2020/01/16~2020/02/06 |
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2019/06/11~2019/07/02 |
イベント概要
創傷反射
- 今回のイベントのメイン。
- イベントステージを周回することで手に入る『リボン』を集め、様々な報酬と交換する。
- 左側の夢幻ステージから敵のバフを選択。右の符印の秘薬から味方のバフを選択。その後、突入をタップで戦闘が開始される。
- 画面中央下から一度に消費する探索バイタルを2~5倍に変更可能だが、戦利品や秘術品報酬が減るため、イベント最終日で時間が無いとき以外はオススメしない。
- 画面左下のポイント振り分けをタップすることで味方に更なるバフを付与できる。リボンを消費するので注意。
- 各種バフに関する詳細はこちら。
聖痕調査
- 『リボン』は入手出来ないが、玉鋼含む兵器の強化素材が大量に入手できる行動補給ステージ。
- 一度の挑戦につき『聖痕調査許可証』が一枚必要となる。
- 『聖痕調査許可証』はイベントミッション報酬及びイベントショップで『リボン』と交換することで入手可能。
有償ダイヤによる特殊作戦補給カードの購入や、資源ショップから購入することでも入手できる。
- 『聖痕調査許可証』はイベントミッション報酬及びイベントショップで『リボン』と交換することで入手可能。
ショップ・イベント観測
- イベント期間中、CAPHショップと作戦ショップが解放される。
イベントホーム画面右上からアクセス可能。 - CAPHショップでは、イベントを走るうえで重要になるシンボル等が購入でき、作戦ショップでは『リボン』を各種アイテムと交換できる。
- イベントアイテム交換期間は7/07(木) 23:59まで
- ファビオラのSSR兵器「火砕サージ」が限定観測に登場、初回70連以内に必ず限定SSR兵器を獲得可能。所謂「天井」システムあり。
- ファビオラ・スクルドの限定アイコン、記憶の情景も封入。限定アイコンはSSR扱いだが天井には関係しない。
限定兵器を未所持の場合 未所持の記憶の情景がある場合 全ての記憶の情景を所持している場合 限定SSR兵器出現確率100% 限定SSR兵器出現確率37% 限定SSR兵器出現確率75% 定常SSR兵器出現確率13% 定常SSR兵器出現確率25% 記憶の情景出現確率50%
報酬
『リボン』交換報酬(作戦ショップ)
- 毎日在庫が回復するデイリー交換と、一度きりの交換のものがある。
- デイリー交換はかなりお得。特に、玉鋼についてはリボン効率が最も良いため、毎日交換して損はない。
- ダイヤ交換もお得。単純に1/2.6タロットとして考えても最もリボン効率が良く、ダイヤを探索バイタルに変換して元手以上のリボンを入手することもできる。
アイテム名 | 必要リボン | 在庫 | 備考 |
---|---|---|---|
10ダイヤ | 500 | 1 | 毎日在庫回復 |
玉鋼x5 | 600 | 1 | 毎日在庫回復 |
30000コイン | 500 | 1 | 毎日在庫回復 |
バトルメイド | 130000 | x1 | 記憶の情景 |
無形の扉 | 8000 | x1 | シンボル 秘術品入手量が50%アップ 最優先で交換 |
パランティア | 8000 | x1 | |
聖痕調査許可証 | 2000 | x5 | |
タロット | 10000 | x3 | 合計62800pt |
タロット | 4800 | x3 | |
タロット | 2600 | x4 | |
タロット | 1600 | x5 | |
玉鋼x5 | 1200 | x20 | 合計88000pt |
玉鋼x5 | 800 | x5 | |
玉鋼x2 | 300 | x20 | |
鉄騎石x3 | 1000 | x2 | 兵器強化素材 それぞれ風格が一致する魔女にのみ使用可能 使用すると200強化ポイントを獲得 リボン効率は玉鋼x5(1200)以上、玉鋼x5(800)以下 合計10000pt |
錬金石x3 | 1000 | x2 | |
調和石x3 | 1000 | x2 | |
術師石x3 | 1000 | x2 | |
賢者石x3 | 1000 | x2 | |
60000コイン | 1200 | x25 | 合計60000pt |
20000コイン | 1200 | x25 | |
ウナギサイダーx4 | 1000 | x20 | 合計26000pt |
ウナギサイダーx5 | 500 | x12 |
デイリーを除いた総必要数 | 402800pt |
