全体概要
- 1つのIDにつき2スロットあり、2キャラ作成することができる作成することができる
- 2キャラ同時にログインはできない
- そのため、キャラ1にログインすると、その裏にいるキャラ2に物の受け渡しが直接行えない・パーティを組めない
- キャラ作成時には、主人公、名前、属性、髪・目・服・肌の色を決める。
- 選択した目の色によって装備アイテムの翼の色が変わる
- マントや翼や、課金福袋のクマなどは目の色に依存している
- 髪・目・服・肌の色は、ゲーム内で変更可能
- キャラクターには属性・特性・職業がある
- キャラクターの属性は、土・火・水・風の4属性に分かれている
- キャラクターの特性は、現状、物理・魔法・補助の3つに分かれている
- キャラクターの職業は、物理属性のサムライ・ウォーリア・ナイト、魔法属性は、ソーサラー・クレリック・セージに6属性に分かれている
属性
火 → 風
↑ 無 ↓
水 ← 土
- 土
- 防御・魔法防御が高い
- 被ダメージを10%軽減する特殊ボーナスを持つ
- 味方メンバーを守るスキルが多い
- 羅徳島では高難易度における敵の攻撃が痛いため、真女神や大地の鏡が日本版より需要が高い
- 火
- 攻撃・魔法攻撃が高い
- 水相手を除き、火属性スキルは30%のダメージ追加ボーナスを持つ
- 熱化呪はクエストにおいて必須級、パーティメンバーに一人は必要
- 羅徳島では転生の実装されたNPCが増えたことにより、日本版より熱配りになってしまう
- 水
- これといって高いパラメータは無い
- ただし、ソーサラーやセージですら対処できない、5%の抗封印特性が約束されている
- インキュバス(十字4体の封印攻撃)やレイズ(蘇生)などチームを安定させるスキルが豊富
- 羅徳島では要求SPDが高いため、SPD調整が日本版より強く求められ、上級リモコンがデフォなため狩りにおいては需要が高い
- 風
- 他属性を圧倒するSPDを持つ
- 隠形術など自分を守る術があるが、それゆえ、味方を回復するアイテムの消費が激しい
- 極風の指輪がない羅徳島で、SPD2倍効果を持つナイト・セージへの転職がほぼ必須になってしまう
- 羅徳島では、先制ナイトは高難易度において必須であり風ナイトは日本版より需要が高い
属性パラメーターの詳細
スキルにおいての属性攻撃/属性防御
被ダメージ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 土 | 火 | 水 | 風 | 与ダメージ平均 | ||
与ダメージ | 土 | ×1.0 | ×0.9 | ×1.0 | ×1.3 | ×0.6 | 0.96 |
火 | ×1.3 | ×1.2 | ×1.3 | ×0.7 | ×1.6 | 1.22 | |
水 | ×0.9 | ×0.5 | ×1.4 | ×0.9 | ×0.9 | 0.92 | |
風 | ×1.0 | ×1.3 | ×0.7 | ×1.0 | ×1.0 | 1.00 | |
被ダメージ平均 | ×1.05 | ×0.975 | ×1.10 | ×0.975 | ×1.025 |
- 火は攻撃力が高いが、柔らかい諸刃の剣である
- 水は平均で見ると、土と同じくらい硬いが、攻撃力の高い火に対して強いため、火以外には土ほどの硬さはない
- 風は平均的に見れば火より硬いが、火の攻撃が高いため、飛びやすさに注意
- スキルにおいての値のため、リンの孤星などは、土ではなく火の与ダメージに依存する
レベルアップ時のパラメータボーナス
属性\パラメータ | ATK | DEF | MAT | MDF | SPD |
---|---|---|---|---|---|
土 | +1.4 | +2.6 | +1.4 | +2.2 | +1.6 |
火 | +2.0 | +2.0 | +1.6 | +2.0 | +1.6 |
水 | +1.4 | +2.0 | +1.4 | +2.0 | +1.6 |
風 | +1.4 | +2.0 | +1.4 | +2.0 | +2.1 |
レベルアップ時の属性別の差
属性\パラメータ | ATK | DEF | MAT | MDF | SPD |
---|---|---|---|---|---|
