ソーマ

Last-modified: 2019-06-03 (月) 08:07:51

astr.jpg
2/14に実装された情緒が安定していない人工生命体 おっぱいがおっきい
長押しとか目押し要素が割とあったり特定の状態でしか使えないスキルがちらほらある
常時ダメカ60%でゴリラプレイできるのはソーマだけ
しかし目押しできないゴリラでは最大火力が出せないという致命的な矛盾も抱えている難しい年頃


パッシブ 神器

プラーナつけるスキル使った時に神器*1バフ 20秒持続
これだけ これだけでいいのか?

隠しパッシブ 物理クリダメ5%
しょぼすぎワロタwwwwwwwwwwwwwいや笑えねえよ

訓練スキル

アスラ・アヴァターラ

AD 確定クリティカル 空ダメ10%
EX 長押しが不要に
MA 確定背面チェイス 使用時に金剛阿修羅*2バフ

確定空中 発動時にアスラ*3バフ アスラのプラーナになる
20lvで5992%とそれなりの倍率な上に三種確定+クリティカルのオマケつきで最強スキル
Z範囲が狭すぎるのが欠点っていうかそれ以外完璧すぎた
ていうかこれ使わないとアスラ系列のスキルが使えないから必須な上に必須

インドラ

EX 最大スタック数が5に増加

発動時にインドラ*4バフ インドラのプラーナになる
デフォで3スタックできる移動スキルだけどなんかもっさりしてて微妙
でもこれ使わないとインドラ系列が使えないからしょうがなく使う

チャンドラ

AD 追加行動

トンファーハリケーン
ADの追加攻撃がキャッチ判定
というかソーマはこれを除いたらEXアスラしかキャッチがない 大丈夫か?
ソーマのスキルは微妙に範囲が狭いものが大半なんで貴重かもね 3あればいいけどね
ぐるぐる当てるとたまにボス登場モーションをカットできるがスカンダでいいや

マントラ

後光
発動中無敵 10lv時最大まで使用でHPMPPP35%回復
要するにダメージがなくなった蒼陣みたいなもんでその使い勝手の悪さは尋常じゃないものに仕上がっている
ぶっちゃけ特務になるまでいらないわこれ
特務になったら強化されるんでいるわこれ

決戦技:アグネヤストラ

EX 確定チェイス
MA クシャナ追加

確定空中 クシャナ成功時のみ無敵 ボ
記念すべき初のクシャナ
クシャナはタイミング良くもう一回スキルボタン押すとダメージ上がる的なアレ ジャスト回避みたいなもん
押すタイミングはソーマの後ろに変な模様が出てきてから消えるまで
ジャスト失敗と成功でダメージ二倍違うんで必死で練習しろ 失敗したら死ね

見習スキル

シャルブ

EX 確定背面チェイス
MA クシャナダメージ100%増加

アスラ系列 確定空中 クシャナ成功時のみ無敵
ふわっと殴って爆発する アスラ系列なのでアヴァターラ使った後じゃないとつかえません
見た目によらずその威力は頭がおかしく20lv時でクシャナ15075%三種確定 強すぎワロタ
ただ見た目通り範囲が狭い しょうがない

覚醒
三種確定 クシャナ成功時のみ無敵
モーション何も変わんなくてなんかつまんないって思ったら地面燃えててクソワロタ
クシャナ成功時のみ地面と敵が燃える だいたい22000%くらいになる
失敗した時は何も変わらない 要するに失敗したら出る溜息が増えるってことだ

スカンダ

EX 確定チェイス
MA スキルを使うたびにヴァサヴィシャクティのCT3s減少

インドラ系列 発動中無敵
ビュンビュンする 地味に左右もしくは下キー入力で移動できる インドラ系列なのでインドラ後
長押しするとビュンビュンをスキップしてすぐに鉄山靠できる
長押しした時のダメージはビュンビュン分も含めるんですぐにダメ出したい時は長押ししろよってこと
CT短めで結構移動できるからぶっちゃけインドラより移動スキルとして優秀