ランキング報酬
- 101位~15%と15%~30%の報酬は称号の有無を除きあまり違いがない。称号を狙わないならばここのボーダーはあまり気にしなくて良いだろう。
- 逆に11位~100位と101位~15%の間は、コイン以外の報酬が2倍(1/2倍)とかなりの差がある。100位以内を狙うならボーダー近辺は激戦になることを覚悟しよう。
順位 | タロット | ダイヤ | 玉鋼 | 濃縮ラムネ | コイン | 称号 |
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1位~10位 | x15 | x150 | x60 | x25 | x500000 | あり |
11位~100位 | x12 | x120 | x30 | x12 | x250000 | あり |
101位~15% | x6 | x60 | x15 | x6 | x200000 | あり |
15%~30% | x5 | x50 | x12 | x5 | x150000 | なし |
30%~50% | x4 | x40 | x7 | x4 | x100000 | なし |
50%~ | x3 | x30 | x5 | x3 | x70000 | なし |
ミッション
デイリーミッション
- デイリーミッション全達成でリボン500、牛乳5本が手に入る。忘れずにこなしておこう。
- 今回はデイリーミッションで夢巣も手に入る。初心者もとりあえずデイリーをこなしておけばシナリオをある程度(全部)読めるかも?
ミッション | 内容 |
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探索バイタルを受け取る | 特殊作戦中に、探索バイタルを1回受け取る |
特殊作戦-デイリータスク | 夢幻ステージの敵を50体倒す |
リセット | 特殊作戦中に、リセット機能を1回使う |
秘術品『リボン』獲得 | 特殊作戦の秘術品『リボン』を500入手(方法不問) |
夢幻ステージに挑戦 | 夢幻ステージを3回クリアする |
イベントミッション
- イベントミッションをこなすと、夢巣のほか、記憶の情景、新兵器の活性コア、ファビオラの看板が貰える。
- 階層リセットの残り回数は階層を進む度にリセットされる。こまめに使い切っておくと後々楽になるだろう。
- 聖痕調査ステージはx2などで一気に消費すると1回分として認識される。掃討はx1でやろう。
- 看板を狙う場合でも全てのミッションをクリアする必要はない。(40/45)
ミッション | 内容 | 備考 |
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戦闘エリア突破(一)~(五) | 戦闘エリア5,10,15,20,25まで進む | |
リセット(一)~(五) | 特殊作戦中に、リセット機能を1,5,10,25,50回使う | |
探索バイタルを受け取る(一)~(五) | 特殊作戦中に、探索バイタルを1,5,8,12,16回受け取る | |
敵エルダーを倒す(一)~(二) | 夢幻ステージの敵エルダーを50,200体倒す | |
敵エリートを倒す(一)~(二) | 夢幻ステージの敵エリートを100,400体倒す | |
特殊作戦-タスク(一)~(五) | 夢幻ステージの敵を100,500,1000,2000,3000体倒す | |
秘術品『リボン』獲得(一)~(五) | 特殊作戦の秘術品『リボン』を0.1,1,3,5,10万獲得する | 記憶の情景「街灯の黄昏」を入手可能 |
聖痕調査(一)~(五) | 聖痕調査ステージを1,3,5,8,10回クリアする | |
夢幻試練(一)~(五) | 夢幻ステージを10,50,100,175,250回クリアする | |
特殊作戦-ミッション(一)~(五) | 今回の特殊作戦のミッションを計5,10,20,30,40個達成する | 順にイスラフィールの活性コア、ファビオラの看板を入手可能 |
初回特典の探索バイタルを受け取る | 特殊作戦中に、初回プレゼントの探索バイタルを受け取る |
各種バフ一覧
夢幻戦場
- 敵に対してのバフ。5種類がランダムに候補となり、さらにその中から一つ選ぶ。
- 同じ階層にとどまって再挑戦する場合、一度選択したものは再度使うことはできない。
- バフは、敵側の攻撃強化、敵側のライフ強化、敵側の魔防強化、敵側の物防強化の4種類。
- キャラの画像や夢幻戦場:○○のような名前は関係ない。同じキャラや同じ名前でも階層が変われば別のバフになっていることがあるので注意。
バグか?
