イベント/創傷反射

Last-modified: 2020-01-17 (金) 16:20:49


創傷反射 (2020/01/16~02/06)
看板.jpg
開催履歴
2020/01/16~2020/02/06
2019/06/11~2019/07/02

イベント概要

スクショ1.jpg

創傷反射

  • 今回のイベントのメイン。
  • イベントステージを周回することで手に入る『リボン』を集め、様々な報酬と交換する。
  • 左側の夢幻ステージから敵のバフを選択。右の符印の秘薬から味方のバフを選択。その後、突入をタップで戦闘が開始される。
  • 画面中央下から一度に消費する探索バイタルを2~5倍に変更可能だが、戦利品や秘術品報酬が減るため、イベント最終日で時間が無いとき以外はオススメしない。
  • 画面左下のポイント振り分けをタップすることで味方に更なるバフを付与できる。リボンを消費するので注意。
  • 各種バフに関する詳細はこちら


    スクショ2.jpg

聖痕調査

  • 『リボン』は入手出来ないが、玉鋼含む兵器の強化素材が大量に入手できる行動補給ステージ。
  • 一度の挑戦につき『聖痕調査許可証』が一枚必要となる。
    • 『聖痕調査許可証』はイベントミッション報酬及びイベントショップで『リボン』と交換することで入手可能。
      有償ダイヤによる特殊作戦補給カードの購入や、資源ショップから購入することでも入手できる。

ショップ・イベント観測

  • イベント期間中、CAPHショップ作戦ショップが解放される。
    イベントホーム画面右上からアクセス可能。
  • CAPHショップでは、イベントを走るうえで重要になるシンボル等が購入でき、作戦ショップでは『リボン』を各種アイテムと交換できる。
    • イベントアイテム交換期間は7/07(木) 23:59まで
  • ファビオラのSSR兵器「火砕サージ」が限定観測に登場、初回70連以内に必ず限定SSR兵器を獲得可能。所謂「天井」システムあり。
  • ファビオラスクルドの限定アイコン、記憶の情景も封入。限定アイコンはSSR扱いだが天井には関係しない。
    限定兵器を未所持の場合未所持の記憶の情景がある場合全ての記憶の情景を所持している場合
    限定SSR兵器出現確率100%限定SSR兵器出現確率37%限定SSR兵器出現確率75%
    定常SSR兵器出現確率13%定常SSR兵器出現確率25%
    記憶の情景出現確率50%
    限定観測00.jpg

報酬

『リボン』交換報酬(作戦ショップ)

  • 毎日在庫が回復するデイリー交換と、一度きりの交換のものがある。
  • デイリー交換はかなりお得。特に、玉鋼についてはリボン効率が最も良いため、毎日交換して損はない。
    • ダイヤ交換もお得。単純に1/2.6タロットとして考えても最もリボン効率が良く、ダイヤを探索バイタルに変換して元手以上のリボンを入手することもできる。
詳細
アイテム名必要リボン在庫備考
10ダイヤ5001毎日在庫回復
玉鋼x56001毎日在庫回復
30000コイン5001毎日在庫回復
バトルメイド130000x1記憶の情景
無形の扉8000x1シンボル 秘術品入手量が50%アップ
最優先で交換
パランティア8000x1
聖痕調査許可証2000x5
タロット10000x3合計62800pt
タロット4800x3
タロット2600x4
タロット1600x5
玉鋼x51200x20合計88000pt
玉鋼x5800x5
玉鋼x2300x20
鉄騎石x31000x2兵器強化素材
それぞれ風格が一致する魔女にのみ使用可能
使用すると200強化ポイントを獲得
リボン効率は玉鋼x5(1200)以上、玉鋼x5(800)以下

合計10000pt
錬金石x31000x2
調和石x31000x2
術師石x31000x2
賢者石x31000x2
60000コイン1200x25合計60000pt
20000コイン1200x25
ウナギサイダーx41000x20合計26000pt
ウナギサイダーx5500x12
デイリーを除いた総必要数402800pt