覚醒
久遠不変のビュンビュン 発動中無敵 確定チェイス
近くにいる敵をオートでタゲって移動するようになった 惨劇の闇に飲まれろ
長押しでギュイインって突っ込んで殴る
ギュイインのほうが素早くダメージを与えられるので基本的にはギュイイン
無敵とか移動目的の時はビュンビュンって使い分けるとかっこよくなって彼女ができる
通常スカンダと比べ倍率が上がりまくり短CT確定チェイスはそのまま つまり超強い
あとビュンビュン地上発動でボス登場モーションをカットできる

ヴィカラーラ

AD 長押しで集敵する弾になる
EX 確定クリティカル
MA ビームのダメージ20%増加

魔貫光殺砲を三発撃つ
ただ空中撃ちだと斜め下に撃つせいで微妙に使い勝手が悪い上にダメージも微妙
長押しの集敵弾は強いんじゃねって思うかもしれないがこっちもそこまで性能は良くない
というより集敵はチャンドラでだいたいどうにでもなったりする
そんな感じでスキルが揃ってくるとなくてもいい趣味スキルに成り下がる オサレを求めるキミへ

決戦技:ヴァサヴィ・シャクティ

EX 確定チェイスクリティカル
MA HP50%以下の対象にダメージ20%増加

ビッグバンアタック 発動中無敵
ソーマのスキル群では珍しく特に何もない普通のスキル
特に言うこともないので普通につかえ

追加スキル

シンハ

MA 15秒持続クリダメ抵抗20%減少デバフ

発動中無敵
ありえないほど倍率がしょぼくなったグラビ
代わりにほぼ即時発動ってレベルでダメージ発生が早いんで使い勝手はいい
貴重なZ軸に対応できるスキルなんであると便利

覚醒
相変わらず発動中無敵
シャルブ同様見た目ほとんど変わらなくて何が変わってるんだろうって思ってたらなんかバチバチしてた
何言ってるかよくわかんねーと思うが俺もわからない
クソゴミだった倍率が多少マシになっただけで他は特にない

正式スキル

アスラ

EX 確定背面チェイス 背面チェイスダメ10%増加
MA クシャナダメージ100%増加

爆殺!!!!!!!!!!!!!! アスラ系列
クシャナスキル特有の意味不明な倍率はこのスキルでも健在
20lv時クシャナの倍率は25141%になって更に三種確定とやっぱり頭がおかしい
失敗した時は3分の1になっちゃうので失敗したら切断しよう あと当たり前のように範囲が狭い
このスキルのクシャナタイミングだけアグネシャルブと比べて微妙に遅い 死ぬ気で慣れろ

ヴァジュラ

AD 追加行動 発動時スカンダのCT解消
EX 確定チェイス チェイスクリダメ20%
MA 追加攻撃発動時に5秒持続の天是星バフ

発動中ダメカ80% インドラ系列
長押しからのボタンもう一回押しっていうめんどくさい構造のスキル
天是星は持続中に使ったスカンダが即鉄山靠するようになる 最大2回まで
2回鉄山靠すると次は10秒持続するヴァサヴィ強化バフがつく
ヴァサヴィ強化バフ持続中にヴァサヴィ使うと溜めなしでビッグバンアタックするようになる
バフまでめんどくせえとか信じられない!!!!!!!
でも地味にヴァジュラはダメージも優秀 最高!!!!!!!!!
EXインドラMAでさらに強くなっちゃう もう抑えきれない!!!!!!

ラークシャサ

AD 追加行動
EX HP50%以上の対象に対してダメージ20%増加
MA 最終打のダメージ50%増加

トンファーキック2回からの竜巻旋風脚
倍率自体は20lv時で約20000%と高めでいいけど確定要素が一つもない上にモーションが遅すぎてDPS的に微妙な扱い
特務になる前はCT待ちの時使えるけど特務後は不要になりがち
正直切ってもバレないレベルで影が薄いから切ってもいい
ただ最終打だけなぜか範囲が異様に広くて使い勝手がいい部分もある 切りづらい
85キャップ解放でSPクソ余るようになったんでとりあえず全部振る