- キャラの画像や夢幻戦場:○○のような名前は関係ない。同じキャラや同じ名前でも階層が変われば別のバフになっていることがあるので注意。
- 上の4種類のほか、ステージごとに固有のバフがある。レンちゃんの回復量アップのような有用な味方バフから、敵のスキル命中率大幅アップなどの鬼畜敵バフまで様々。何か妙だと思ったらここを確認しよう。
符印の秘薬
- 味方に対してのバフ。全??種類の中から8種類がランダムに候補となり、さらにその中から一つ選ぶ。
- 同じ階層にとどまって再挑戦する場合、一度選択したものは再度使うことはできない。
名称 | 効果 |
---|---|
直感 | 魔法クリティカルダメージが270%上昇する |
会心 | 物理クリティカルダメージが270%上昇する |
祓魔 | 魔法攻撃が60%上昇する |
氷稜 | 物理攻撃が60%上昇する |
天罰 | 魔法クリティカル率が50%上昇する |
裁決 | 物理クリティカル率が50%上昇する |
魂喰い | 魔法ダメージが85%上昇する |
触殺 | 物理ダメージが80%上昇する |
天使 | ライフの上限が80%上昇する |
軌跡改訂 | 被ダメージを45%軽減する |
居合切り | 物理と魔法攻撃力が毎秒36%増加する(上限は180%) |
神性 | 治療量が300%上昇する |
鋼鉄の洪水 | 通常攻撃に物理と魔法攻撃力の57%の固定ダメージを付与する |
鎚矛 | 通常攻撃のダメージが200%上昇する |
力場偏向 | 回避率が45%上昇する |
ハイテンション! | エネルギーの回復速度が80%上昇する |
聖裁 | 固定ダメージが80%上昇する |
ポイント振り分けによる能力アップ
- 符印の秘薬とは別に、リボンを消費することで味方に更なるバフをかけることができる。
- リボンを消費する都合上、どうしてもクリアできないときにやむを得ず使っていくものとなる。
- 強化できる項目はライフ上限、物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の5種類。
- 同じ項目を強化する際、必要なリボン数が10,20...と増えていくので注意。
イベント攻略
基礎知識
- ダイヤを使わずに獲得できる探索バイタルは有限のため、秘術品アップのシンボルは非常に重要。イベントを始める前に、CAPHショップでシンボルを手に入れよう。
リボンと交換できる2種以外の4つから購入できるだけ購入しておく。あと数日で買えるならば、デイリーミッション以上に走るのはシンボルを確保してからの方が良い。- リボンで交換できるシンボル2種も最優先で交換しよう。
- デイリー交換を忘れずに。リボン効率が非常に良い。
- 攻略の際は、戦闘が厳しくなるまでどんどんと階層を進めてしまう方が良い。最序盤は突入→階層を進める→リセット3回→突入→・・・と繰り返して潜ろう。
50層攻略について
※筆者は上位ランカーではありません。以下は各ステージをノーバフクリアしたにあたっての所感です。追記、修正歓迎します。
※以下に出てくる武器は全て覚醒済みが前提となります。未覚醒(Lv40以下)のレンちゃんは、素直にバフ盛りで突破するか、長期イベントであることを生かして、成長してから再挑戦する方が良いでしょう。
※ランキングを狙わないなら無理して50層クリアする必要はありません。でもなんか悔しいじゃん?
