鉱山

Last-modified: 2014-03-26 (水) 03:12:15

中央の丘が主戦場
だがキャパシティはそれほど多くないので大人数で丘に行きすぎても無為に削られるだけ
うまいやつほどサイド(1or7ライン)に行く傾向がある
中央を取ってもサイドどちらかで勝たないと勝ち切るのは厳しい
鉱山.jpg

 

要所

E6

LT,MTポジ
開幕、両軍の高機動車両がここに殺到する
E5からE6へ移動する最中にTDや登ってくる敵に撃たれる
敵のほうが多いと感じたら無理せず引くのも大事
ここを取れなかった場合はE5奥に引いて、登ってくる敵がいないかたまにspotをいれる程度でいい
取れた場合は敵base付近のspotや7ラインの側面を撃てることがあるが無理をすると死ぬ

E5

HTポジ
岩を挟んで牽制しあうがE6を敵に取られている場合、岩の前まで行くと削られる
岩の隙間からも余裕で被弾する

E1

A側MTポジ
H2のspotができる
敵の砲塔を撃つことになるので撃ち合いを挑むかどうかは相手を見て考えろ
隙を見てH1に移動してからが本番
H1はE6の丘にいる敵を撃てる上、K4のcamperをspotできるが当然こちらは常時spotを受けることになる
H1に移動するかどうかはH2にいる敵の数を見て判断するといい
移動の際、G1に見えにくい岩があり引っ掛かる可能性があるので注意

H2

B側MTポジ
E1のspotができる
砲塔のみを出してspotできる構造になっているがartyの砲撃には注意
また、E5を狙撃できる場合がある

E7

HTポジ
岩を挟んでの豚飯合戦になる
ただしD9などに敵がいる場合は側面を撃たれ放題になるため状況に応じて角度調整することが大事

 

狙撃ポイント

A4

TDポジ
開幕で丘を登ってくる敵側面を撃てる
また、E5で前に出てきた敵を狙撃できる

K5

同上

A1

artyポジ
岩場があるので割りと安置

K8

artyポジ
射撃後、遮蔽に隠れやすい

 

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