・人型
グール、感染グール
ワイルドグール
ベルフォルガー
コクーングール
チャレンジの自爆ダメは230固定?HP231以上にしておけば事故率が減る
・中型
モルト
ワイルドオーク
バウアー
メイソンバウアー
タニファ
サンダム
・大型
マンドラゴラ
タイラント
シェルパ
ゴライアス
・ボス
グローツラング
AIの特徴
死ぬまでタゲを変えない(タゲが死んだらタゲも移る)
ロケランシェルパ
タゲが死んだら動かなくなる
ゴライアス、ニーソちゃん、タニファ
対中ボス用
・ハンマーシェルパ編
基本的には直線上にプレイヤーが通れない障害物があればタゲは飛んでこないが、柱や車などに隠れる場合完全に体を隠さないとジャンプしてくる怖い。また距離が近すぎると問答無用でハンマー振ってくるので注意。モーションが見えたらスライディングやローリングを駆使して逃げろ。DOTダメが痛いので、よく死ぬ子はフェネチジンを使えばいい。突撃()のみ免疫強化で火傷治せるねやったね。床の炎でも火傷する痛い
ハンマーを振ってくる距離、ジャンプしてこない距離があるらしいが知らん(教えろ)多人数が姿を晒せばタゲが飛びまくって走るだけになるとか知らん(要検証)
・火炎放射シェルパ編
厄介なのはシェルパ本体ではなく右肩(自分から見て左肩)に着いているボルト。これを先に倒すだけ、それだけ。本体は離れているとジャンプしてきてその場で火炎放射するが、ジャンプ自体がゆっくりなので回避しやすい。
・ガトリングシェルパ編
障害物があると途端に戦闘力を失う不遇な存在。3cラストでは相手にすらしてもらえない可哀想な子。だが低スペだとスモーク弾でラグが酷くなりやらるる。特殊兵科の成れの果て
・ロケランシェルパ編
固定タゲなのでタゲもらった奴がうろちょろしなければ問題ない。壁や柱などに隠れる場合は、着弾地点から離れていないと貫通ダメで死ぬ。
・タイラント編
痛いのはその場でスタンプと盾の突進で、両方くらうとスタンする。スタンプは離れれば怖くない。突進は一度振りかぶるモーションがはいるので回避しやすい。盾に撃っても意味がないので、範囲ダメのあるグレポンでゴリ押しや、タゲとって味方の反対側に行くなどで楽に倒せる。一対一ならばタイラントの周りを撃ちながら回るだけで倒せる
・ゴライアス編
タゲを倒すと満足する早漏、セント君を攻撃させるだけで楽に無力化できる。