長門型戦艦
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性能諸元
・基本性能
| Tier | 7 | |
|---|---|---|
| 生存性 | 継戦能力 | Nagato(A) 49,000 Nagato(B-C) 65,000 |
| 装甲 | 25mm-305mm ・防郭 ├(A) 51mm-305mm └(B-C) 76mm-305mm ・艦首/艦尾 25mm ・砲郭 25mm-229mm ・装甲甲板 25mm-70mm | |
| 主砲射程 | 20.5km | |
| 機動性 | 最大速力 | (初期) 22.6ノット[kt] (後期) 25.4ノット[kt] |
| 旋回半径 | 770m | |
| 転舵所要時間 | Nagato(A) 15.2秒 Nagato(B-C) 12.1秒 | |
| 隠蔽性 | 海面発見距離 17.1km 航空発見距離 13.3km | |
| 推力 | (初期) 78,000馬力 (後期) 84,000馬力 | |
| 格納庫搭載容量 | Nagato(A) 3ユニット(観測機) Nagato(B-C) 3ユニット(戦闘機/観測機) | |
・派生艦船
・兵装
| 主兵装 | 船体 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率) | 発射速度 | 180度旋回 | 最大範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 410mm/45 , 連装4基8門 | HE弾 6,500(30%) AP弾 12,400 | 1.7発/分 | 54.5秒 | 231m | |
| B-C | 410mm/45 , 連装4基8門 | HE弾 6,500(30%) AP弾 12,600 | 1.9発/分 | 47.4秒 | 231m |
| 副兵装 | 船体 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率) | 発射速度 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 127mm/40 Type89 , 連装4基8門 140mm/50 3rd Year Type , 単装20基20門 | HE弾 2100(8%) AP弾 2700 | 12.0発/分 7.5発/分 | 5.0km 5.0km | |
| B-C | 127mm/40 Type89 , 連装4基8門 140mm/50 3rd Year Type , 単装18基18門 | HE弾 2100(8%) AP弾 2700 | 12.0発/分 7.5発/分 | 5.0km 5.0km |
| 対空砲 | 船体 | 口径,搭載基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|
| A | 40mm"Hi"Type91 , 連装4基8門 127mm/40 Type89 , 連装4基8門 | 48 24 | 2.0km 5.0km | |
| B | 25mm/60 Type96 連装 mod.1 , 連装10基20門 127mm/40 Type89 , 連装4基8門 | 60 24 | 3.0km 5.0km | |
| C | 25mm/60 Type96 連装 mod.1 , 連装4基8門 25mm/60 Type96 3連装 mod.1 , 3連装12基36門 127mm/40 Type89 , 連装4基8門 | 22 98 24 | 3.0km 3.0km 5.0km |
・アップグレード
| スロットA | スロットB | スロットC | スロットD | スロットE | スロットF |
| ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
| A | File not found: "MainGun1.png" at page "アップグレード"[添付] | 主砲改良1 | 弾薬庫誘爆率 -20% 主砲損傷確率 -20% 主砲修理時間 -20% |
| File not found: "SecondaryGun1.png" at page "アップグレード"[添付] | 副砲改良1 | 副砲の生存性 +20% | |
| File not found: "AirDefense1.png" at page "アップグレード"[添付] | 対空砲改良1 | 対空砲座の生存性 +20% | |
| B | File not found: "MainGun2.png" at page "アップグレード"[添付] | 主砲改良2 | 主砲装填時間 +10% 主砲照準時間 +15% |
