ORANGE POPCORN/問い合わせ
Last-modified: 2025-06-22 (日) 23:52:30
検討中
- 『HunterX』と『HunterX code name T』のプレイステーション5版とXbox Series X版を発売・開発する。
- 3Dグラフィックでのゲームを開発するのが困難なら8bit or 16bitのSpriteにおける2Dグラフィックでのゲームを開発するのがお勧め。
- トップビューについて。
- 既に発売されているゲームをインスパイアした新作ゲームを開発する際にボリュームを大幅に増幅する事がお勧め。
解決した
- ゲームプレイヤーからのご意見はいつでも歓迎しているので気軽に相談出来る。
- HunterXシリーズにフルボイスを追加する事は、ORANGE POPCORNがずっとやりたかった事だが、コストの問題で断念するしかない。
- ORANGE POPCORNに関しては、主にX公式Twitterアカウント(Twitter)で最新情報を発信しており、Steam内蔵のページシステムを使ってホームページも作成する予定。
今後のプロジェクトに活かしていきたい
- 『アクトレイザー・ルネサンス』をインスパイアしたゲームを制作する。
- 『アクトレイザー・ルネサンス』の物語をコミカルにしているクリエイティブアクションゲーム。
- 主人公は『ひろがるスカイ!プリキュア』の「ソラ・ハレワタール」をインスパイアした穏やかで上品な神界の女神。
- アクションパートでは主人公である女神は『ひろがるスカイ!プリキュア』の「キュアスカイ」をインスパイアした「両手剣を武器として戦う女勇者」の石像に乗り移って地上で魔物との戦う。
- アクションパートをクリアすると、主人公は神界に戻り、クリエイションパートが始まる。そこでは、その地域の人間、動物、亜種を導いて町を発展させていく。
- 主人公以外に『ひろがるスカイ!プリキュア』の「キュアプリムズ」をインスパイアした「素手と光弾で戦う王女」の石像に乗り移る女神や『ひろがるスカイ!プリキュア』の「キュアウィング」をインスパイアした「剣と盾で戦う勇者」の石像に乗り移る神がおり、アクションパートではそのキャラクターに切り替えながら攻略していく。
- クリエイションパートでは、主人公や他の神々が個性豊かなキャラクターと会話するイベントや、神の力を使って地形を変化させるイベント、物資を生成するイベントなどが発生する。
- クリエイションパートではモンスターは出現しないので、気軽に生き物を導く事が出来る。
- アクションパートのステージにはボスモンスターがおり、初めてそのエリアに到達すると操作キャラクターとボスモンスターの会話イベントが発生し、それが終わるとボスバトルが始まる。ボスを倒すと再び操作キャラクターとボスモンスターの会話イベントが発生し、それが終わるとステージクリアとなりクリエイションパートが始まる。
- アクションパートのステージは、草原と森林と洞窟と沼地と城と砂漠とピラミッドと火山と火山内とジャングルと寺院と雪原と氷の城と海底と海底寺院と岩山などの多数で構成されている。
- オープニング、章スタート、章終了、エンディング、エピローグにおけるナレーション導入。
- 日本版における声優陣は主人公役の「関根明良」、「加隈亜衣」、「木島隆一」など。
- アクションパートにおいて主人公が乗り移っている石像のHPが0になると砕かれ、攻略失敗となり、神界に戻されるが、主人公以外の神が乗り移っている石像のHPが0になると砕かれ、ステージクリアするまで操作不能となる。
- その他
- 『アクトレイザー2 沈黙への聖戦』をインスパイアしたゲームを制作する。
- 『アクトレイザー2 沈黙への聖戦』の物語をコミカルにしているクリエイティブアクションゲーム。
- 主人公は『ひろがるスカイ!プリキュア』の「エル」をインスパイアした神界の女神。
- アクションパートでは主人公である女神は『ひろがるスカイ!プリキュア』の「キュアマジェスティ」をインスパイアした「片手剣と盾を武器として戦う女勇者」の石像に乗り移って地上で魔物との戦う。
- 大まかな内容は『アクトレイザー・ルネサンス』をインスパイアした新作ゲームと同じだが、物語とイベントとステージの構成が違う。
- 主人公である女神が地上へ降り、石像に乗り移って魔物と戦う理由は「退屈しのぎ」。
- 七つの大罪を利用して世界を征服しようとする謎の美女の野望を打ち砕く事も本ゲーム最大の目的。
