ファイター 概要
剣を用いた白兵戦を得意とするクラス。
高いHPと防御力を持ち、味方の盾となる。
敵の位置を強制的に動かしたり、移動と同時に攻撃を行うスキルを多く持つ。
レンジャーやウィザードと異なり、敵を正面から受け止め殲滅する道しかないため戦闘は長期化する向きがある。
装備の選択やユニットの育成は余念無く行うべきだろう。じっくりプレイしたい方向け。
男性:ラグナ(CV:田村睦心)
女性:イリア(CV:椎名へきる)
初期能力値 | |||
---|---|---|---|
HP | 50 | MP | 150 |
攻撃力 | 3 | 防御力 | 60 |
クリティカル | 25 | 回避 | 25 |
敏捷性 | 5 | 移動力 | 5 |
Lv50能力値 | |||
---|---|---|---|
HP | 598 | MP | 150 |
攻撃力 | 66 | 防御力 | 74 |
クリティカル | 64 | 回避 | 113 |
敏捷性 | 24 | 移動力 | 5 |
基本攻撃の射程は1マス(◆4)
スキル
アクティブ
攻撃予測は全て移動前の物なので注意
スキル名 | 取得 Lv | 消費MP | 効果 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
備考 | ||||
心眼の構え | 初期 | 30 | 敏捷性50 クリティカル率15% | 直線距離の敵に回避不可の攻撃をします。次のターンまで敏捷性が上昇します。 |
ダメージ120% | ||||
スマッシュアタック | 3 | 35 | 移動力-3 防御力-30% 気絶25% | 対象にダメージを与えて、ノックバックさせます。一定ターン数の間、対象の防御力を減少させ、一定確率で相手を「気絶」状態にします。 |
ダメージ130% ノックバック距離最大3マス | ||||
デスウォーク | 6 | 35 | クリティカルダメージ100% 気絶25% | 直線距離を指定地点まで移動し、射線上の全ての敵にダメージを与えます。クリティカル発生時、大きなダメージを与えます。直線居地上に障害物があったり高低差が激しい場合には使用できません。 |
ダメージ70% 向き補正値は移動後で判定 直線距離5マス | ||||
パワースラッシュ | 9 | 50 | 出血25% | 対象に防御無視の強力なダメージを与えて、一定確率で相手を「出血」させます。 |
ダメージ140% | ||||
ブラスト | 12 | 70 | 気絶20% | 2マス移動した地点にジャンプ移動し、円形範囲の衝撃波を起こします。衝撃波を受けた全ての敵にダメージを与え、一定確率で「気絶」させます。 |
ダメージ90% 防御無視攻撃 向き補正値は移動後で判定 | ||||
チャネリング | 15 | 0 | 一定のHPを失う代わりに、MPを回復します。 | |
HP消費15% MP回復50% | ||||
ウォークライ | 18 | 40 | ダメージ吸収率25% | 範囲内全ての敵に狙われやすくなります。一定ターン数の間、自身の防御力が上昇します。 2013/08/20 防御力上昇効果から変更 |
3ターン持続 自身中心◆(9,9)範囲内に敵がいないと使用不可 | ||||
スナッチムーブ | 21 | 40 | 出血25% | 対象を攻撃して、その後に自分の目の前まで移動させます。また、一定確率で「出血」状態にします。移動中に障害物があったり高低差が激しい場合には使用できません。 |
ダメージ115% | ||||
リベンジスタンス | 24 | 30 | 反射ダメージ35% ダメージ吸収率10% | 一定ターンの間、「ダメージ反射」状態となります。 |
3ターン持続 反射は防御とかで軽減する前のダメージが元となる | ||||
レイジング | 27 | 50 | 気絶35% | 直線距離上の最も近い敵に強力なダメージを与えます。その場で使用する場合、突進距離によってダメージ量が増加します。命中時、一定確率で「気絶」状態にします。直線距離上に障害物があったり、高低差が激しい場合には使用できません。 |
基本ダメージ140% 最大射程時(4マス)ダメージ180% | ||||