| File not found: "SecondaryGun2.png" at page "アップグレード"[添付] | 副砲改良2 | 副砲射程 +20% 副砲の射撃精度を向上 | |
| File not found: "FireControl1.png" at page "アップグレード"[添付] | 射撃管制装置改良1 | 主砲の射撃精度を向上 | |
| File not found: "AirDefense2.png" at page "アップグレード"[添付] | 対空砲改良2 | 対空砲座の最大射程 +20% | |
| D | File not found: "DamageControl1.png" at page "アップグレード"[添付] | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% |
| File not found: "Engine1.png" at page "アップグレード"[添付] | 推力改良1 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% | |
| File not found: "SteeringGear1.png" at page "アップグレード"[添付] | 操舵装置改良1 | 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | |
| E | File not found: "DamageControl2.png" at page "アップグレード"[添付] | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% |
| File not found: "Engine2.png" at page "アップグレード"[添付] | 推力改良2 | 最大出力への到達時間 -20% | |
| File not found: "SteeringGear2.png" at page "アップグレード"[添付] | 操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -20% |
主砲
装甲:460-190mm
火力レート:25rpm per battle
砲身:45口径410mm砲
射程:38.4km
砲口初速:785m/s
射出重量(原文ではPROJECT WEIGHT):1,024kg(AP)
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副砲
砲身:50口径140mm砲
射程:19.75km
砲口初速:850m/s
射出重量:38kg
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射撃指揮装置
九四式方位盤照準装置
旋回速度:13度/分
仰角:45度
俯角:12度
捕捉距離(原文Target range):39.8km
最大回転範囲(原文Maximum roll):10度
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以上のデータは公式で配布されているWoWs Fankit内にある画像に書かれていたデータなので変更の可能性がありますので注意してください。
ゲーム内説明
410mm砲を搭載する長門型戦艦は、日本初の純国産戦艦であり、2隻建造されました。
2番艦陸奥は、1922年のワシントン海軍軍縮条約締結に向けての準備中に廃棄が求められたも
のの、交渉の結果、存続が認められました。1930年代には2隻ともに大規模な改修が施されました。
1943年、陸奥は後部砲塔の火薬庫の爆発事故により沈没。長門は日本の戦艦としては唯一、
二次大戦を生き残りました。戦後は米軍に接収され、1946年の米軍による原爆実験に標的艦と
して使用され、沈没しました。
解説
Tier7の日本戦艦(BB)
Tier6の扶桑から砲口径が大型化し、戦艦同士の殴りあいに強くなっている。
防郭や砲郭といったいわゆる「バイタルパート」への被弾を防ぐための部位の装甲が比較的厚いのも特長。
ただし主砲の数は減って発射速度も下がっているため、きっちり当てていかないと先に砲塔を壊されてジリ貧になる場合がある。
射程の長い副砲(5.0km)を多数装備しており、スキル(基本射撃/上級射撃)やアップグレードキットで性能を底上げすると射程7.0kmとなり、駆逐艦、巡洋艦相手であればある程度対処できるレベルになる。
史実