- 日本版における声優陣は主人公役の「古賀葵」など。
- 主人公である女神が乗り移る石像は自身の力で創生されたもの。
- 主人公である女神が石像に乗り移る理由は「神属性の身体は地上で様々な制限を受けるため、そのままでは魔物と戦えない」、「石像が砕かれようが、神属性の魂は神界でならいつでも復活出来る」、「砕かれた石像は神の力で創生出来る」の3つ。
- その他
- 『ガイア幻想紀』をインスパイアしたゲームを制作する。
- 『ガイア幻想紀』の物語をコミカルにしているアクションRPG。
- 主人公は『Hugっと!プリキュア』の「キュアトゥモロー」をインスパイアした港町の少女。
- 町では人物に話しかけて次の目的地に関する情報を得たり、アイテムを手に入れたりする。
- ダンジョンでは主人公以外にそれぞれ能力が異なる2人のキャラクターを切り替えながら魔物を倒し、ダンジョンのボスを倒したり、捕らわれた生き物を助けたり、重要なアイテムを手に入れたりする。
- 武器と能力は操作キャラクターごとによって違うが、主人公の武器は両手剣。
- エンディングでは物語最初の舞台である港町で主人公が全ての元凶や世界や王国の異変についてを語るところから、数年後の世界での背景へと移るシーンが挿入される。
- その他
- 『ソウルブレイダー』をインスパイアしたゲームを制作する。
- 『ソウルブレイダー』の物語をコミカルにしているアクションRPG。
- 主人公は『スイートプリキュア♪』の「キュアミューズ」をインスパイアした天空の女剣士。
- アクションステージでは主人公以外にそれぞれ能力が異なる2人のキャラクターを切り替えながら魔物を倒し、魔物の巣を封印し、魂を解放していく。
- アクションステージには地域ごとに2~8つあり、その最後にはボスが待ち構えており、ボスを倒すと次の地域へ行くために必要なアイテムを手に入る。
- 町ではアクションステージへの入り口に入ったり、解放した人物に話しかけて情報を得たり、アイテムを手に入れたりする。
- エンディングでは主人公が最初の地域で知り合った少女に人々への愛を伝えるため、キスをして天空に戻るというシーンが挿入される。
- アクションパートにおいて主人公のHPが0になると最後に到達した地域の祠に戻されるが、主人公以外のキャラクターのHPが0になると祠に戻るまで操作不能となる。
- 『RWBY Arrowfell』をインスパイアしたゲームを制作する。
- RWBYライクのアクションゲーム。
- 主人公は『RWBY』のキャラクター「グリンダ・グッドウィッチ」をベースにした女ハンター。
- ヒロインは『RWBY』のキャラクター「サマー・ローズ」をベースにした少女。
- 主人公の武器はショットガンと融合した両手剣。
- 『RWBY Arrowfell』のゲームシステムがベース。
- 魔王軍にさらわれたヒロインを救うために戦う主人公の物語。
- ゲームの進行に応じて主人公の行動と能力が増加する。
- 主人公とヒロインは女性。
- その他
- 任天堂のゲーム『MOTHERシリーズ』をインスパイアしたゲームを制作する。
- 主人公は『MOTHER3』のキャラクター「ヒナワ」をベースにした女の子。
- 8人までのパーティーメンバー。
- 『MOTHER2 ギーグの逆襲』をベースとした物語と冒険。
- マジカントのような世界は現実世界とは別の次元の世界であり、物語の始まりであり、チュートリアルを学ぶ場所でもある。
- 戦闘で主人公が「HP0」もしくは「石化」したらパーティーメンバーが健在でもゲームオーバー。
- ゲームの難易度を選択可能。
- 武器とアクセサリーの販売はショップによって違う。
- その他
- 『仮面ライダー 1971』と『初代ロックマン』をインスパイアしたゲームを制作する。
- 主人公は『ロックマン8 メタルヒーローズ』のキャラクター「ロール」をベースにした少女。
- 主人公は元々は人型のエイリアンの少女だったが、謎の怪人軍団の攻撃で致命傷を負い、とある研究所でサイボーグとしてパワーアップした。
- 怪獣軍団のモデルは仮面ライダー1971のショッカー。
- サイボーグとなった主人公は、ビームソードと素手、両腕からのバスタービーム(ロックマンのロックバスターをモデルにした武器)で攻撃する。
- ゲームシステムは初代ロックマンシリーズのパワーアップ版。
- EXPでレベルアップ。
- シナリオは仮面ライダー1971をベースにしている。
- ゲームと世界観は初代ロックマンシリーズをベースにしている。
- その他