ブレイドダンス | 30 | 75 | 出血10% | 隣接している全ての対象にダメージを与えます。命中時、一定確率で「出血」状態にします。範囲内に対象が多いほど、ダメージ量にボーナスを得ます。 |
基本ダメージ70% 1体増えるごとにダメージ10%増加 ただし4体までならブラストの方が高いダメージを期待できる。 |
パッシブ
スキル名 | スキル Lv | 効果 | 詳細 | 取得場所 |
---|---|---|---|---|
カウンター | 1 | 反撃率20% 反撃ダメージ100% | 対象からの近接攻撃を受けるたびに一定確率で | カスティア |
2 | 反撃率25% 反撃ダメージ100% | セコイア | ||
ブラッドプール | 1 | 被ダメージ比MP回復量20% | 攻撃を受けたときのダメージ量に比例して、一定量のMPを回復します。 | カスティア |
2 | 被ダメージ比MP回復量25% | セコイア | ||
アタックヒール | 1 | 与ダメージ比HP回復量5% | 敵に与えた攻撃ダメージの一部を自分のHPとして得ることができます。 | カスティア |
2 | 与ダメージ比HP回復量7% | セコイア | ||
チームアタック | - | 自分の攻撃時、敵が味方ユニットの基本攻撃射程距離内に居れば該当ユニットたちが一緒に攻撃します。 (移動を伴うスキル使用時は移動後) | 初期 |
エンチャント
種類 | セット効果 | 特徴 | |
---|---|---|---|
アタック型 Attack | 3セット | 攻撃力30% | 全クラス最強の攻撃力を誇る。その高いダメージを活かした体力吸収は脅威。 |
4セット | 与ダメージ比HP回復量5% | ||
ディフェンス型 Defense | 3セット | 防御力50% | 高い防御力とダメージ軽減率が特徴。チームの最前線で活躍する鉄壁となる。 |
4セット | 防御時被ダメージ軽減率20% | ||
スタミナ型 Stamina | 3セット | HP40% | 高いHPと毎ターンHP回復で、非常に安定したタンカーとなり、防御無視攻撃も怖くない。反射ダメージバフとの相性も抜群。 |
4セット | 毎ターンHP回復率5% |
コメント
- ブラッドプールLv2:MP30%→25% アタックヒールLv2:HP10%→7% -- 2013-12-10 (火) 00:29:11
- チームアタック:スマッシュアタックやスナッチムーブで敵を動かした場合、動かした先のマスを攻撃できるキャラが追撃する。 -- 2013-12-10 (火) 00:30:19
- チャネリング:HP消費15% MP回復初期状態で70弱? ブラスト:防御無視 移動後の向きでダメージ判定 デスウォーク:移動前の向きでダメージ判定? -- 2013-12-10 (火) 00:34:44
- リベンジスタンス:防御とかで軽減する前のダメージの一部を反射する。 あと攻撃予測は全て移動前の物なので注意 -- 2013-12-10 (火) 00:36:30
- 50Lvの能力値を記載。 -- 2013-12-23 (月) 16:48:35
- 取り敢えず、装備関係を詳しくやりたいなら、間借りのまま続けないで、装備ページがあるんだからそっちでやりなさい -- 2014-01-13 (月) 21:33:25
- ディフェンス型の4セット+流星、太陽、鉄人アクセをつけるとダンジョンで被ダメ気にせず単独で進みショートカットが可能。例)ネザーランド装備でトリトン4層にいくまで50前後のHP喪失。他の型ではためしてないので他の型でできるかは不明。 -- 2014-01-30 (木) 09:18:41
- 例)オクシデント装備(アタック4セット)でトリトンDをショートカットできるかチャレンジ。防御しても80~100前後一回の攻撃で受けるためショートカットは無理そうでした。 -- 2014-01-30 (木) 15:07:39
- ファイターの基本自然回復は、HPなし MP2%(小数点以下切り捨て)です。 -- 2014-03-18 (火) 23:58:35
- スタミナ盾の防御時MP再生量5%は、防御してもしなくても再生量は同じ -- 2014-03-19 (水) 00:01:00