Street Fighter II' Hyper Fighting

Last-modified: 2007-12-18 (火) 19:18:54

Street Fighter II' Hyper Fighting

項目数:12
総ポイント:200
難易度:★★☆☆☆

DL費用:800MSP
ジャンル:アーケード クラシック

☆国内未配信

CPUが強い上にコントローラがアレなので難易度は高い。
また、オン系の実績は悪評ゲットも覚悟の上で外人に勝ちまくるしかない。
(外人との対戦はラグい)

12人のファイターシングルプレイヤーアーケードモードで12人全てのキャラクターを使って対戦します5
パーフェクトシングルアーケードモードでデフォルト以上の難易度で1回のマッチをパーフェクトでクリアします5
ボーナスボナンザシングルプレイヤーアーケードモードのボーナスラウンドを1回パーフェクトでクリアします10
ワールドチャンピオンシングルプレイヤーアーケードモードをクリアします15
7スター最高難易度でシングルプレイヤーアーケードモードをクリアします20
ハイパーワールドチャンピオン1マッチも負けずにシングルプレイヤーアーケードモードをクリアします25
パーフェクトワールドチャンピオン1ラウンドも負けずにシングルプレイヤーアーケード モードをクリアします30
並んだぜクォーターマッチをプレイします5
10トークンオンラインランクマッチを10回プレイします10
50トークンオンラインランクマッチを50回プレイします20
10オンラインランクビクトリーオンラインランクマッチで10回勝ちます20
30オンラインランクビクトリーオンラインランクマッチで30回勝ちます35

チャンピオン系実績の簡単解除方法

※HORIの連コン必須
ベガ(バイソン将軍?)を選択。
開幕サイコクラッシャー等で相手の体力を削る。
少し相手から離れて立ち弱P連打。
すると相手は攻撃が当たらない距離で足払い系の技を空振りし続けるから、
タイムアップまでそのまま放置。

以上!

少し気をつけないと駄目なのは、リュウとダルシム。
リュウは何故かこのパターンに殆ど嵌らないので、弱い3人目までに出てくる事を祈るしかない。
ダルシムもスライディング系なので転ばされてしまうから、やはりパターンに嵌らない。
でもサイコ往復で比較的楽に倒せるから、何とか頑張る。
(正確にはバルログ(ベガ?)もだが、コイツは伝統のバク転投げがあるので問題無し)
あと、バイソン(バルログ?)とサガットは屈弱P連打の方が安定するかも。