| 7-048R 《 宮本武蔵 》 | |||||||||||||
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| コスト | (1)(橙)(橙) | CA | 2 | CB | × | ||||||||
| ユニット | 剣士 | アイコン | EPIC | ||
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| カードテキスト | ||||
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| 『 追撃 』 | ||||
| Ⅱ-Ⅲ | このユニットが防御されたとき、防御ユニットにこのユニットのパワーに等しい数のダメージを与える。 | |||
| Ⅳ | ワイプ:あなたのデッキから【書物】のヒストリーカードを1枚サーチし、手札に加える。 | |||
| レベル | Ⅱ | パワー | 2000/Ⅱ-Ⅲ+500 | ATK | 2/Ⅱ-Ⅲ+1 | ||||
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(みやもとむさし)
フレーバーテキスト
文武両道などでは生ぬるい! 手に二刀、さらに知恵の刃も磨かねば、真の剣豪とは言えぬ!
引用書籍 [ 滝 舜一 (2015) 世界観設定,浅原 晃(著),一戸健史(編),「ラストクロニクル 天空編Ⅰ 公式ハンドブック」, 株式会社ホビージャパン,p.48 ]
カードテキスト解説
- 「『 追撃 』」
- 「このユニットが防御されたとき、防御ユニットにこのユニットのパワーに等しい数のダメージを与える。」
時代ランプⅡ/Ⅲ
- 「ワイプ:あなたのデッキから【書物】のヒストリーカードを1枚サーチし、手札に加える。」
時代ランプⅣ
史実
- 江戸時代初期の剣術家であり兵法家。二刀を用いる二天一流兵法の開祖でもある。
史実とカードテキストの符号
レムリアナにおいて
カード評価
備考
Q:『 追撃 』とは何ですか?
A:『 追撃 』はトリガーアビアリティです。『 追撃 』を持つユニットが攻撃をして防御されたとき、その『 追撃 』を持つユニットを回復してもよく、ターンの終わりまでその『 追撃 』を持つユニットは追加で1回攻撃することができます。
ただし、1体のユニットが複数の『 追撃 』を持ったとしても、ユニット1体につき『 追撃 』は1ターンに1回しかトリガーしません。
Q:|T〉アイコンとは何ですか?
A:|T〉アイコンから始まるテキストは「トリガーアビリティ」を表しています。
トリガーアビリティは書かれている条件により自動的にトリガーするアビリティです。
Q:|A〉アイコンとは何ですか?
A:|A〉アイコンから始まるテキストは「アクションアビリティ」を表しています。
アクションアビリティは「:」の左側に書いてあることをすべて行うことで、「:」の右側の効果が発生するアビリティです。
Q:防御ユニットとは何ですか?
A:防御側プレイヤーが戦闘フェイズの防御ユニット指定ステップで指定した、防御を行っているユニットを防御ユニットと呼びます。
攻撃ユニットと防御ユニットは、自身が戦場から離れたり、戦闘続行宣言ステップになると、それぞれ攻撃ユニット・防御ユニットではなくなります。
Q:【書物】のヒストリーカードとは何ですか?
A:その書式で「カテゴリ「書物」のヒストリーカード」の意味となります。
Q:サーチとは何ですか?
A:たとえば「あなたのデッキから○○を1枚サーチし、手札に加える」という効果の場合、あなたのデッキから○○のカードを1枚探し出して相手に公開し、残りのデッキをシャッフルしたのち手札に加えます。
このとき、探した結果○○のカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、「見つからなかった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。
- 関連するカード:[7-057U]《 五輪の書 》
