アーツ
ルリグデッキに入れることができるカード。
基本的に発動するためにはコストを払う必要がある。
スペルとは違い、それぞれのカードに書かれた発動タイミングに発動できる。
発動タイミングには以下の3種類がある。
- [メインフェイズ]と書かれたカード
スペルと同じく、自分のメインフェイズ?中にしか発動できない。
その分ドローやバウンスといった強力な効果を持つものが多い。 - [アタックフェイズ]と書かれたカード
お互いのアタックフェイズ?のアーツ使用ステップ?に発動できる。
先攻の1ターン目以外は必ずアタックフェイズ?に入らなければならず、アーツ使用ステップ?も発生する。
そのため、毎ターン必ず発動するタイミングが訪れる。
ターンプレイヤー(攻撃側)が任意の枚数のアーツを使用した後で非ターンプレイヤー(防御側)が任意の枚数のアーツを使用する。
つまりターンプレイヤーは非ターンプレイヤーが使用したアーツを見てから発動することはできず、非ターンプレイヤーはターンプレイヤーよりも先にアーツを発動することができない。
このタイミングを持つカードは、バニッシュやダウンなどで相手のアタックを妨害するものが多い。 - [スペルカットイン]と書かれたカード
WIXOSSでは、基本的にカードを発動した場合その効果を解決してから改めて次のカードを発動できるようになる。
しかし、このカードは例外である。
相手がスペルを発動した時に発動でき、その効果が解決されるよりも先にこちらの効果を解決する。
具体的には次のようになる。
限定条件?を持つものは、その指定されたルリグタイプ?を持つルリグが存在しない場合は発動できない。
詳しくは限定条件?を参照。