決戦技:ブラフマーストラ

AD 使用時シャルブのCT解消
EX 確定背面チェイス
MA 創世神の宣告*5バフ

発動から突進終了まで無敵
突進
本当に正式スキルの決戦技なのか疑いたくなるレベルで見た目が地味 これもう一般スキルでいいだろ
最初の突進が当たった敵はその時点でキャンセルしても火花も発生するんで当たった瞬間キャンセルしていけ
無敵欲しい時はキャンセルしないでいけ

特務スキル

パッシブ 森羅万象

あのゴミカスだったマントラの回復量が強化されてさらにPTメンバーにも効果が及ぶようになる プリースト
ついでにクシャナに成功するたびにMP5%PP10%回復
そんなこんなでひたすら地味だけど地味に便利なパッシブ

EX アスラ・アヴァターラ

AD アスラバフがアスラ:無極*6バフに強化 確定背面チェイスクリティカル
EX 金剛阿修羅バフが金剛阿修羅:無極*7に強化
MA 20秒持続クリダメ抵抗15%減少デバフ

確定空中 当然使うとアスラプラーナになる
範囲広がってダメージ上がってバフもメチャクチャ強くなってやばい
やばすぎて言葉が出ない

EX インドラ

AD 最大スタックが3に増加 インドラバフがインドラ:無極*8に強化
EX 移動するたびに雷鳴が発生する 使用時ヴァサヴィのCT1.5s減少
MA すべてのインドラ系列スキル使用時に雷鳴が発生する

確定空中 雷鳴のみ確定チェイス インドラプラーナ
クソみたいな移動スキルだったインドラだったがEX化でディメンションチェイスみたいになった
これ自体のダメージは大したことないように見えるが実際は雷鳴込みで物凄く強い
ついでにバフもCT30%AS30%ってなんかもう吹っ切れてて笑うしかない 笑えよ
MAの雷鳴はヴァジュラでパンチ連打してる時パンチ一発ごとに発生するマジキチ性能なんで必須

EX アスラ

AD クシャナ成功時のみ確定背面チェイス
EX クシャナダメージ100%増加
MA クシャナ成功時のみHP80%以上の対象にダメージ40%増加

確定空中 クシャナ成功時のみ無敵 キャッチ判定
Lv9でクシャナ時32941%と字面だけ見たら純粋な強化だが実態はナメクジみたいなスピードになったせいで大差がない
クシャナ入力後追加押すとすぐに殴れるけどそれでもナメクジ並に遅い もたもた
ただ装備が揃ってEXアスラのスキルブーストができるようになるとアホみたいな単発ダメを出せる
具体的には14lvで44171%三種確定になる もうこれ決戦じゃねーか
ロマン砲みたいな感じで夜露死苦

決戦技:全能の霊薬

AD すべての回復効果が100%に増加 視野にいるPTメンバーも回復するようになる
EX 確定背面 スーパーソーマタイムの持続時間が30秒に増加
MA マントラ使用時に10秒間スーパーソーマタイム付与 全能の霊薬使用時に全てのアスラインドラ系列スキルCT解消

しょぼくなったユグドラシル 発動中無敵
ダメージ判定が出ると同時にソーマのHPMPPP50%回復してスーパーソーマタイムになる
スーパーソーマタイムはデフォで20秒持続
持続中アスラインドラ系列のスキルをプラーナを無視して発動できる
正直スパソタイムはどうでもいいがPP100%回復はそれなりに便利なんでADほしいね はい
ダメージはゴミみたいなもんだから忘れろ

MAはほぼEXアスラをすぐにもう一発撃てることしかメリットがないんで現状はコノミホシナ
85キャップ解放したおかげでブーストなしでもMAになる どうせ振るものないから取るオーケー


*1 総物理+10% 物理クリ発生+30%
*2 持続20s ダメージカット40%
*3 持続20s 物理クリダメ1.5*Slv% 物理ダメ0.75*SLv%
*4 持続20s CT1*Slv% AS1*Slv%
*5 持続20s 非武装と超越型に対してダメージ15%増加
*6 持続20s 物理クリダメ50% 物理ダメージ20%
*7 持続20s ダメージカット60%
*8 持続20s CT30% AS30%