ランキング報酬

  • 101位~15%と15%~30%の報酬は称号の有無を除きあまり違いがない。称号を狙わないならばここのボーダーはあまり気にしなくて良いだろう。
  • 逆に11位~100位と101位~15%の間は、コイン以外の報酬が2倍(1/2倍)とかなりの差がある。100位以内を狙うならボーダー近辺は激戦になることを覚悟しよう。
詳細
順位タロットダイヤ玉鋼濃縮ラムネコイン称号
1位~10位x15x150x60x25x500000あり
11位~100位x12x120x30x12x250000あり
101位~15%x6x60x15x6x200000あり
15%~30%x5x50x12x5x150000なし
30%~50%x4x40x7x4x100000なし
50%~x3x30x5x3x70000なし

ミッション

デイリーミッション

  • デイリーミッション全達成でリボン500、牛乳5本が手に入る。忘れずにこなしておこう。
    • 今回はデイリーミッションで夢巣も手に入る。初心者もとりあえずデイリーをこなしておけばシナリオをある程度(全部)読めるかも?
デイリーミッション詳細
ミッション内容
探索バイタルを受け取る特殊作戦中に、探索バイタルを1回受け取る
特殊作戦-デイリータスク夢幻ステージの敵を50体倒す
リセット特殊作戦中に、リセット機能を1回使う
秘術品『リボン』獲得特殊作戦の秘術品『リボン』を500入手(方法不問)
夢幻ステージに挑戦夢幻ステージを3回クリアする

イベントミッション

  • イベントミッションをこなすと、夢巣のほか、記憶の情景、新兵器の活性コアファビオラの看板が貰える。
  • 階層リセットの残り回数は階層を進む度にリセットされる。こまめに使い切っておくと後々楽になるだろう。
  • 聖痕調査ステージはx2などで一気に消費すると1回分として認識される。掃討はx1でやろう。
  • 看板を狙う場合でも全てのミッションをクリアする必要はない。(40/45)
イベントミッション詳細
ミッション内容備考
戦闘エリア突破(一)~(五)戦闘エリア5,10,15,20,25まで進む
リセット(一)~(五)特殊作戦中に、リセット機能を1,5,10,25,50回使う
探索バイタルを受け取る(一)~(五)特殊作戦中に、探索バイタルを1,5,8,12,16回受け取る
敵エルダーを倒す(一)~(二)夢幻ステージの敵エルダーを50,200体倒す
敵エリートを倒す(一)~(二)夢幻ステージの敵エリートを100,400体倒す
特殊作戦-タスク(一)~(五)夢幻ステージの敵を100,500,1000,2000,3000体倒す
秘術品『リボン』獲得(一)~(五)特殊作戦の秘術品『リボン』を0.1,1,3,5,10万獲得する記憶の情景「街灯の黄昏」を入手可能
聖痕調査(一)~(五)聖痕調査ステージを1,3,5,8,10回クリアする
夢幻試練(一)~(五)夢幻ステージを10,50,100,175,250回クリアする
特殊作戦-ミッション(一)~(五)今回の特殊作戦のミッションを計5,10,20,30,40個達成する順にイスラフィールの活性コア、ファビオラの看板を入手可能
初回特典の探索バイタルを受け取る特殊作戦中に、初回プレゼントの探索バイタルを受け取る

各種バフ一覧

夢幻戦場

  • 敵に対してのバフ。5種類がランダムに候補となり、さらにその中から一つ選ぶ。
  • 同じ階層にとどまって再挑戦する場合、一度選択したものは再度使うことはできない。
  • バフは、敵側の攻撃強化敵側のライフ強化敵側の魔防強化敵側の物防強化の4種類。
    • キャラの画像や夢幻戦場:○○のような名前は関係ない。同じキャラや同じ名前でも階層が変われば別のバフになっていることがあるので注意。バグか?
  • 上の4種類のほか、ステージごとに固有のバフがある。レンちゃんの回復量アップのような有用な味方バフから、敵のスキル命中率大幅アップなどの鬼畜敵バフまで様々。何か妙だと思ったらここを確認しよう。