八八艦隊一番目の戦艦として建造され、それまで金剛型から伊勢型に至るまで採用され続けた45口径四一式35.6cm(14in)砲に代わり、世界で初めて16in砲(日本はフランスメートル法を採用しているため実際は41cm、約16.1in)を搭載した艦型である。基本設計番号A-102。設計主任山本開蔵造船中将、そしてその許には、後に軍艦設計の神様と呼ばれる平賀譲造船中将の姿があった。艦政本部の召喚を受け八八艦隊各艦型の設計を任じられ、その最初の基礎設計に取り掛かったのが本艦型である。「長門」は八四艦隊案大正五年度計画により、「陸奥」は大正六年度計画により加賀型戦艦や天城型巡洋戦艦と共に建造が承認された。
本型の設計は「平賀式」とも言える意欲的な試みが数々見られ、主砲に世界初の16in(重ね重ね補足するが実際には41cm、約16.1in)の大口径を率先して採用し、より高い防禦性能を獲得するため舷側に傾斜装甲方式を取り入れ、艦首形状には秘密兵器・一号機雷を乗り越える為のユニークな形状、スプーン・バウを採用する等、幾つもの面に渡って見ることが出来る。
外観面でも日本戦艦の特徴である独特なパゴダ・マスト(城郭型檣楼)が新造時から登場する。中央の主楼を複数脚の支柱で支えた形状に、フラット(床面)を上に数段積み重ねて、各段の中に艦橋設備が収められている。これがまるで仏塔(パゴダ)の様に見えることからこの様に呼ばれている。7脚の支柱に支えられた主檣の構造は、被弾時の耐久力と、砲撃時振動を低減する為であり、幾多の実験を重ねてその効果が証明された結果採用されたものである。この上に各種装備が配置された結果、この独特の形状を形作った。
速力面では主機のタービンに最新技術であったギヤードタービンを採用。それまでプロペラシャフトと直結だったタービンの間に減速用のギアを噛ませることで、高回転域で効率が良いタービンと低回転域で効率が良いスクリューの関係が補完され両者が最適な回転数を維持出来るようになった(車の変速機構と原理的には同じ)。これによって最大出力と巡航時の燃費性能が大幅に向上し、80,000馬力の大出力を獲得、速力は26.5ktとなった。同時期の戦艦の速力は22~23ktが相場だった事から本型の速力が優れたものである事が分かるだろう。
この速力は機密とされ、諸外国には23ktと公表された。本来の速力は意外にもかなりの間隠し通された様で、アメリカも機関出力からその速力を24.5kt程度と推測しており、その後サウスダコタ級の速力要求が37年に突然27ktへと引き上げられた時点でようやく実態を把握したと思われる。
この様に長門型戦艦は建造時(1920年)、世界最大・最強・最高速の戦艦であり、後に建造された大和型戦艦は秘匿されていたこともあって日本国民にとって日本海軍の象徴であった。
竣工時の長門と陸奥の識別点は様々な点があり、主なものでは主砲塔用測距儀が長門は波式6m測距儀で陸奥は武式8m測距儀で大型化している(改装時に両艦とも10m測距儀と交換)。また、艦首からの眺めでは菊の御紋章の位置が長門よりも陸奥の方が上がっている点も挙げられる。
本艦型の登場は各国海軍に衝撃を与え、1921~22年に加熱する建艦競争を抑制するため戦勝五カ国の海軍軍縮条約をワシントンにて決議する切欠となった。決議された条約内容は、建造中戦艦の廃艦処分、主力艦(戦艦)の保有を重量ベースで米英:日:仏伊=500,000ton:300,000ton:175,000tonとする事、今後10年の戦艦新規建造を行わない事、であった。
2番艦の「陸奥」は、ワシントン海軍軍縮条約で完成しているかどうか問題になった。というのも「陸奥」は1921年10月24日に竣工としていたものの、突貫工事も間に合わず艤装の一部が未完成なまま海軍に引き渡されていたのである。結果として「陸奥」の保有は認められたが、代償としてアメリカ海軍はコロラド級戦艦2隻の建造(別に1隻が既に完成。)、イギリス海軍は戦艦2隻の新造を認められ、16in艦保有比率では反って不利になるという事態となった。一連の経過を経て竣工した長門型戦艦2隻、コロラド級戦艦(3隻/1921年)、ネルソン級戦艦(2隻/1927年)を世界のビッグセブンと呼ぶ事もある。
竣工直後の1921年(陸奥は1923年)に、煙突よりも高所になった艦橋部に煙煤が逆流する問題を解決するため煙突に三日月形の逆流防止カバーが取り付けられた。が、効果の薄かった為に、1924年、1番(前側)煙突を後ろに強く屈曲させる処置を講じた(本ゲームでは初期船体がこの姿)。この湾曲した煙突は象徴的だった為より親しまれる一因になったとも。
