基本
能力値計算のベースとなる基本ステータス
種族と職業タイプによって決まっていて、これが種族間の職性能を特徴づけている
各ステータスの効果
ステータス | 効果 |
---|---|
STR(力) | 物理攻撃力に影響 |
DEX(素早さ) | 攻撃速度、物理命中、物理クリティカル確率、回避に影響 |
CON(体力) | 最大HP/CP、HP/CP自然回復量、アイテム積載量、盾防御確率に影響 |
INT(知力) | 魔法攻撃力に影響 |
WIT(機知) | 魔法詠唱速度、魔法命中、魔法クリティカル確率、魔法抵抗率に影響 |
MEN(精神) | 最大MP、MP自然回復量、魔法抵抗力、魔法キャンセル耐性に影響 |
ファイター系基本ステータス
種族 | STR | DEX | CON | INT | WIT | MEN | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒューマン | 40 | 30 | 43 | 21 | 11 | 25 | バランスが良く安定した強さを見せる |
エルフ | 36 | 35 | 36 | 23 | 14 | 26 | 人間やオークとは真逆で非力で脆いが操作性は一番 |
ダークエルフ | 41 | 34 | 32 | 25 | 12 | 26 | 攻撃特化のピーキーな配分 |
オーク | 40 | 26 | 47 | 18 | 12 | 27 | 見た目通りの脳筋 |
ドワーフ | 39 | 29 | 45 | 20 | 10 | 27 | 尖った部分はないが安定したステ配分でとにかくタフ |
メイジ系基本ステータス
種族 | STR | DEX | CON | INT | WIT | MEN | コメント |
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ヒューマン | 22 | 21 | 27 | 41 | 20 | 39 | メイジ系の基準となるようなバランス型 |
エルフ | 21 | 24 | 25 | 37 | 23 | 40 | WITの高さにより詠唱がとにかく早い |
ダークエルフ | 23 | 23 | 24 | 44 | 19 | 37 | 火力特化だが詠唱速度は遅くヒーラーには厳しいステ配分 |
オーク | 27 | 24 | 31 | 31 | 15 | 42 | 上記3種族とは魔法形態が異なるのでWITの低さは気にならない |
装備による変動
いくつかの装備のセット効果にはステータスを増減する物がある
以下のその代表的なものをピックアップする
- プレレザセット(軽装備/Cグレード)
- STR+4、CON-1。これを着ると物理攻撃性能が飛躍的に向上する
- デーモンセット(ローブ/Cグレード)
- INT+4、WIT-1。魔法版プレレザのような性能だがWIT低下が痛い
- ドム重セット(重装備/Bグレード)
- CON+3、STR-3。HP増加によりタンク職の安定性が飛躍的に向上する
- 青重セット(重装備/Bグレード)
- STR+3、CON-1、DEX-2。一定の防御を確保しつつ攻撃性能を高められる優秀な装備
- 青ローブセット(ローブ/Bグレード)
- WIT+3、MEN-1、INT-2。詠唱ボーナスをWITでカバーできるヒーラー職の制服的な装備
染料による調整
染料を10個集めて染料職人に手数料を支払うことで模様(タトゥー)を掘ることができる
既に掘った染料については染料職人で消すことができ、対応する染料5個が帰ってくる
ファイター職はMEN、ヒーラー職はINTを増減することができないが、後述するプレミアム染料ではこの制限が無い
模様枠は1次職で2個、2次職で3個解放され、同じステータスに対して複数掘ることもできるが、増加効果があるのは一つのステータスにつき最大+5まで(減少効果は下限なし)
また、染料は以下の区分に別れていて、転職すると下位職の染料は上位職では効果が発動しなくなる
- 無印(1次職専用)
- +1/-2~3。1次職の期間は短いので入れる人は少ない
- 高級染料(2次職専用)
- +1~4/-1~5。増数値>減数値のものは存在しない。また増数値=減数値のものはドロップ限定
- 最高級染料(3次職専用)
- +1~4/-2~4。増数値>減数値のものは存在しない。増数値=減数値のものもNPCから購入可能
- プレミアム染料(1次職以上)
- +1~4/-1~3。ガチャなどのイベント賞品。増数値=減数値のものも比較的安価で流通。+4/-3のものも存在
その他ステータスボーナス
その他ステータスの変動に関わる要因は以下の通り
- 料理アイテムのバフ効果(いずれかのステ+1)
- ヘアアクセサリ及びその精錬効果(SI、DW、CMのどれか+1ずつ、更にいずれかのステ+1~2の精錬効果もあり)
- 盟約のブレスレットの装備効果(最大ALL+1)
- 傲慢/バイウムタリスマンの装備効果(最大ALL+1)
- VIPボーナス(VIP6でALL+1、VIP7でALL+2)