概要
- バージョン 1.11.2~最新
- 制限時間15分(鉱石の発見状況によっては時間が増えることも)
- 逃走者は鬼から逃げつつ鉱石を見つけ館からの脱出を目指すゲーム
- 鬼は逃走者を捕まえ館からの脱出を阻止するゲーム
- 館は本館、別館、旧館に分かれています。脱出用のダイヤモンドブロックは旧館にあります。
禁止事項
ゲーム参加者が対象
- 鉱石の場所をチャット内で他人に教える行為。 例:「ピアノ部屋にダイヤあるよ」
ただし、ゲーム内での仕草(腕を振るなど)で合図を出すこと、または鉱石の仕込み係や運営によるヒント等は例外とします。
青鬼の人が対象
- 特定の場所で留まったり、特定の場所ばかり頻繁に訪れる行為。
※運営がマップを回っています。イモリはばれちゃいますよ
仕込みの人が対象
- 過度な難易度(鉱石ゲット率0%~20%)
- 時間のかけすぎ(目安は7分以内)
- 過度な遅延行為(例:鉱石が置いてある場所の周りに大量のクモの巣を設置するなど)
- 高難易度なアスレチック
- ゲーム開始後鉱石を置いた場所から変える・壊す行為
コマンド
- /o
青鬼を募ります。 - /f
フワッティーを募ります。
主催者が募集を開始するまで使用できません。 - //texture
テクスチャを有効化します(Java版のみ)
役割
逃走者
青鬼に捕まらないように3つの鍵(ダイヤ・金・鉄)を探し出し、脱出する。
鬼
逃走者を脱出させないように動き回り、捕まえる。
仕込み
適度な難易度で各鍵を隠す。
脱出者
スペクテイター状態で観戦できる。
館の解放
開始一定時間後、館内のチェストに石の感圧版・木の感圧版が隠される。
獲得した感圧版で別館・旧館へのドアを開ける。
鉱石
ダイヤ・金・鉄が隠されており、上にある石の感圧版を踏むと鍵を獲得できる。
鬼に捕まってしまったら
鬼に捕まると牢獄(アスレチック)に飛ぶ。
アスレチックをクリアすると復活可能。
一定時間経過でも復活可能。
脱出方法
3つの鍵(ダイヤ・金・鉄)を見つけ、旧館から外につながる道にあるダイヤモンドブロックを右クリックし、脱出する。
ゲームの楽しみ方
・マップを覚えるべし
・協力して鉱石を探すべし
・ルールを守るべし
仕込みをしよう!
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