サプリメントの利用について
☆各種サプリメントの追加ルールは、GMとそれを使いたいプレイヤーの双方が該当の書籍を所持している場合にのみ認められます。ただし、GMがモンスター・アイテムデータをオリジナルデータと同じ条件で使う場合にはこの制限の限りではありません。
☆GMは各種サプリメントを持っている場合でも、何らかの理由によりその追加ルール等を不採用とすることができます。
今回採用となるサプリメントの範囲について
★今回採用を検討するのは、アルケミスト・ワークス(以下AW)掲載のアルケミスト技能(p11~16)、および絡み武器(p68~70)に関するルールです。
粗製のカード作成ルール
キャラクターの制限について
★AW不採用卓を開催する場合、AWのデータを使用したPCに対しては、GMは次のいずれかの処置を行います。
1. 技能・戦闘特技・アイテムの封印(冒険者レベルが変わらないケースのみ)
2. 応募不可
GMは異なる要素に対しては異なる処置を行って構いません。
例)アルケミスト技能は封印して応募可。武器習熟/絡みを持つキャラは応募不可。
キャラクターデータの修正
すべてのキャラクターは、10月15日(土)から設置される「データ修正用登録書」を用いて、キャラクターデータの修正ができることとします。
データ修正用登録書の使い方は追って案内します。また、データ修正用登録書に登録された内容は、スタッフ主導の元、参加者がお互いに確認して承認するものとします。
修正登録の期限は12月15日(木)23:59とします。
技能
既存の技能を経験点に払い戻し、アルケミスト技能を獲得/成長させることができます。
1.チェックを行うのはアルケミスト技能への使用のみです。払い戻した経験点は原則的にアルケミスト技能にのみ使用できますが、未使用経験点が余った場合、データ修正の承認が終わった後に、その経験点は自由に使用することができます。(例:Bテーブル技能5レベルを払い戻してアルケミスト技能3レベルを獲得する場合、チェック終了後に3000点を任意の技能につぎこむことができます。)
2.冒険者レベルと同じレベルの技能からの払い戻しは認められません。
3.生まれが変更になるような払い戻しは認められません。
4.Aテーブル技能を払い戻す場合、必ず1レベル以上残してください。
戦闘特技
今までに獲得した戦闘特技を振り直すことができます。
獲得レベルに齟齬の出ないようにして下さい。
アイテム
上記『戦闘特技』の振り直しにより、使用できなくなった武器/防具に限り、満額でのガメルでの払い戻しが認められます。