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基本情報
画像 | 基本情報 | ||||
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名前 | セイントモリス | ||||
読み | セイントモリス | ||||
CV | ここにCV | ||||
風格 | 錬金 | ||||
兵器 | [添付] | ||||
なし | |||||
召喚スキル | 効果 | ||||
聖者の行進 彼女は彼らと彼らだけの道を歩んだ。恐れた事も、後悔をした事もない | 単体 大ダメージ スタン セイントモリスはあなたのターゲットに突撃し、相手を空中へ打ち上げ、スタンさせ、そして吹き飛ばす。合計物攻530%の物理ダメージを2回与える。 | ||||
守護スキル | 効果 | ||||
殉教 栄光を司る騎士達よ、あなた達の使命を果たしなさい! | 自動反撃 範囲ダメージ セイントモリスがパーティの中に存在するとき、6回攻撃を受ける毎に、テーベ騎士団の英霊があなたの下に集う。英霊が周囲の敵に攻撃を行い、合計物攻170%と合計物防110%の合計値の物理ダメージを与える。 殉教をトリガーするには最低3秒のクールダウンが必要。 |
基礎能力値
成長率
星レベル | ライフ | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 |
☆☆☆☆☆ | 12.7 | 1.7 | 2.2 | 1.3 | 1.9 |
★☆☆☆☆ | 29.4 | 3.9 | 5.2 | 3.1 | 4.5 |
★★☆☆☆ | 51.1 | 6.8 | 9.1 | 5.3 | 7.8 |
★★★☆☆ | 75.1 | 10 | 13.4 | 7.9 | 11.5 |
★★★★☆ | 100.8 | 13.4 | 18 | 10.6 | 15.5 |
★★★★★ | 127.8 | 17 | 22.8 | 13.4 | 19.7 |
エネルギー
エネルギー毎秒回復 | エネルギー毎撃回復 | エネルギー毎被回復 | ライフ喪失によるエネルギー回復 |
0 | 27 | 3 | 1 |
兵器
ロンギヌスの槍
覚醒前 | 覚醒後 |
攻撃スキル | 効果 | ||
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通常攻撃 | 毎回の通常攻撃はあなたの物攻の50%の物理ダメージを与える。 | ||
セイント 罪を背負って生きるぐらいならば、無実のまま死することを、我々は望みます... | 覚醒前 | 回復攻撃 あなたが通常攻撃する度、聖なる槍は罪人の命を糧とし、あなたが与えたダメージ量8%のライフ値を回復する。 | |
覚醒後 | 回復攻撃 あなたが通常攻撃する度、聖なる槍は罪人の命を糧とし、あなたが与えたダメージ量16%のライフ値を回復する。 |
不屈の信仰
覚醒前 | 覚醒後 |
攻撃スキル | 効果 | ||
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通常攻撃 | この武器は攻撃に使えません | ||
刻印スキル | 効果 | ||
信仰の壁 あなた様が望むのであれば、敵陣とて陥落させてみせましょう!この命に代えても、主を裏切ることはありません! | 覚醒前 | ダメージ減少 制御 回復 不屈の信仰に切り替えたとき、瞬間的に魔力を500消費し挑発を発動、強制的に近くの敵が自身を攻撃するようになる。その間にあなたが受けるダメージは60%減少される。 不屈の信仰を持っている間、あなたが2回攻撃される度に魔力円環が蓄積される(最大3回、半径4メートルまで蓄積が可能)。兵器の切り替え、もしくは魔力を使い切った時に魔力円環が発動され、円環内にいる敵全員に対して5秒間受けるダメージが51%増加する傷つきやすい状態を付与してノックバック。さらにあなたのライフ値を回復する。回復量はあなたの最大ライフ値12%+「ノックバックされた敵の数」x4% 不屈の信仰を持っている間、あなたは攻撃ができなくなる。移動速度も50%減少する。 | |