符印の秘薬

  • 味方に対してのバフ。全??種類の中から8種類がランダムに候補となり、さらにその中から一つ選ぶ。
  • 同じ階層にとどまって再挑戦する場合、一度選択したものは再度使うことはできない。
名称効果
直感魔法クリティカルダメージが270%上昇する
会心物理クリティカルダメージが270%上昇する
祓魔魔法攻撃が60%上昇する
氷稜物理攻撃が60%上昇する
天罰魔法クリティカル率が50%上昇する
裁決物理クリティカル率が50%上昇する
魂喰い魔法ダメージが85%上昇する
触殺物理ダメージが80%上昇する
天使ライフの上限が80%上昇する
軌跡改訂被ダメージを45%軽減する
居合切り物理と魔法攻撃力が毎秒36%増加する(上限は180%)
神性治療量が300%上昇する
鋼鉄の洪水通常攻撃に物理と魔法攻撃力の57%の固定ダメージを付与する
鎚矛通常攻撃のダメージが200%上昇する
力場偏向回避率が45%上昇する
ハイテンション!エネルギーの回復速度が80%上昇する
聖裁固定ダメージが80%上昇する

ポイント振り分けによる能力アップ

  • 符印の秘薬とは別に、リボンを消費することで味方に更なるバフをかけることができる。
    • リボンを消費する都合上、どうしてもクリアできないときにやむを得ず使っていくものとなる。
  • 強化できる項目はライフ上限、物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の5種類。
  • 同じ項目を強化する際、必要なリボン数が10,20...と増えていくので注意。

イベント攻略

基礎知識

  • ダイヤを使わずに獲得できる探索バイタルは有限のため、秘術品アップのシンボルは非常に重要。イベントを始める前に、CAPHショップでシンボルを手に入れよう。
    リボンと交換できる2種以外の4つから購入できるだけ購入しておく。あと数日で買えるならば、デイリーミッション以上に走るのはシンボルを確保してからの方が良い。
    • リボンで交換できるシンボル2種も最優先で交換しよう。
  • デイリー交換を忘れずに。リボン効率が非常に良い。
  • 攻略の際は、戦闘が厳しくなるまでどんどんと階層を進めてしまう方が良い。最序盤は突入→階層を進める→リセット3回→突入→・・・と繰り返して潜ろう。

50層攻略について

筆者は上位ランカーではありません。以下は各ステージをノーバフクリアしたにあたっての所感です。追記、修正歓迎します。
※以下に出てくる武器は全て覚醒済みが前提となります。未覚醒(Lv40以下)のレンちゃんは、素直にバフ盛りで突破するか、長期イベントであることを生かして、成長してから再挑戦する方が良いでしょう。
※ランキングを狙わないなら無理して50層クリアする必要はありません。でもなんか悔しいじゃん?

バフ考察

  • 50層は、夢幻ステージは固定だが、符印の秘薬は毎回ランダムに変わる。ここでは符印の秘薬バフについて考察する。
    バフ一覧・評価
    • 天使と居合斬りだけは使いみちがわからないが、他はだいたい有用なバフ。
    • ランキングを狙うなら攻撃バフが便利だが、周回するだけなら防御バフのほうが気が楽。
    • 特に汎用性に優れるのは神性、軌跡改訂、鋼鉄の洪水、ハイテンション、鎚矛あたりだろう。
    • 力場偏向は強すぎるせいか、50層では完全にメタられており、グランレット・イルカステージでは完全に無意味になる。アイスティーナ・クーパーゾアステージでは有効。ツクヨミステージは回避不可の攻撃ばかりで微妙。
      バフ名効果考察
      祓魔/氷稜魔法/物理攻撃が60%上昇する攻撃は最大の防御。
      敵に面倒なスキルを撃たせることなく倒せるならばそれが一番。
      魂喰い/触殺魔法/物理ダメージが85%上昇する
      神性治療量が300%上昇する攻撃を食らってもすぐに全回復で体勢を立て直せる。最も使い勝手の良い防御バフ。
      軌跡改訂被ダメージを45%軽減する神性より劣るものの、こちらも使い勝手の良い防御バフ。
      ハイテンション!エネルギーの回復速度が80%上昇する攻撃に回復にも幅広く恩恵のある万能バフ。
      鋼鉄の洪水通常攻撃に物理と魔法攻撃力の57%の固定ダメージを付与グランレットステージで猛威を振るう。
      攻撃バフとしてみても非常に有用。
      聖裁固定ダメージが80%上昇する固定ダメージを与える兵器が主力なら強力。
      直感/会心魔法/物理クリティカルダメージが270%上昇するツクヨミステージで便利。他ステージでは安定性に難があるが、運がよいときの爆発力はピカイチ。
      力場偏向回避率が45%上昇するぶっちぎりの強バフ・・と思いきやステージ効果でメタられている。
      それ以外のステージなら鬼のように強い。
      天罰/裁決魔法/物理クリティカル率が50%上昇するバイジュウミコトが大活躍できるバフ。他の兵器ではダメージ上昇や攻撃上昇のバフの方が良いかも。
      鎚矛通常攻撃のダメージが200%上昇するファビオラが大活躍できるバフ。ロンギヌスの回復量がかなり上昇するのが便利。
      天使ライフの上限が80%上昇する割合ダメージが増える上、回復力は変わらない。
      ステージ突破時のHP割合調整も面倒になる。半分デバフ。
      居合切り物理と魔法攻撃力が毎秒36%増加する(上限は180%)上限が低く、深潜症のような戦略は使えない。無いよりはマシ程度。