1934年から36年にかけて、他の艦型と同様に大規模な近代化改装を受けたが、本艦型だけは機関出力の大幅な向上に繋がる改装は施されず、ボイラーの更新、タービンの効率向上程度に留まった。一方防禦については大幅な増強を受け、機関室・弾薬庫の水平装甲、弾薬庫部の舷側装甲、砲塔の装甲が増厚され、砲塔前盾508mm、側面280mm、天蓋229mm~254mm、バーベット部421mm、弾薬庫舷側には傾斜装甲が追加され垂直305+傾斜127~280mmと極めて強靭であった。装甲重量は10,396tonから13,032tonに増加し、水中には水雷防禦にバルジも追加された。
これ程の大幅な防禦計画によって排水量は40,000tonを窺う所まで増加したが、出力の向上が限定的に留まった結果速力は25ktとなった。ただし、レイテ沖海戦時に大和が26ktで2時間程航行した際に追従し落伍しなかった所を見ると、実際にはかなり余裕を見た数値であったと考えられる。
他には、当座の処置であった曲げられた煙突が一本に集合化された事、水上機用のカタパルトが後檣と第3砲塔間に設置された事などが改装箇所として挙げられる。
太平洋戦争では、大和竣工から長官移乗までの間「長門」が連合艦隊旗艦を務めたものの、決戦主力として温存され続けた結果、前線への出撃機会は末期になるまで得られなかった。
この間「陸奥」が呉に停泊中突然爆発を起こして沈没した。第3砲塔附近で起きた爆発は360ton近くある砲塔を艦橋の高さまで飛び上がらせ、船体は後部で真っ二つになり右舷側に急速傾斜しつつ水中へ没した。1943年6月8日の事である。事件直後は潜水艦攻撃を疑った周囲の停泊艦が厳戒態勢になる騒ぎとなったが、その後の査問会で現場の水深が浅く潜水艦の進入や攻撃が極度に難しい事、生存者が当日誰も雷跡を見ていなかった事から否定されている。主砲三式弾が劣化で暴発した説もあったが、爆発で上がった煙が黄土色だった事から否定された(三式弾の爆炎は白色)。一方装薬の爆発は黄土色の煙を吐き出す可能性があるので装薬の暴発も疑われたが、装薬は保安上の理由で小分けに保管されており、単なる事故では爆沈に繋がる大爆発を起こすとは考え難く、人為的に事故を起こされたというのが有力な説であるが、原因は未だに不明である。戦闘に関わりなく主力級の艦を喪失した事は戦意喪失に繋がるとして戒厳令が敷かれ、終戦までこの事が公になることはなかった。
1945年に入ると燃料不足で艦艇を運用する事が叶わない状態となり、「長門」は予備役指定を受けて武装の大半を撤去され、対空襲用の偽装迷彩を施された。7月には空襲を受けて艦橋部が破壊される被害を受けたが、中破したまま修復されることはなかった。終戦後、アメリカが長門を戦利艦として接収し、2度の核実験に供した事により沈没。スクラップ処分されなかった結果、現存する唯一のビッグセブンとしてビキニ環礁に上下逆さまの状態で眠っている。
編集用コメント
コメント欄
- 35.6から41で弾道変わってるね、中距離砲戦だとこっちは直前でだいぶ落ちるから海面叩くことが多いかな…? -- 2015-11-11 (水) 08:20:30
- 相手が青葉で、距離7KmでAPが真横に4発突き刺さってダメ0とか、バグかと思うレベルだわ、長門くそ弱いな -- 2015-11-12 (木) 01:43:55
- 長門やなくて現バージョン呪えよ、、俺も5発当てて5000とかもあれば、天城に3発うち1発VPとかあるし。少なくとも長門は弱くはない(コロラド見ながら) -- 2015-11-12 (木) 02:41:02
- 先ほど私は6 -- 2015-11-14 (土) 16:48:19
- 失礼。トラブった。先ほど私は天城相手に6発APダメ0、お返しに1発1万持っていかれましたが何か。 -- 2015-11-14 (土) 16:50:30
- 4発でダメージなしは長門のせいじゃないけど、数撃って祈るしかない現状だと砲の数がほしくなるのはわかる。 -- 2015-11-12 (木) 08:45:20
- ちなみに公式のバージョンアップ情報見たけど、AP弾に関する変更って載ってました? どこがどう変わったのか気になるんですが -- 2015-11-12 (木) 19:37:37
- フォーラム見れ -- 2015-11-12 (木) 19:39:53
- 砲弾が装甲の接合部に命中した際に跳弾しやすくなりました。 ←これじゃね -- 2015-11-13 (金) 12:41:24
- 長門やなくて現バージョン呪えよ、、俺も5発当てて5000とかもあれば、天城に3発うち1発VPとかあるし。少なくとも長門は弱くはない(コロラド見ながら) -- 2015-11-12 (木) 02:41:02
- 最近長門を使い始めたが防郭バグ修正後も巡洋艦のVPがまるで抜けない。これまで戦艦は巡洋艦潰してナンボって考えだったけど、こいつは対戦艦に集中するべきですかね? -- 2015-11-14 (土) 16:26:01