覚醒後 | ダメージ減少 制御 回復 不屈の信仰に切り替えたとき、瞬間的に魔力を500消費し挑発を発動、強制的に近くの敵が自身を攻撃するようになる。その間にあなたが受けるダメージは90%減少される。 不屈の信仰を持っている間、あなたが1回攻撃される度に魔力円環が蓄積される(最大3回、半径4メートルまで蓄積が可能)。兵器の切り替え、もしくは魔力を使い切った時に魔力円環が発動され、円環内にいる敵全員に対して5秒間受けるダメージが66%増加する傷つきやすい状態を付与してノックバック。さらにあなたのライフ値を回復する。回復量はあなたの最大ライフ値20%+「ノックバックされた敵の数」x5% 不屈の信仰を持っている間、あなたは攻撃ができなくなる。移動速度も50%減少する。 |
記憶の情景
デフォルト
- プロフィール記録
- 年齢:●歳
現状:情報機関のエージェントとしてSIDに加入している
活動場所:第五学園都市
特徴:威風堂々の聖騎士 - 特別権利
- なし
総評
- 物理パーティーの回復役として最高の適性を持っている。召喚スキルもスタン付与がついており隙がない。あえて短所を挙げれば、基礎HPが少ない点か。
- ロンギヌスの槍は他の多くの回復スキルと違って通常攻撃であり能動的に回復が出来るため、回復のタイミングを気にせず積極的に使っていける。
とくに覚醒後は魔力切れまで雑魚を突っついているだけで30000点ほどライフが回復する事態も起こりうる。
むやみに使うと魔力切れを起こすことや、回復量がダメージ依存なため、硬い敵を殴ると回復量が少なくなることに注意。
- 不屈の信仰は、通常攻撃不能の代わりに防御に特化&コンボに適したデバフ効果を持っている。ロンギヌスの強さに目が行きがちだが、こちらは割合回復であり、火力補助も見込めるというメリットがある。
覚醒が前提ではあるが、ステージや敵の構成次第ではこちらの方が輝く場面も出てくるだろう。猫軍団に使った際の効果は目を見張るものがある。
また、パーティの一人目に盾モリスを配置した場合、ステージ開始時に魔力消費なしに『不屈の信仰』が展開される。これは迷宮では大きな意味を持つ。そのまま別の武器に換えれば当たり前のように不屈の信仰一発分の体力が回復するのだ。長丁場の迷宮でノーリスクの体力回復は本当にありがたいので、うまく活用したい。
- 召喚スキルはスタン&大ダメージ。スタンは敵のスキル発動をカウンターorインタラプトしたり、あるいはスキルモーション(例えば、霊体杏の出現即シャロン召喚等さえ潰せる)にすら入らせることなく瞬殺したりと汎用性が高い。ただし執行人のスキルは潰せないので留意。
また、ダメージも決して馬鹿にならない威力であるため、物理防御の低い敵に使うと一気に体力を削れる。
その分、ゲージの溜まりはそれほど早くはなく、さらに使用から判定発生まで僅かながらラグが存在するのである程度計画的な使用が求められる。
コメント
- イベントとかの高難度だと盾の方が強い、カウンターからの召喚でボス級もかなり削れるし、範囲系召喚もあわせてやれば周辺も一掃できるからごり押しならオススメしたい。 -- 2019-08-05 (月) 02:00:24
- 迷宮でいつも槍出している人が盾だしててやばいと思ったけど使ってみたら滅茶苦茶強いね、高難易度じゃなくても槍に比べて時間短縮になるし一発で盾のとりこになった。次ピックアップされたら絶対に引く -- 2019-08-06 (火) 01:00:57
- 突撃ッ!ブラストフォームッ!! ・・・中二病患者がまた一人増えたよレンちゃん。 -- 2019-08-16 (金) 21:45:09
- ツイッターで見た情報ですが、盾の方は武器レベルを上げないとスタンとノックバックが不発になりやすいとか、またダメージ軽減の限界値も低いそうです。槍を持っていないから攻撃力関係ないと武器レベル上げずにいると、本領を発揮できないそうなので注意です。 -- 2019-09-15 (日) 19:57:41