イルカステージ攻略

敵側の魔防強化
戦場効果敵の攻撃とスキル命中率が大幅アップ
敵(Lv.45)
霊体・イルカ執行人看護師長血族衛兵祓魔師
霊体・イルカ_アイコン.png執行人_アイコン.png看護師長_アイコン.png血族衛兵_アイコン.png祓魔師_アイコン.png
  • しょっぱなから火の玉が降り注ぐ鬼畜ステージ。大量の敵+高い攻撃頻度+敵のスキル命中率アップのステージ効果のせいでパルサン舞姫だけでは厳しい。(覚醒舞姫を持った状態でも回避星10消費なので舞姫は無意味)
  • 致命的なダメージを食らう前に倒す超火力か、食らっても即座に回復できる高い回復力は必須。
  • 符印の秘薬が「軌跡改訂」でも突破は可能だった。
    攻略1 : 「影御幣」+「妖刀・蜂と蝶」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「神性or軌跡改訂or鎚矛」

    影御幣」+「妖刀・蜂と蝶」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「神性or軌跡改訂or鎚矛」

    • 前者二人は火力役。敵のバフが魔法防御力強化のため、育った物理アタッカーが居るならそちらの方が良いと思われる。バイジュウハインリッヒ等。
    • 神性バフならば適宜ロンギヌスで回復すれば苦戦はしない。うっかり2waveのツクヨミのスキルを食らわないように。ライフリンクこそあるが脆いので火力を集中すれば良い。
    • 軌跡改訂or鎚矛で挑むなら、1wave目はしっかり回避星を毎回30ほど溜め直してから攻撃すること。調子に乗ってバーサークするとあっという間にお陀仏。
    攻略2 : 「バイジュウ」+「ロンギヌスの槍」+「フラメル」+「アイスティーナ」+「被ダメ-45%」

    バイジュウ」+「ロンギヌスの槍」+「フラメル」+「アイスティーナ」+「被ダメ-45%」)

    • アイスティーナはスキル要員
    • 1waveは火の玉に合わせてフラメルを持てば回復が追いつく
    • 基本的に体力に余裕があるときにバイジュウ、余裕がないときはセイントモリスとハインリッヒにする

グランレットステージ攻略

敵側の魔防強化
戦場効果敵の攻撃とスキル命中率が大幅アップ
敵(Lv.45)
黒騎士霊体・ラファエル執行人祓魔師弓道少女
黒騎士_アイコン.png霊体・ラファエル_アイコン.png執行人_アイコン.png祓魔師_アイコン.png弓道少女_アイコン.png
  • こちらもイルカステージ同様に敵のスキル命中率アップのステージ効果があるが、実はパルサンで回避も回復も間に合う。黒騎士といいラファエルといいとにかく硬いので、固定ダメージを与える装備or「鋼鉄の洪水(固定ダメージ付与のバフ)」で挑むのが良いと思われる。
    攻略1 : 「影御幣」+「妖刀・蜂と蝶」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「祓魔or魂食いorハイテンションor鋼鉄の洪水」

    影御幣」+「妖刀・蜂と蝶」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「祓魔or魂食いorハイテンションor鋼鉄の洪水」