バフ考察
- 50層は、夢幻ステージは固定だが、符印の秘薬は毎回ランダムに変わる。ここでは符印の秘薬バフについて考察する。
- 天使と居合斬りだけは使いみちがわからないが、他はだいたい有用なバフ。
- ランキングを狙うなら攻撃バフが便利だが、周回するだけなら防御バフのほうが気が楽。
- 特に汎用性に優れるのは神性、軌跡改訂、鋼鉄の洪水、ハイテンション、鎚矛あたりだろう。
- 力場偏向は強すぎるせいか、50層では完全にメタられており、グランレット・イルカステージでは完全に無意味になる。アイスティーナ・クーパーゾアステージでは有効。ツクヨミステージは回避不可の攻撃ばかりで微妙。
バフ名 効果 考察 祓魔/氷稜 魔法/物理攻撃が60%上昇する 攻撃は最大の防御。
敵に面倒なスキルを撃たせることなく倒せるならばそれが一番。魂喰い/触殺 魔法/物理ダメージが85%上昇する 神性 治療量が300%上昇する 攻撃を食らってもすぐに全回復で体勢を立て直せる。最も使い勝手の良い防御バフ。 軌跡改訂 被ダメージを45%軽減する 神性より劣るものの、こちらも使い勝手の良い防御バフ。 ハイテンション! エネルギーの回復速度が80%上昇する 攻撃に回復にも幅広く恩恵のある万能バフ。 鋼鉄の洪水 通常攻撃に物理と魔法攻撃力の57%の固定ダメージを付与 グランレットステージで猛威を振るう。
攻撃バフとしてみても非常に有用。聖裁 固定ダメージが80%上昇する 固定ダメージを与える兵器が主力なら強力。 直感/会心 魔法/物理クリティカルダメージが270%上昇する ツクヨミステージで便利。他ステージでは安定性に難があるが、運がよいときの爆発力はピカイチ。 力場偏向 回避率が45%上昇する ぶっちぎりの強バフ・・と思いきやステージ効果でメタられている。
それ以外のステージなら鬼のように強い。天罰/裁決 魔法/物理クリティカル率が50%上昇する バイジュウ・ミコトが大活躍できるバフ。他の兵器ではダメージ上昇や攻撃上昇のバフの方が良いかも。 鎚矛 通常攻撃のダメージが200%上昇する ファビオラが大活躍できるバフ。ロンギヌスの回復量がかなり上昇するのが便利。 天使 ライフの上限が80%上昇する 割合ダメージが増える上、回復力は変わらない。
ステージ突破時のHP割合調整も面倒になる。半分デバフ。居合切り 物理と魔法攻撃力が毎秒36%増加する(上限は180%) 上限が低く、深潜症のような戦略は使えない。無いよりはマシ程度。
イルカステージ攻略
- しょっぱなから火の玉が降り注ぐ鬼畜ステージ。大量の敵+高い攻撃頻度+敵のスキル命中率アップのステージ効果のせいでパルサン+舞姫だけでは厳しい。(覚醒舞姫を持った状態でも回避星10消費なので舞姫は無意味)
- 致命的なダメージを食らう前に倒す超火力か、食らっても即座に回復できる高い回復力は必須。
- 符印の秘薬が「軌跡改訂」でも突破は可能だった。
グランレットステージ攻略
- こちらもイルカステージ同様に敵のスキル命中率アップのステージ効果があるが、実はパルサンで回避も回復も間に合う。黒騎士といいラファエルといいとにかく硬いので、固定ダメージを与える装備or「鋼鉄の洪水(固定ダメージ付与のバフ)」で挑むのが良いと思われる。
「影御幣」+「妖刀・蜂と蝶」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「祓魔or魂食いorハイテンションor鋼鉄の洪水」
- 鋼鉄の洪水以外のバフ使用時のメイン火力はギン。固定ダメージが有り難いが、ベアトリーチェなどでも時間がかかるだけで突破は可能。
