属性 | レアリティ | 種族 | 所属 | コスト |
---|---|---|---|---|
土 | ★★★★★★ | 神性 | 天界 | 6 |
HP | AT | AGI | DEF | RNG | 飛行 |
---|---|---|---|---|---|
300 | 85 | 40 | 0 | 5 |
- リーダー
ナチュラルヒーリング1~3
スタボーンディフェンス1~3
クリンプソイル1~3
バンパークロップ1~3
- アタックスキル
「清浄なる剣」
敵軍1体の最大HPを【自身のAT×(0.79)】ダウンする。Lv Lv1 Lv2 Lv3 効果 0.79 0.87 0.96 発動率 100% 100% 100%
- スタートスキル
「天光の輝き」
自身のATを、次に通常行動するまで(27)アップする。Lv Lv1 Lv2 Lv3 効果 27 33 39 発動率 100% 100% 100%
- エンドスキル
「清らかなオーラ」
自身のHPをAT分回復する。Lv Lv1 Lv2 Lv3 効果 - - - 発動率 60% 66% 72%
デッキサンプル
コメント
スタートスキルで敵軍のスキルを一時的に封印しつつ、アタックスキルで着実に相手を追い込んでいくカード。
単騎系相手なら絶対的な強さを誇る。
スタートスキルは生存している敵軍を対象とするため、序盤を凌ぎ切り、終盤、敵軍が減ってきた時に残っていればかなり心強い。
コスト6にしては打たれ弱いが、ファーストで自身含む自軍全員の最大HPアップがあるのでこれを活かしたいところ。
封印はスタートスキルは防げないことに注意。