- その感はないけいけどな。精度up付けてないとか?ただ中遠距離は若干精度落ちたかなぁ~と体感ある。まだ戦闘数少ないからはっきりしないけどね。 -- 2015-11-14 (土) 16:43:00
- 普通に抜けるぞ。ただ、金剛扶桑辺りと弾の感覚が違うから慣れるまでの辛抱。慣れれば2枚抜きだろうが15km先の斜め向き巡洋だろうが容赦無く。41cm砲は伊達じゃない。 -- 2015-11-14 (土) 18:27:37
- 精度UPでなく対空砲改良付けてますね。50万クレジットはちとキツいwwとりあえず懲りずに巡洋艦狙ってみます。 -- 木主? 2015-11-14 (土) 21:31:40
- ↑の枝の者だが、有りだと思うぞ対空も。俺は対空→精度→副砲で落ち着いた。 -- 2015-11-14 (土) 22:17:57
- 最近長門まで来たけど、41センチ砲いいね。金剛を速力落として強くした感じ。ただ固くなっても出過ぎると、火災で 溶けちゃう。 -- 2015-11-15 (日) 11:30:57
- なんかバージョン変わってからおかしいな・・・ダメージ16万稼いだかと思うと連続で5万も行かなかったりする 前は8~12万で安定してたんだが -- 2015-11-15 (日) 18:40:18
- 俺はアプデ後の火災が酷くなってからは初期~中盤戦の間合いを気持ち多めに取るようにしてるよ。前バージョンの感覚だと消し炭になる危険性が上がるからね。でもって相手の統率が乱れ始めた後半戦でいつもどおりアタック仕掛けていってる。戦い方少し切り替えたことで今のところは安定して8~12万位のダメージは出てる。機会が向けばダメージもグッと伸びはするがなんせ怖くて突っ込めね~からいい場面に中々たどり着けない・・ -- 2015-11-16 (月) 20:44:10
- 扶桑と長門の使用感ってもしかしてかなり違う? 扶桑で出せてたダメージがまるで出なくなった。バイタルも抜けなくなったし、撃ち方が悪いのか? -- 2015-11-22 (日) 22:35:31
- 長門のほうが砲弾の到達時間が早い。舵一杯でも停止目標には照準が追い付く。手数は減るが扶桑よりはるかに貫通する -- 2015-11-22 (日) 23:28:07
- 散布界が広いのも相まってまるで当たらないんだよなあ。コイツの主砲操作のコツとか適正な戦闘距離とかご教授いただけたら嬉しい -- 2015-11-23 (月) 17:46:23
- 個人的には14-17km圏内がベストかな -- 2015-11-24 (火) 01:07:47
- 長門のほうが砲弾の到達時間が早い。舵一杯でも停止目標には照準が追い付く。手数は減るが扶桑よりはるかに貫通する -- 2015-11-22 (日) 23:28:07
- 扶桑から長門だと主砲の感覚違うから慣れるまで当たらない。扶桑もたまに乗るから頭の中で切り替えしないとアカン。アップグレードは射撃管制一択ですかねえ -- 2015-11-24 (火) 14:48:09
- やっぱり? 副砲射程7kmに釣られて副砲アプグレ着けたんだよなぁ。尖った性能が好きで…… -- 2015-11-24 (火) 16:40:43
- 私も買った当初は副砲全振りしてたけど見た目が派手なだけで威嚇程度にしかならないということに気づいた -- 2015-11-24 (火) 17:41:15
- 見た目はかっこいいんだけどねw 長門じゃないけど、戦艦乗ってて駆逐との接近戦多かったな-、副砲大活躍やったわーと思ってリザルト見たら副砲与ダメ1200とかなっててあれ?ってなる。 -- 2015-11-24 (火) 17:48:13
- 副砲は「駆逐接近!」のブザーだと思っている -- 2015-11-24 (火) 18:03:45
- いやそのくらいマップ見て気付いてくれよ… -- 2015-11-24 (火) 18:32:33
- 副砲って未発見の駆逐でも射程に入ったら撃ち始めなかったっけ -- 2015-11-24 (火) 22:27:19
- 確かに見えてなくても射程に入ったら撃ち始める ただ副砲伸ばして恩恵がある(かもしれない)のは出雲・大和かと -- 2015-11-24 (火) 23:15:07
- 副砲意外に人気ですね -- 2015-11-25 (水) 11:40:50
- 出雲大和の方が副砲射程長いといえば長いけど彼らのTierだと接近してくる駆逐がそもそもいない -- 2015-11-27 (金) 18:53:19
- 射撃管制つけたところで外れるときは外れるので今は副砲アプグレにしてる。副砲の方は目に見えて射程距離が変わるから実感できるという利点がうんぬん。あと弾幕がカッコいい -- 2015-11-25 (水) 14:59:41
- やっぱり? 副砲射程7kmに釣られて副砲アプグレ着けたんだよなぁ。尖った性能が好きで…… -- 2015-11-24 (火) 16:40:43