    • 鋼鉄の洪水以外のバフ使用時のメイン火力はギン。固定ダメージが有り難いが、ベアトリーチェなどでも時間がかかるだけで突破は可能。
    • 最初のラファエルはパルサンでしっかり回避すれば問題ない。最後の一体を倒す際、次のウェーブのために召喚スキルは温存しておこう。敵の回復スキルに合わせてセイントモリスのスキルを当てると多少は時間の節約になる。
    • 次の執行人x2+αのウェーブでは、執行人の片方をスキル発動前に倒すのがベスト。瞬殺が厳しいと、執行人の機嫌次第でレンちゃんが昇天するため、運ゲー要素が出てくる。(被クリティカルや目を合わせてすぐスキルを打ってくる場合など)
      • クリティカルさえ食らわなければ、パルサンで十分立て直せるのでそこまで分の悪い賭けではない。この場合は祓魔師を先に倒す方が良い。
    • パルサンとロンギヌスの魔力ゲージがあまりに少ない場合は、どちらかだけでも回復させてから次に進むと良い。
    • ラストが正念場。3-10を思い出しながら黒騎士の突進を回避しよう。取り巻きが残った状態で突進を食らうと詰む(そもそも突進自体が即死級のダメージ)。また、弓道少女のスキルも強烈なダメージに加え、スタン効果があるので、食らうとかなり危険。
      ウェーブの最初こそ大量の弓でダメージを食らうものの、パルサンで避けながら集中攻撃で一人ずつ潰し、取り巻きをすべて排除すれば、あとは黒騎士との真っ向勝負。最後の最後で泣きを見ることの無いよう慎重に戦おう。(一敗)
    攻略2 : 「バイジュウ」+「瑠璃舞姫」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「固定ダメ57%」

    バイジュウ」+「瑠璃舞姫」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「固定ダメ57%」)

    • 固定ダメ持ちが育っていないため、手数の多いバイジュウで固定ダメを稼ぐ編成
    • ファビオラなどの圧倒的火力を出せないなら固定ダメで削るのが無難だと思われる(主に黒騎士)

ツクヨミステージ攻略

敵側の物防強化
戦場効果レンの回復量増加50%
敵(Lv.45)
月読尊霊体・クーパーゾア霊体・イルカ爆弾ニャー-
月読尊_アイコン.png霊体・クーパーゾア_アイコン.png霊体・イルカ_アイコン.png爆弾ニャー_アイコン.png-
  • 49層までは夢幻戦場の画像は味方魔女だったのに突然の敵ユニット画像となっている。最終ウェーブで月詠らしき敵が現れるが、実は月読尊という別の敵。月詠だと思って戦うと痛い目を見ることになる。
  • 1ウェーブ目のイルカといい3ウェーブ目の月読尊といいとんでもない連射力で遠距離攻撃を放ってくるため、アクションというよりもはや弾幕ゲーの様相を呈している。
  • 一見無理ゲーだがきちんと距離を取れば回避可能。ヒット&アウェイを意識しよう。
  • 全てのウェーブでクーパーゾアが同時に出てくる。「会心」か「直感」でクリティカルダメージ上昇のバフをつけるのが鉄板だろう。
  • 敵編制の都合上、物理パーティーのほうが有利に戦えると思われる。筆者は物理パーティーが育ってないので検証不能だが
    攻略1 : 「影御幣」+「パルスサンダー」+「妖刀・蜂と蝶」+「ロンギヌスの槍」+「祓魔or魂食いor直感」

    影御幣」+「妖刀・蜂と蝶」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「祓魔or魂食いor直感」

    • 前者二人は火力役。上でも述べたように育った物理アタッカーが居るならそちらの方が良いだろう。
    • 1ウェーブ目のイルカはとんでもない弾幕を張ってくるが、案外脆い。火力バフがあれば真っ先に巫女棒で殴って弾幕開始前に倒せる。一体倒し終わるころに残ったイルカが弾幕を張り始めるので、距離を取って避け、同様にイルカを集中攻撃。パルサンで回避を貯め、ロンギヌスでHP満タンにし、霧夕のスキルが溜まったらクーパーゾアを倒し2ウェーブ目へ。
    • 2ウェーブ目では、大量の爆弾ネコが降ってくる。霧夕イルカのスキルをうまく使って撃破時の爆発に巻き込まれないようにしよう。HPが減ってきたらパルサンロンギヌスで立て直す。この時離れた場所にいるクーパーゾアを攻撃すると事故りにくい。
      ネコを処理しきったら1ウェーブ目同様準備を整えてから3ウェーブ目へ。
    • 3ウェーブ目では、月読尊が2体出現。自分中心に青い円が出る予備動作から放たれるスキルは、詠唱完了後、引き寄せ+スタンとニュクスのスキルと似たような効果を持っている。これは詠唱中にキャンセルしたり、青い円の範囲外に逃げれば回避可能。
      • 予備動作中は脆くなるが、深追いしてスタンしないように注意。下記の球体出現と重なると即死コンボと化す。
    • ある程度の時間戦っていると、小型弾を連続発射する球体を出現させる。これに気付かず近くで戦っていると、あっという間にHPを削り切られてレンちゃんが昇天するため、球体が出現したら回避に専念しよう。ここだけSTG気分が味わえる。
    • なかなかにタフで、上記スキルのせいで殴り続けることが難しいため、3ウェーブ目のみクーパーゾアを先に倒すことを推奨する。長期戦になるが、各スキルにきちんと対処していれば、危なげなくクリアできるだろう。
    攻略2 : 「バイジュウ」+「ロンギヌスの槍」+「フラメル」+「アイスティーナ」+「物理クリティカル270%」

