両手

Last-modified: 2015-11-05 (木) 14:51:24

サラリーマン金漫画太郎.jpg
大剣の動き方見たら為になるかもしれない
高火力高機動の餅つきアタッカー
大剣より火力は落ちるが機動力と防御力、対建築能力が高い
取り敢えずドラテ3とヘビスマ3取って、そのあと風系列とアタレを振っていく
最終的にはアタレ+クラン1かアタレ無しクラン3のどちらかを選ぶ
アタレ型は アタレ無し大剣より防御が下がるので 意外と脆い
クラン型だと防御とクラン3を活かして無茶なドラテ特攻もやりやすいけど火力が後一歩足りんんんんって発狂する

どっちも一長一短だし好きな方選べ

 

立ち回り

敵の瀕死を強引にキル取ったりするのが基本。ドラテしろ
ドラテで削りもあるけど被らせんな、あと非エンダー狙う時は出来るだけスキルの硬直拾うと転ばれなくて済むぞ
硬直にストスマスマ、ベヒヘビといったコンボは出来るようにしておく

 

大剣と違って防御が高いから片手の後ろついて回ってスタンにヘビ撃つよりは、チャンス探してはドラテしていく方がいい
もちろん基本はバッシュにちゃんとヘビスマで食らいついてくことだが、防御とドラテの性質上、ランペよりは自分から動いていけるのを意識しておく。
風型ならバッシュ食らうの覚悟で特攻しても防御高いから意外と痛手も食らわず帰れたり帰れなかったり
味方短が潜入してるんだったら、タイミングよく飛び込めるようにpwちゃんと管理しとけよ
被るどうのこうのはよく言われるけどあんま気にすんな

 

ドラテで突っ込んで死ぬんだけど

近距離職全般に言えるけど相手の片手の位置見ろ、マジで見ろ
よーしパパドラテしちゃうぞー☆ミって時は飛び込み先に相手の片手が居ないことをちゃんと確認しろ
上手いヲリが突っ込んでランペなりドラテなりしても生きて帰ってくるのはちゃんと片手を見てるからだぞ