ステータス強化の獲物
ツリトモ強化時の体力増加、経験値加算分の知り方
- 強化画面で合成するエモノ・ツリトモの欄に、3または4桁の数字xxxGの部分。
3桁の場合は、
100の位が、回復する体力。
10と1の位が、増加経験値。 10と1の位に、100の位を足した数値が、増加経験値。
4桁の場合は、
1000と100の位が、回復する体力。
10と1の位が、増加経験値。 10と1の位に、1000と100の位を足した数値が、増加経験値。
どちらの場合も、素の状態で回復する体力が偶数なら経験値は2倍になる。
例)101Gなら体力+1、経験値+2。 654Gなら体力+6、経験値+120。
ちなみに経験値は目安であって、エモノによって若干の変動がある模様。
※なお、経験値バーによる予測表示なので、実際は異なります(212Gの場合、13匹で満タンになるが、実際は7匹でOK)。
※※検証の結果、プレミアム獲物を餌にすると2倍の経験値が貰える(212Gだと、2+12=14でなく28に)
検証の結果、実際の経験値にすると
101G | 102G | 103G | 104G | 105G | 106G | 107G | 202G | 204G | 206G | 208G | 210G | 212G | 214G | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 |
301G | 302G | 303G | 304G | 305G | 306G | 307G | 602G | 604G | 606G | 608G | 610G | 612G | 614G | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
トモソダーツ
わくわく | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 1016 | 3052 | 5052 | 10052 | |
Lv1x1 | 1117 | 11057 | |||
Lv1x2 | 2235 | 22114 | |||
Lv1x3 | 3352 | 33171 |
ドウソダーツ・ゲキソダーツ
わくわく | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
なし | 52 | ||||
Lv1x1 | |||||
Lv1x2 | 114 | ||||
Lv1x3 |
※大成功(経験値20%up)は基本的に端数切捨て。なので、101Gx2匹では(2x2x1.2=4.8)影響なし 3匹で(2x3x1.2=7.2となり)影響あり。
※わくわくは、1個と2個以上で扱いが異なる。1個なら1.1~1.5倍となるが、2個なら2.2~3.0倍となり、3個なら3.3倍~4.5倍となる。
必要経験値
基本的に、(次のLV*2 -1)*180でLVが上がります。
平たく言うとLV1で180、LV2で540、LV3で900 と360ずつ増加します。
必要総経験値は(前のLV*前のLV*180)で算出し、LV5の場合は4x4x180=2880に、LV30の場合は29x29x180=151,380に、LV50の場合は49x49x180=432,180となります。
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※データ提供「@としじじ」様
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