土 | - | +0.6 | - | +0.2 | - |
火 | +0.6 | - | +0.2 | - | - |
水 | 5%の抗封印 | ||||
風 | - | - | - | - | +0.5 |
属性別パラメーターアップ
属性\パラ | ATK | DEF | MAT | MDF | SPD |
---|---|---|---|---|---|
土 | Lv*1.4+STR*2 | Lv*2.6+CON*1.75 | Lv*1.4+INT*2 | Lv*2.2+WIS*2.2 | Lv*1.6+AGI*1.8 |
火 | Lv*2+STR*2 | Lv*2+CON*1.75 | Lv*1.6+INT*2 | Lv*2+WIS*2.2 | Lv*1.6+AGI*1.8 |
水 | Lv*1.4+STR*2 | Lv*2+CON*1.75 | Lv*1.4+INT*2 | Lv*2+WIS*2.2 | Lv*1.6+AGI*1.8 |
風 | Lv*1.4+STR*2 | Lv*2+CON*1.75 | Lv*1.4+INT*2 | Lv*2+WIS*2.2 | Lv*2.1+AGI*1.8 |
※転職後のステータスは計算式のLvに現在Lv+100を当てはめれば正しい数字になる
特性
物理型
- 文字通り、殴る等の直接攻撃
- STR/ATK・CON/DEFに依存
- 物理攻撃は、当たれば必ずダメージが反映されるが、近接攻撃は反撃される恐れがある
- コンフュなどにかかると、味方に攻撃しだすため注意が必要
- 相手が苦手属性且つ防御していた場合は、1~3ダメージしか入らない
- ブラッドバイトのHP吸収威力はATK値に依存
- ブラッドバイトは無属性スキル
- PCが使える無属性の物理スキルは、サムライスキルとブラッドバイトとのみ。サムライスキルを持たない物理型は取っておいても損はない(得も薄い)
- 弓・銃の攻撃はATK+弓・銃補正ダメージとなる
- ※レインアローは暫定ダメージ計算式=(ATK*0.515-DEF*0.36+24)*属性補正+弓固定ダメージ±2(ただしATK≧DEF)
- 竜魂は補助スキル扱いだが、ATK値に与ダメージが依存する
魔法型
- 文字通り魔法で戦い、封印などを行う
- INT/MATK・WIS/MDEFに依存
- ただしWISでHPは増えないため死なないためにはCONも必要
- 魔法攻撃は相手のINT次第でミスになる可能性もある(ダメージを全く与えられない)
- 高難易度のINTが高い羅徳島では、高難易度に求められる魔法型の敷居が高い
- 補助スキル成功率はINTに依存
- ソウルドレインのSPダメージはMATKに依存
- ソウルドレインは無属性スキル
- 水魔など、狩の際に回復アイテム不要になるため、魔法型は取っておいても損はない
補助型
- 熱配りの火や、先制ガイアや大地の鏡を張る土など
- 最低限のCONとWISに振り、残りはAGIや抗封印を目指してINTに振るタイプ
- 補助型だが、封印よりも守りのため、封印はほとんど決まらない
- 味方のサポートに徹底し、敵に何かすることはほとんどない
- 封印だが状態異常型のため失敗率の低いコンフュや塵封術を使う等はある
- 味方のサポートに完全に徹底しているため、一人では何もできない。NPCに依存orパーティに依存する形になる
- しかしパーティに一人いるだけで安定する上、高難易度ではほぼ必須
- 先制ナイトスキルの需要が高い上、SPD補正もつくため、ほぼ必然的にナイトになる
- 五聖獣の裁き用の先制ナイト風騎士は、このタイプにあたる
特性パラメータ詳細
能力値
パラメータ | ステータス | 説明 |
---|---|---|
STR | ATK | 与物理ダメージ上昇 カウンター率上昇。被カウンター率減少。 |
CON | DEF | 被ダメージ減少・HPが上がる |
INT | MATK | 与魔法ダメージ上昇 封印成功率上昇・封印回避率上昇 |
WIS | MDEF | 被魔法ダメージ減少・SPが上がる |
AGI | SPD | 行動順・連携に影響 ※狩において連携した際に入る経験値はSPDが高い者が一番多くなる |
パラメータを1振った際の、能力値の上昇