- 最初のラファエルはパルサンでしっかり回避すれば問題ない。最後の一体を倒す際、次のウェーブのために召喚スキルは温存しておこう。敵の回復スキルに合わせてセイントモリスのスキルを当てると多少は時間の節約になる。
- 次の執行人x2+αのウェーブでは、執行人の片方をスキル発動前に倒すのがベスト。瞬殺が厳しいと、執行人の機嫌次第でレンちゃんが昇天するため、運ゲー要素が出てくる。(被クリティカルや目を合わせてすぐスキルを打ってくる場合など)
- クリティカルさえ食らわなければ、パルサンで十分立て直せるのでそこまで分の悪い賭けではない。この場合は祓魔師を先に倒す方が良い。
- パルサンとロンギヌスの魔力ゲージがあまりに少ない場合は、どちらかだけでも回復させてから次に進むと良い。
- ラストが正念場。3-10を思い出しながら黒騎士の突進を回避しよう。取り巻きが残った状態で突進を食らうと詰む(そもそも突進自体が即死級のダメージ)。また、弓道少女のスキルも強烈なダメージに加え、スタン効果があるので、食らうとかなり危険。
ウェーブの最初こそ大量の弓でダメージを食らうものの、パルサンで避けながら集中攻撃で一人ずつ潰し、取り巻きをすべて排除すれば、あとは黒騎士との真っ向勝負。最後の最後で泣きを見ることの無いよう慎重に戦おう。(一敗)
ツクヨミステージ攻略
- 49層までは夢幻戦場の画像は味方魔女だったのに突然の敵ユニット画像となっている。最終ウェーブで月詠らしき敵が現れるが、実は月読尊という別の敵。月詠だと思って戦うと痛い目を見ることになる。
- 1ウェーブ目のイルカといい3ウェーブ目の月読尊といいとんでもない連射力で遠距離攻撃を放ってくるため、アクションというよりもはや弾幕ゲーの様相を呈している。
- 一見無理ゲーだがきちんと距離を取れば回避可能。ヒット&アウェイを意識しよう。
- 全てのウェーブでクーパーゾアが同時に出てくる。「会心」か「直感」でクリティカルダメージ上昇のバフをつけるのが鉄板だろう。
- 敵編制の都合上、物理パーティーのほうが有利に戦えると思われる。
筆者は物理パーティーが育ってないので検証不能だが「影御幣」+「妖刀・蜂と蝶」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「祓魔or魂食いor直感」
- 前者二人は火力役。上でも述べたように育った物理アタッカーが居るならそちらの方が良いだろう。
- 1ウェーブ目のイルカはとんでもない弾幕を張ってくるが、案外脆い。火力バフがあれば真っ先に巫女棒で殴って弾幕開始前に倒せる。一体倒し終わるころに残ったイルカが弾幕を張り始めるので、距離を取って避け、同様にイルカを集中攻撃。パルサンで回避を貯め、ロンギヌスでHP満タンにし、霧夕のスキルが溜まったらクーパーゾアを倒し2ウェーブ目へ。
- 2ウェーブ目では、大量の爆弾ネコが降ってくる。霧夕とイルカのスキルをうまく使って撃破時の爆発に巻き込まれないようにしよう。HPが減ってきたらパルサンとロンギヌスで立て直す。この時離れた場所にいるクーパーゾアを攻撃すると事故りにくい。
ネコを処理しきったら1ウェーブ目同様準備を整えてから3ウェーブ目へ。 - 3ウェーブ目では、月読尊が2体出現。自分中心に青い円が出る予備動作から放たれるスキルは、詠唱完了後、引き寄せ+スタンとニュクスのスキルと似たような効果を持っている。これは詠唱中にキャンセルしたり、青い円の範囲外に逃げれば回避可能。
- 予備動作中は脆くなるが、深追いしてスタンしないように注意。下記の球体出現と重なると即死コンボと化す。