    バイジュウ」+「ロンギヌスの槍」+「フラメル」+「アイスティーナ」+「物理クリティカル270%」)

    • アイスティーナはスキル要員
    • 敵にクーパーゾアがいるのでクリティカルが出やすい→バイジュウで殴りまくる
    • イルカを一体倒した後は敵の攻撃を避けやすいので、事故りにくい

アイスティーナステージ攻略

敵側の魔防強化
戦場効果敵の全てのダメージにあなたの最大ライフ値の1%相当の固定ダメージが追加される。
このダメージは回避できない。
敵(Lv.45)
霊体・アイスティーナ霊体・杏ドール・クラウディア長弓使いアニー霊体・イルカ
霊体・アイスティーナ_アイコン.png霊体・杏_アイコン.pngドール・クラウディア_アイコン.png長弓使いアニー_アイコン.png霊体・イルカ_アイコン.png
  • ステージ特性で、回避貫通の固定ダメージという一見パルサン殺しな効果があるが、舞姫を持っていれば回復量がダメージを上回るためそれほど気にならない。敵の弓連射スキルなどは総火力が大幅に上昇するので注意しよう。
  • 道中でイルカx2が出てくるが、ステージが狭く回避が難しい。ツクヨミステージの広い場所で回避の練習をしておくと良い。
  • 最後のウェーブでは敵クラウディアが時止めを連発してくる。強制スタン5秒で殴られ放題になるため非常に危険。
    クラウディア本人の攻撃力は痛くないので、取り巻きから倒していこう。ちなみに、セイントモリスの守護スキルは発動し、回避星を消費しての回避も可能なため、完全に時を止めているわけではない模様。
    攻略1 : 「影御幣」+「妖刀・蜂と蝶」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「祓魔or魂食いor軌跡改訂or力場偏向or神性orハイテンション」

    影御幣」+「妖刀・蜂と蝶」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「祓魔or魂食いor軌跡改訂or力場偏向or神性orハイテンション」

    • 3wave目が鬼門。防御バフならば回避星をしっかり貯めること、火力バフならば「殺られる前に殺る」の精神を持つことが重要になってくる。
    • 1ウェーブ目は、いつも通りパルサンで避けながら一人ずつ倒していく。どうせスキルを打たれると回避星はすべて剥がれるので、最低限通常の攻撃を避けられればよい。最後の一人を倒す前に、ある程度のHPとイルカを倒せるだけのスキルを準備しておこう。
    • 2ウェーブ目は、イルカ1体をスキルで瞬殺する。多少HPが残っても、弾幕開始前に倒しきれればよい。イルカ一体ならば弾幕を避けつつ削っていくのは比較的楽なので、2体目も慎重に倒す。ここであまりにもダメージを食らうと次が厳しい。2体目のイルカはなるべくスキルを使わず温存して倒せると理想。
    • 3ウェーブ目は、から倒そう。火力バフならば、二回目の時止め前には倒しておきたい。時止め前には必ずパルスサンダーで回避星を獲得しておこう。
      無事を倒せれば、あとは消化試合。煮るなり焼くなりご自由に。
    攻略2 : 「バイジュウ」+「ロンギヌスの槍」+「フラメル」+「アイスティーナ」+「治癒量300%」

    バイジュウ」+「ロンギヌスの槍」+「フラメル」+「アイスティーナ」+「治癒量300%」)

