コメント/FAQ

Last-modified: 2014-02-14 (金) 18:12:00

FAQ

  • 軽減値の計算って防御力高いほうが系現地低くなって変じゃない? -- 2013-07-30 (火) 10:58:09
  • 軽減値、修正しました。 計算が苦手なのに無理するから、脳みそパンク気味ですorz -- 2013-07-30 (火) 14:03:31
  • 式が 軽減値=防御力/10 じゃないと後の説明と辻褄が合わない気が・・・ -- 2013-07-30 (火) 22:42:00
  • あと ダメージの式 ダメージ=攻撃×属性×向き×段差×スキル倍率にしてから -- 2013-07-30 (火) 22:49:38
  • 正面1.0倍 側面1.2倍 背後1.5倍 的な表記の方が分かりやすいかと -- 2013-07-30 (火) 22:50:52
  • 編集者さんの意図と異なってたら申し訳ないですが -- 2013-07-30 (火) 22:51:55
  • ダメージの計算は、「向き」に「属性効果」が乗らないので、あんな式に成ってしまいました。 ダメージの説明は、この言い回しなら大丈夫かな? -- 2013-07-31 (水) 00:16:20
  • あ、すいませんやっと意味わかりました 多分それ属性適応の時と適応しない時で場合分けしないとダメかと思います。つまり式2つ要るかと -- 2013-07-31 (水) 00:58:26
  • 属性は相性が、悪い、普通、有効のどれかの状態になっています。 普段は、100%、1倍の状態です。それに、向き20%や50%分が加算されます。 -- 2013-07-31 (水) 14:14:41
  • 進化でLVMAXだとキャラがグレーじゃなく明るくなるけど意味あるの?グレーのLV1とかでも普通に進化できるし、進化後のキャラに差が無いしイミフ -- 2013-07-31 (水) 19:03:58
  • キャラがグレーの時に選択→進化ボタン押しても「進化できません」と出ますが、進化に必要な素材の確認はできます -- 2013-08-02 (金) 11:51:00
  • 正面0%~後ろ50%のくだりで、段差110%って変じゃないですか?それとも段差の影響は背後からのダメージの倍以上補正があるのかな? -- 2013-08-02 (金) 23:16:28
  • 向きや段差は、式に当てはめれば分かると思います。 例えば、属性100%の相手ni、 後ろからだと(100%+50%)=150%ダメージ    正面段差からだと(100%+0%)x110%=110%ダメージ  になります。 -- 2013-08-09 (金) 02:18:47
  • 初心者なんですが進化合成はLVMAXにしてからでないと進化後の引き継ぐ能力が低くなったりしませんか? -- 2013-08-19 (月) 10:57:15
  • アイコンは真っ暗ですが選択すると進化合成可能なのですが・・ -- 2013-08-19 (月) 10:57:49
  • ↑進化先(と素材)を確認できるだけで進化はできません -- 2013-08-19 (月) 12:32:22
  • スマホ対応との事ですが、スマホでプレイするにはどうすれば? -- 2013-08-28 (水) 21:53:11
  • スマホ版はまだ開発中なのでプレイできません。9月中にテスト予定とインタビューで回答してるようなので、正式対応はしばらく先になりそうですね。 -- 2013-08-28 (水) 22:23:08
  • ニョニが仲間になってくれないです(T_T) -- 2013-08-31 (土) 11:38:07
  • ↑運だから20戦くらいやるつもりで頑張れ。ドロップ以前に出現すらランダムな進化素材に比べればマシだから。 -- 2013-09-06 (金) 20:12:49
  • パワートーテム系の経験値って補正込みの値になってない? -- 2013-11-24 (日) 01:04:48
  • 直した。運営にも指摘しておいておくれ -- 2013-11-24 (日) 04:53:13
  • 毎ターンHP回復するユニットかどうかってどこを見れば分かるかな? -- 2013-11-26 (火) 12:17:27
  • 発動しているスキル効果表示は違うよな。攻撃食らってみるしか? -- 2013-11-26 (火) 12:35:39
  • ダメージ計算のところの表記がいまいちわかりません。例えば、敵の防御力のか、自分の攻撃力なのか、、、 -- 2013-12-09 (月) 03:16:02
  • 攻撃側が攻撃力、被攻撃側が防御力、それ以外に何か悩む要素ある? -- 2013-12-09 (月) 12:15:55
  • 出血ってどんなデバフなんですか?レンジャー使いなんで良く分からんのですが。 -- 2013-12-28 (土) 23:25:11
  • 火炎と同じ効果 -- 2013-12-28 (土) 23:49:47
  • 攻撃力 × 属性 × (防御力 ÷ 1000) = 軽減値 こうなっていますが、これの攻撃力と、防御力がそれぞれどっち側かがわからないです -- 2013-12-30 (月) 01:23:35
  • ちょっと上も見ないとかわざとやってるの? -- 2013-12-31 (火) 03:18:01
  • 出血はダメージヘボい代わりにMP燃焼もつく -- 2014-01-01 (水) 22:03:23
  • 毎ターン回復量はやってみるしかない。 それでも分かるのは合計回復量。 詳細は回復率Downデバフとか食らってみないと分からない -- 2014-01-01 (水) 22:14:35
  • 式はどっち側以前にぱっと見何を言ってるのか分かりにくいですね -- 2014-01-01 (水) 22:24:52
  • ここの記述を元に適当にやらかしてみた。 間違ってたり、先人の意図を台無しにしてたらごめん。 -- 2014-01-01 (水) 22:32:03
  • ステータスアイコンは某ブログの人に許可貰って転載するのがよさ気なんだが -- 2014-01-02 (木) 05:06:28
  • 一応アイコンの画像は自前で用意したものがあるのですが、転載の方がいいですかね? -- 2014-01-02 (木) 05:15:40
  • 計算式編集してくださったお方、ありがとうです!スッキリしました^^ -- 2014-01-02 (木) 17:29:06
  • ↑2 用意あるならいいんじゃね -- 2014-01-03 (金) 04:44:09
  • 計算式、元のとも某所とも違うよね?式で出てくる答が違くならない? -- 2014-01-03 (金) 05:46:36
  • 直そうとしてみたけど、ここの式おかしいですね 正面からならスキルも通常攻撃と変わらないって言ってるし -- 2014-01-03 (金) 12:22:29
  • 戦闘中の道具の使い方が分かりません -- 2014-02-08 (土) 13:38:28
  • ユニット売却の一覧表はありますか? -- 2014-02-14 (金) 18:12:00