- ある程度の時間戦っていると、小型弾を連続発射する球体を出現させる。これに気付かず近くで戦っていると、あっという間にHPを削り切られてレンちゃんが昇天するため、球体が出現したら回避に専念しよう。ここだけSTG気分が味わえる。
- なかなかにタフで、上記スキルのせいで殴り続けることが難しいため、3ウェーブ目のみクーパーゾアを先に倒すことを推奨する。長期戦になるが、各スキルにきちんと対処していれば、危なげなくクリアできるだろう。
アイスティーナステージ攻略
敵側の魔防強化 | ||||
戦場効果 | 敵の全てのダメージにあなたの最大ライフ値の1%相当の固定ダメージが追加される。 このダメージは回避できない。 | |||
---|---|---|---|---|
敵(Lv.45) | ||||
霊体・アイスティーナ | 霊体・杏 | ドール・クラウディア | 長弓使いアニー | 霊体・イルカ |
- ステージ特性で、回避貫通の固定ダメージという一見パルサン殺しな効果があるが、舞姫を持っていれば回復量がダメージを上回るためそれほど気にならない。敵の弓連射スキルなどは総火力が大幅に上昇するので注意しよう。
- 道中でイルカx2が出てくるが、ステージが狭く回避が難しい。ツクヨミステージの広い場所で回避の練習をしておくと良い。
- 最後のウェーブでは敵クラウディアが時止めを連発してくる。強制スタン5秒で殴られ放題になるため非常に危険。
クラウディア本人の攻撃力は痛くないので、取り巻きから倒していこう。ちなみに、セイントモリスの守護スキルは発動し、回避星を消費しての回避も可能なため、完全に時を止めているわけではない模様。「影御幣」+「妖刀・蜂と蝶」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「祓魔or魂食いor軌跡改訂or力場偏向or神性orハイテンション」
- 3wave目が鬼門。防御バフならば回避星をしっかり貯めること、火力バフならば「殺られる前に殺る」の精神を持つことが重要になってくる。
- 1ウェーブ目は、いつも通りパルサンで避けながら一人ずつ倒していく。どうせスキルを打たれると回避星はすべて剥がれるので、最低限通常の攻撃を避けられればよい。最後の一人を倒す前に、ある程度のHPとイルカを倒せるだけのスキルを準備しておこう。
- 2ウェーブ目は、イルカ1体をスキルで瞬殺する。多少HPが残っても、弾幕開始前に倒しきれればよい。イルカ一体ならば弾幕を避けつつ削っていくのは比較的楽なので、2体目も慎重に倒す。ここであまりにもダメージを食らうと次が厳しい。2体目のイルカはなるべくスキルを使わず温存して倒せると理想。
- 3ウェーブ目は、杏から倒そう。火力バフならば、二回目の時止め前には倒しておきたい。時止め前には必ずパルスサンダーで回避星を獲得しておこう。
無事杏を倒せれば、あとは消化試合。煮るなり焼くなりご自由に。
クーパーゾアステージ攻略
- 他の鬼畜4ステージと比べ、3ウェーブ目がクーパーゾアのみという癒しステージ。敵の戦闘力が120%になる最後の戦いはこのステージにした方が良いだろう。
- ステージ効果は、全ての敵が、死亡時に割合ダメージの爆弾を残すという深潜症50層の虚空を彷彿とさせるもの。
うまく連鎖させられれば攻略時間の短縮につながるだろう。- 深潜症50層と違い、こちらは黒騎士のようなガチガチの敵が多数出てくることはないため、連鎖は必須ではない。
- 1ウェーブ目は猫が大量に出て来て一見厳しそうだが、実はうまく動けば手動で全て回避してノーダメで突破できる。要するに2ウェーブ目さえ何とかできればクリアは確定的。