    • アイスティーナはスキル要員
    • 1waveは回復量が多いので問題ない
    • 2wave開始前にスキルの準備をしてイルカを速攻で一体倒せば事故らない
    • 3waveは時を止められるときにフラメルを持てれば嬉しい。杏を優先して倒す(ペットも消えるため)

クーパーゾアステージ攻略

敵側の物防強化
戦場効果敵が倒された時、敵味方関係なくダメージを与える爆弾を残します
敵(Lv.45)
霊体・クーパーゾアニャー(忍者)霊体・イルカ弓道少女血族王女
霊体・クーパーゾア_アイコン.pngニャー(忍者)_アイコン.png霊体・イルカ_アイコン.png弓道少女_アイコン.png血族王女_アイコン.png
  • 他の鬼畜4ステージと比べ、3ウェーブ目がクーパーゾアのみという癒しステージ。敵の戦闘力が120%になる最後の戦いはこのステージにした方が良いだろう。
  • ステージ効果は、全ての敵が、死亡時に割合ダメージの爆弾を残すという深潜症50層の虚空を彷彿とさせるもの。
    うまく連鎖させられれば攻略時間の短縮につながるだろう。
    • 深潜症50層と違い、こちらは黒騎士のようなガチガチの敵が多数出てくることはないため、連鎖は必須ではない。
  • 1ウェーブ目は猫が大量に出て来て一見厳しそうだが、実はうまく動けば手動で全て回避してノーダメで突破できる。要するに2ウェーブ目さえ何とかできればクリアは確定的。
    • 猫は攻撃時に近づいてくる。距離を取った状態で追いかけてきた猫に一瞬近づきすぐ離れ、攻撃を空振りした猫を殴っていくだけ。
    • まずは数を減らす。最初に降ってくる猫を左側から殴って倒し、2番目に降ってくる猫もスタンしている間に倒す。あとは↑のように攻撃を空振りした猫を狙う。猫の数が多いうちは隙が少ないので欲張らないこと。猫死亡時の爆弾による事故に注意。
  • 2ウェーブ目はイルカに火力を集中して早めに落とせば良い。50層まで来れたレンちゃんなら残党も楽々倒せるはず。
  • 最後の3ウェーブ目のクーパーゾアは焼くなり煮るなりご自由に。タイムを目指すなら、2ウェーブ目最後の敵の爆発位置を左手前に調整しておくと良いだろう。
    攻略1 : 「影御幣」+「妖刀・蜂と蝶」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「好きなバフ」

    影御幣」+「妖刀・蜂と蝶」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「好きなバフ」

    • ここでは巫女棒とギンSSRを使用しているが、パルサンとロンギヌスの槍さえあれば、あとは火力役の兵器2種類を好きに持っていけばいい。体力に不安があるならもうひとり回復役を入れるのも良い。
    • 1waveの猫をしっかり避けるのが重要。パルサンで保険をかけつつ、欲張らないで少しずつ殴っていればほとんど食らわない。
      • 自力での回避が厳しい人は、力場偏向で回避しまくるとよい。舞姫を持てば100%回避可能。回避星も消費しない。
      • もしも防御バフが残っているならそれを使えば猫の攻撃も痛くない。このステージに使うのはややもったいない気もするが。
      • 力場偏向も無ければ火力バフで最初の猫1、2匹を出落ちさせると多少は楽になるだろう。
    • 2ウェーブ目の敵イルカの弾幕が危険だが、1ウェーブ目の最後の猫をステージ中心で倒し、現れた敵イルカに全員でスキルを叩きこんですぐに倒せば良い。これで負ける要素は無くなる。
    • 3ウェーブ目のクーパーゾアは攻撃手段を持たない。タフではあるがひたすら殴っていればそのうち倒れる。あまりに兵器レベルの低いレンちゃんでない限り、時間切れになることはないはず。
    攻略2 : 「暗夜の妄想」+「瑠璃舞姫」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「魔法クリティカル270%」

    暗夜の妄想」+「瑠璃舞姫」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「魔法クリティカル270%」)

    • 3waveでクーパーゾアを時間をかけずに倒すためにクリバフ
    • 1waveは初手で左上から真ん中に向かって二回魔法玉を放つと敵が二体前後に減るので2waveに向けてスキルを準備する
    • 2wave開始したらイルカを全力で倒す。その後はパルサンと瑠璃舞姫で事故を防ぎながら敵を大勢巻き込むように魔法玉を放つ
    • バイジュウは事故が多かったのでこっちにしました

