コイン効率比較

Last-modified: 2015-11-07 (土) 23:20:24

 

ノーマルクエスト(1~20話まで)のコイン効率比較

基本報酬を比較(スタミナ当りのコイン順)

 条件スタミナ コイン1スタミナ当りのコイン
19-6BOSS16195801223.75
17-6BOSS15176201174.67
18-6BOSS16186001162.50
20-6BOSS17195601150.59
16-6BOSS15166401109.33
15-4BOSS13137501057.69
15-3全て13136301048.46

ノーマルクエスト(1~15話まで)のコイン効率比較

基本報酬だけ見れば15-4が効率がいい。クリア条件やバンダーの数でクエストにかかる時間や損失などが変化する。
時間をかけて敵を全撃破するより3分以内に終わるクエストにして、街でコイン回収をしたほうが効率がいいかも

 条件スタミナ コイン1スタミナあたりのコインバンダ-
14-1全て1211120926.67-
14-2全て1211350945.834
14-3全て1211700975.00-
14-4全て1211820985.00-
14-5BOSS1311930917.69-
15-1全て13130501003.852
15-2全て13132801021.544
15-3全て13136301048,46-
15-4BOSS13137501057.69-
15-5BOSS1413860990.00-

コイン施設の強化効率

コンビニビルやデパートなどはグレードアップするときの生産量の上げ幅に対して開発費用が高すぎる。
コンビニと コンビニビルで比較してみた
(時間A……上げ幅だけで強化費用の元が取れる時間)
 
・コンビニ

Lv生産量/分コイン上げ幅時間A最大生産時間
140300--3分
2
3
4
5120
614036,6002030時間30分
716048,6002040時間30分
8
9200
10220129,6002081時間20分

 
・コンビニビル

Lv生産量/分コイン上げ幅時間A最大生産時間
175,000--4時間
29
31122,0002183時間20分
413
514162,00012700時間
616222,00021850時間

 

・上げ幅の分だけで元を取ったときかかる時間 

コンビニの場合、レベル5→6にするときの強化費用の元を取るには、30時間30分必要。
コンビニビルの場合、レベル4→5にするときの強化費用の元を取るには、2700時間必要。コンビニとはケタが違う。

ずっと一定時間ごとにタップし続けた場合(こんなことはあり得ないが最短という意味で)、コンビニでは1日とちょっとかかるが、コンビニビルの場合は45日かかる。基本的に、レベルが上がっていくほどかかる時間は増えていく
 
 
・プレイ中の開発効率

 ゲームをしている間は、生産量/分の値が大きい施設よりも、生産量/分の値が小さくてその代わり最大生産量が大きい施設の開発を優先するとコイン回収効率が良い。

 逆に、ゲームを終えて長時間オフにする直前には生産量/分の値が大きい施設の開発を開始し、次回ゲーム時にアップグレードが完了しているようにしておくと良い。

コメント