- 猫は攻撃時に近づいてくる。距離を取った状態で追いかけてきた猫に一瞬近づきすぐ離れ、攻撃を空振りした猫を殴っていくだけ。
- まずは数を減らす。最初に降ってくる猫を左側から殴って倒し、2番目に降ってくる猫もスタンしている間に倒す。あとは↑のように攻撃を空振りした猫を狙う。猫の数が多いうちは隙が少ないので欲張らないこと。猫死亡時の爆弾による事故に注意。
- 2ウェーブ目はイルカに火力を集中して早めに落とせば良い。50層まで来れたレンちゃんなら残党も楽々倒せるはず。
- 最後の3ウェーブ目のクーパーゾアは焼くなり煮るなりご自由に。タイムを目指すなら、2ウェーブ目最後の敵の爆発位置を左手前に調整しておくと良いだろう。
「影御幣」+「妖刀・蜂と蝶」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」+「好きなバフ」
- ここでは巫女棒とギンSSRを使用しているが、パルサンとロンギヌスの槍さえあれば、あとは火力役の兵器2種類を好きに持っていけばいい。体力に不安があるならもうひとり回復役を入れるのも良い。
- 1waveの猫をしっかり避けるのが重要。パルサンで保険をかけつつ、欲張らないで少しずつ殴っていればほとんど食らわない。
- 自力での回避が厳しい人は、力場偏向で回避しまくるとよい。舞姫を持てば100%回避可能。回避星も消費しない。
- もしも防御バフが残っているならそれを使えば猫の攻撃も痛くない。このステージに使うのはややもったいない気もするが。
- 力場偏向も無ければ火力バフで最初の猫1、2匹を出落ちさせると多少は楽になるだろう。
- 2ウェーブ目の敵イルカの弾幕が危険だが、1ウェーブ目の最後の猫をステージ中心で倒し、現れた敵イルカに全員でスキルを叩きこんですぐに倒せば良い。これで負ける要素は無くなる。
- 3ウェーブ目のクーパーゾアは攻撃手段を持たない。タフではあるがひたすら殴っていればそのうち倒れる。あまりに兵器レベルの低いレンちゃんでない限り、時間切れになることはないはず。
総評
- 攻略1では、「火力役二人(ここでは巫女棒とギンSSR)」、「ロンギヌスの槍による回復」、「パルサンによる回避戦術」が鍵となる。
それぞれの魔女レベル(=兵器レベル)は、「ロンギヌスの槍」のみ48、他は46である。
星レベルについては、順に星3,星3,星4,星3である。
筆者は「ロンギヌスの槍」を持っていないため、借りて使用した。
攻略順はイルカ→グランレット→ツクヨミ→アイスティーナ→クーパーゾアの順。
戦績は平均253400程度。
- 攻略2では、物理寄りのパーティを意識して載せてみた。
それぞれの魔女レベル(=兵器レベル)は、「ロンギヌスの槍」のみ49(借りて使用)、他は44である。
星レベルについては、セイントモリス星5,バイジュウ星2,ハインリッヒ星4,アイスティーナ星2,イルカ星3,ラファエル星4,ニュクス星2である。また、アイスティーナだけ未覚醒。
攻略順はイルカ→グランレット→アイスティーナ →ツクヨミ→クーパーゾアの順。
真理服着用、集会所の祝福で攻撃+5%。リボンバフなし。全てのステージで体力は100%近くで終了した。
戦績は平均253600程度。
「火力役二人」+「パルスサンダー」+「ロンギヌスの槍」で十分クリア可能と思われます。 -- 2019-06-26 (水) 01:04:08
覚醒ロンギヌスは助っ人なりなんなりで確保しないと無理なのは同意 -- 2019-06-29 (土) 14:34:58