総評

  • 攻略1では、「火力役二人(ここでは巫女棒とギンSSR)」、「ロンギヌスの槍による回復」、「パルサンによる回避戦術」が鍵となる。
    それぞれの魔女レベル(=兵器レベル)は、「ロンギヌスの槍」のみ48、他は46である。
    星レベルについては、順に星3,星3,星4,星3である。
    筆者は「ロンギヌスの槍」を持っていないため、借りて使用した。
    攻略順はイルカ→グランレット→ツクヨミ→アイスティーナ→クーパーゾアの順。
    戦績は平均253400程度。
  • 攻略2では、物理寄りのパーティを意識して載せてみた。
    それぞれの魔女レベル(=兵器レベル)は、「ロンギヌスの槍」のみ49(借りて使用)、他は44である。
    星レベルについては、セイントモリス星5,バイジュウ星2,ハインリッヒ星4,アイスティーナ星2,イルカ星3,ラファエル星4,ニュクス星2である。また、アイスティーナだけ未覚醒。
    攻略順はイルカ→グランレット→アイスティーナ →ツクヨミ→クーパーゾアの順。
    真理服着用、集会所の祝福で攻撃+5%。リボンバフなし。全てのステージで体力は100%近くで終了した。
    戦績は平均253600程度。

コメント

  • 筆者は上位ランカーではありません。からの上位ランカー並みのスコアで草 -- 2019-06-15 (土) 10:19:15
  • 消費バイタル倍増だが、5戦目のみ5倍消費で、むしろ獲得量は(微妙に)増える。ミッション達成条件にステージクリア数等があるので、そこは気を付ける必要があるが。 -- 2019-06-17 (月) 02:01:49
    • 増えないぞ (1+2+3+4+5)/5=3が等倍 (1+2+3+4+5*2.8)/9=2.67が5戦目のみ5倍 平均して等倍の88%しか獲得できない -- 2019-06-17 (月) 12:53:39
  • リボン全然足りないわ 情景諦めるしか無さそう -- 2019-06-20 (木) 12:56:02
  • 交換ショップ適当に いらなかったらロールバック -- 2019-06-20 (木) 19:54:49
  • 50層攻略1を書いた者ですが、周回するうちに最適化やバフの選択肢が増えてきたのもあって攻略法を更新しました。 
    「火力役二人」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」で十分クリア可能と思われます。 -- 2019-06-26 (水) 01:04:08
    • 敵命中upに固定ダメにと散々メタられてなお全ステージで使われてるパルサンの強さよ -- 2019-06-29 (土) 14:23:36
  • 瑠璃舞姫かロンギヌスの槍最低でもどっちか持ってないと無理だなこれ 大人しく下の階層でリボン集めするわ -- 2019-06-29 (土) 09:19:22
    • 敵の命中率アップで無効化されるから舞姫は今回はそこまで重要じゃない印象 
       覚醒ロンギヌスは助っ人なりなんなりで確保しないと無理なのは同意 -- 2019-06-29 (土) 14:34:58
      • ファビオラ使うんならラファエルの方が重要。命中アップもパルサンとセットなら何とかなるしね -- 2019-06-29 (土) 18:04:21
      • まあラファエルだと必殺じゃないと能動的に回復できないから100%に調整するの面倒だとは感じるけどなんとななりはする あとはマップによってはハインリッヒのフラメルの被弾回復が一番なとこもあるし状況次第だな -- 2019-06-29 (土) 20:31:29
      • ファビオラ使うんなら武器交換が出来ないからラファ一択。それ以外なら多分モリスの方が安定する。 -- 2019-06-29 (土) 22:09:28
      • ラファが要らないというよりは召喚スキル目当てならSRの舞姫じゃなくてRでもいいよねってことでは? -- 2019-06-30 (日) 01:27:29
      • 舞姫じゃないならモリス使った方が良いと思う 回避出来ないと召喚での回復が追い付かないし -- 2019-06-30 (日) 02:01:48
  • これ報酬本当にギリギリだな。シンボル全部乗せ50層all1倍周回しまくってようやく全交換出来た。 -- 2019-06-30 (日) 02:34:45
    • バトルメイドとデイリーは確保できたが、それ以外はサッパリだわ -- 2019-06-30 (日) 03:07:43