パラメータ | ステータス | 備考 |
---|---|---|
STR | ATK+2 | |
CON | DEF+1.75 | DEFが1上昇でMaxHPが5上昇 |
INT | MATK+2 | INT10毎に封印成功率・封印回避率+1% |
WIS | MDEF+2.2 | MDEFが1上昇でMaxSPが5上昇 |
AGI | SPD+1.8 |
- 各パラメータの上限値は650
- ただし主人公に選んだキャラの初期ステータスは上記に含まれない
- 例えば主人公にシドを選んだ場合は初期パラメータがSTR+2, CON+1のため、STRの上限は652になる
職業
編集中
サムライ
日本版ではメジャー、羅徳島でもまあまあメジャー
STR型のアタッカー
- 転職時にATK値が10%上昇する。
- 反撃を受ける確率が低下する。
- 反撃をする確率が上昇する。
- コンフュを受けると、途端に味方から恐れられる
- カブタック用の火力キャラはサムライにするのが◎
- 攻撃力が高い火のサムライがメジャー
- 羅徳島はNPCが強いため、熱配りキャラになりがち。
- SPDは、ナイトキャラ・熱配りキャラ・水魔>火サムライ>NPCが理想
- 職業スキルの暗殺は、無属性、遠距離物理攻撃(反撃されない)、状態異常の相手に+2000ダメージと、盛沢山
ウォーリア
日本版ではマイナー、羅徳島で最もマイナー
STR型の耐久戦士
- 転職時にDEF値が10%上昇する。
- 硬さならクレリックのほうが上らしい
- セージやクレリックの職スキルは羅徳島では価値が出てきたが、ウォーリアの職スキルはいまだメリット薄目
- 職業スキルの聖殿の盾は 3ターン単体魔法を反射する。最大2000まで。大地の鏡と共存できないが、風女神との相性がいい。
- 風女神や、大地の鏡同様、これがかかっているキャラは狙われにくくなる
ナイト
羅徳島のSTR型で最もメジャー
STR型の先制要員
- 転職時にSPD値が10%上昇する。
- ペット騎乗時、鞍を装備していなくてもSPDが上昇(1/6)
疾風鞍と併用すると1/6+1/3で、実に騎乗ペットの1/2のSPDがプレイヤーに加算されることになる。 - 風属性の場合、ナイトかセージになるとマントにSPD×2の効果がつく。エンチャもできる。
- 転職後にINTに振って、魔ナイトになる人が多い、というよりも一般的
- そのため羅徳島では、NPC用の忘却の巻物よりも、PC用の遺忘の巻物のほうが露店で高め
- 職スキルの騎士道精神は、味方縦3体・2ターン持続の封印・状態異常を完全回避スキル
- 大地の鏡・水鏡の盾と併用不可
- 羅徳島では高難易度で必須
ソーサラー
日本版でメジャー、羅徳島のINT型で最もメジャー
INT型のアタッカー兼封印係
- 転職時にMATK値が10%上昇する
- 封印率・抗封印率ともに10%上昇する。(1%=INT10なので、INT100分上がる)
- 職スキルの呪詛は、敵1体・3ターン持続の受けるダメージを1.5倍にするスキル
- 縮小術はAll40%減少に対し、呪詛はダメージを単純に1.5倍するため、与ダメージなら、縮小術よりも強い
- コンフュと併用不可
クレリック
日本版でマイナー、羅徳島でもマイナーだがレイズ使用の敵が増えたため日本版より見かける
INT型の耐久戦士
- 転職時にMDEF値が10%上昇する
- MDEF/2分がDEFにも追加されるため、単純被ダメージを考えると、ウォーリアより硬い
- 抗封印率が5%上昇する。
- 職スキルの安息の祈りは、死んだ敵1体、3ターン持続の復活阻止魔法
- レイズ使う敵から倒す方法がメジャーだが、先制クレリックがいるだけで戦法を大きく変えられる
セージ
日本版でマイナー、羅徳島でもマイナーだが、日本版より見かける
INT型の先制要員
- 転職時にSPD値が10%上昇する。
- 封印系スキルの成功率が上がる(何%か不明)
- ナイトスキルが強力なため、魔ナイト>セージの率
- 風属性の場合、マントに極風効果がつく。
- 職スキルの復活の予言は、味方体、2ターン持続のターン終了時に状態異常の回復
- ナイトは先制取れれば封印完全阻止に対して、セージは封印阻止できない上、そのターン無駄にしなければならない
- 1体だけというのも苦しい