- でもまあ見てる感じ射撃管制>>副砲アプデなら7km副砲で巡洋艦、駆逐にある程度対処可能の一文は消してもいい気がするな -- 2015-11-25 (水) 16:10:13
- 強すぎて笑ったわwwA船体でくそかと思ったけど、B船体にしたら世界が変わった。ぼこられる側からコロラドをいじめる側になって気分がいい。 -- 2015-11-26 (木) 01:37:58
- まぁコロラドは空母が減って対空しかいいとこなかったから今となってはねぇ… -- 2015-11-28 (土) 08:51:23
- 長門難しいな~、砲精度わるすぎだー。ほんっとTier7はどの国籍・艦種どれもキツイね -- 2015-11-28 (土) 10:56:08
- tier6に優秀な艦が多いだけに相対的に微妙に見えるかもしれんが長門とか妙高は普通に良艦だぞ。 -- 2015-11-28 (土) 11:28:49
- 長門砲がダメやったら天城には行けやんな!砲精度上げるアップグレードつければ良いだけ。天城使っとるけど今まで戦艦で精度を上げるアップグレードつけたこと無いけど無くても普通に使えるよ! -- 2015-11-28 (土) 18:39:19
- それと砲門数が減ったからそう思うだけかもね~ -- 2015-11-28 (土) 18:40:38
- コロラド乗って来い。甘えるな -- 2015-11-28 (土) 19:30:45
- コロラドのほうが楽、弾道低いから着弾早いし、そんなにイライラはしない。どっか行くか当たるかの二択だわ -- 2015-11-30 (月) 15:55:00
- 最終船体なら自分の分身と長門とコロラドに分かれて戦うとしたら100戦やっても全勝する自信ある。運の要素とかそんなの関係無いくらいの歴然とした性能差がある -- 2015-12-01 (火) 00:53:16
- 扶桑で芋戦艦やってた奴は成績残せない艦。メキシコみたいに優秀な装甲を活かして巡洋艦と同じラインで殴り合いする人間に向いてる -- 2015-11-28 (土) 20:29:21
- なお最上に捕捉されたら泣いて謝る模様 -- 2015-11-28 (土) 20:36:59
- 桑までの弾道特性は忘れることに努めて50戦ほどやってみたら? それぐらい戦ったら少しは覚えるで -- 2015-11-29 (日) 00:43:22
- 大丈夫だと思うが『扶桑』ね 松型駆逐艦になっちまった -- 枝? 2015-11-29 (日) 00:48:13
- tier6に優秀な艦が多いだけに相対的に微妙に見えるかもしれんが長門とか妙高は普通に良艦だぞ。 -- 2015-11-28 (土) 11:28:49
- 長門で敵に7~8万ダメ出してる間に反対側の味方全滅で包囲殲滅されるってなんなの?そんなことが5連続って悲しい -- 2015-11-28 (土) 12:23:43
- 俺も空母でそんなことが八連続あって挫けた。 -- 2015-11-28 (土) 18:56:27
- 扶桑より砲門減ってるのに平均ダメージは超えてる、強いぞ長門! -- 2015-11-28 (土) 23:19:46
- 扶桑でしてしても勝てることは勝てるけどバイタルを抜いたことは今の今まで一度もないな...それぐらい硬いわコイツ -- 2015-11-29 (日) 16:37:30
- ごめん間違えた -- 2015-11-29 (日) 16:38:02
- 扶桑でしてしても勝てることは勝てるけどバイタルを抜いたことは今の今まで一度もないな...それぐらい硬いわコイツ -- 2015-11-29 (日) 16:37:30
- 扶桑は数の暴力、長門はバイタルバンバン抜ける。長門に乗り始めてから、バイタル抜く数が3倍くらい増えた。 -- 2015-11-29 (日) 22:47:15
- アプグレEでダメコン2か操舵2のどっちにしようか地味に悩む・・・ -- 2015-11-30 (月) 04:07:01
- 対戦艦で撃つ、回避繰り返したり、雷撃機避けたりでなんだかんだ操舵が便利と思う。 -- 2015-11-30 (月) 05:31:38
- マジゴミ船 -- 2015-11-30 (月) 22:16:48
- どこがゴミだかちゃんと言おうね^^言わないならいちいちwikiまできてコメするな。 -- 2015-11-30 (月) 22:42:39
- いくら初期船体の長門とはいえゴミ船なんて言うほど酷くないぞ?もっと基本から練習するしかない。それが嫌なら冗談抜きで戦艦リタイヤするしかないな・・ -- 2015-11-30 (月) 23:59:05
- 自己紹介乙 -- 2015-12-01 (火) 00:49:08