チーム戦①

Last-modified: 2010-12-05 (日) 08:51:29

チーム戦について ~負けられない戦いがそこにはある! 参加することに意義があるw

 

サマンサの一撃が痛かったCβから
セベルの復活術がやっかいだったOβ。
リサの歌に戦々恐々してた正式当初、
イナが相手に8人とか、ミーヤが4匹いたりいなかったりの時を越えて、
そして今、輝くバッチを胸に付けた隊員たちが周囲が対峙するは
HP4.5k以上の燃え盛る炎をまとった、化け物PC。

これから、どう変わっていくのか・・・

 

チーム戦のしおり

 

 注意:以下の部分はバッチ実装前に書かれた文章です
 水曜チーム戦やるひとには、まだ参考になる部分もあるかなとは思いますが・・・

 
  • もちもの
    • これだけはもっていこう
      復活丸・大復活丸倒れたキャラを起こすのに使う。
      セベル使いでも必ず持っていこう。
      特別な牛乳ラキスタのハズレ景品。(HPが2.5kくらいまでならこれで十分)
      湯水のようによく使う。
      全快聖水・完全栄養仙人豆結構貴重な品なので使いどころに注意。(HP3k超える人はあると便利)
      果実酒SP回復用。上の牛乳で代用することが多いです。
  • あると便利なもの
    (アクセサリー。消耗品。)透明化したイナから受けるダメージを激減させる。
    APモールのゲームセンターのクジ遊びで手に入る。
    イナが恐くない。でも、最近イナが攻撃してるところ、めっきり減ったのー。
    強化巻物20分間だけ能力を100上げることができる。巻物福袋やルーレットで入手。
    正直もう、これだけでどうにかなるとは思えませんw
  • 他に役に立ちそうなもの
    報復の首飾りダメージを受けると、相手の鏡を破壊できる。ルレの2等の景品。
    ただね。自分の命と引き換えに強火力PCの鏡割ってもね…(con極PC除く)
    防弾チョッキルレの1等の景品。超貴重。1等といったらプラチナとか翼と同等だよ。
    もってる人あまり見たことない!サマンサ使いだから言ってる訳じゃないよ!w
     
     
  • タイプ別役割~火は先手必勝水はカウンター
    加速!・・・瞬発力がハンパない!
    ・火は基本的に火力ってイメージだけど、チーム戦は別…余程課金してないと火力としてはイマイチになっちゃう。。。
     火力いけるぞって言う人は、コンフより先に炎龍無双奥義強化を最大まで上げとこう~。
    ・一部の方以外は、強力PCの連携役・加速撒き・コンフで足止め・POT撒きなど~で↑のスキルより混乱術を優先した方が役立つと思う。
    武力上昇が覚えられるので、最高火力のタイプ。ただね、高課金前提><
    ・近接よりは火力は落ちるけど、火魔ならではの、驚異的な範囲攻撃ができる。
    術法の心覚えて、混乱術成功率アップ!
     いまさらだけど、チーム戦を重視してる人で高課金じゃない人は、火近より火魔が言いと思うの~今更だけどね。。;
    麻痺・冷凍・睡眠、封印のオンパレード~
     ただし、縮水術の使用は注意…リサやあんちゃんや火PCの混乱が効かなくなります。。;
    ・そして、なにより双龍!…これ大事!
     後攻時、双龍が使える人がいないと、火の特攻を止められずに、The End☆(ある程度の火力必須ですが。。。)
    ・欠点は加速がないので、自力のみで特攻はできない。
    ・封印と高HPキャラは相性がいいので、壁PC作るなら水がオススメ!
     高課金高火力PCの次に勝ちやすいのはこのタイプかも・・・w
     やり過ぎないと効果ないけど、やり過ぎるとクエや狩りに支障がでるから注意w(ぁ
    ・水の強力な封印と近接の武力上昇のあるバランス型。
    ・水近より火力は落ちるものの、術法の心とれば封印成功率が上がる。封印専門ならこっちかな。
     
     
  • 試合開始直後~勝敗の鍵は最初にある~
    ・最初の初撃で範囲2000ダメージを受けて、壊滅状態になり勝敗が確定することも多々あるチーム戦。
     相手が強かったということで済ませることもできますが、PTによっては工夫次第で
     ある程度回避できたり、逆に同じことを仕掛けたりすることができます。
     
     とはいえ・・・・・・やっぱり「先攻の方が有利」だと思う。
     
    先攻1T目
    ・とりあえず、前へ!
     ただし、危険な水PC(レベル、オーラ、精錬、名前から推測)の前にでるのは厳禁!射程8の双龍の餌食になります。
     また、双龍よりも射程は短いものの、サマンサのPOW技(こちらは射程6)も注意。
     なお、SPD298以上・疾風10の人は一番前まで行くと、後攻の烈空砲リサの混乱の射程内に入るのでそこも気をつけて。
     アイヴィーの鳳凰もよく飛んできますが、こちらは単体なら比較的ダメ軽いので、無視しましょう(ぁ
    火は加速!水は壁を壊しましょう!
     ただし、加速の方は「あなたが特攻できる人ですか?」を考えてからw
     お勧めは自力加速できない強そうな水PCやサマンサ、封印系NPC。 
     水の人は壁は必ず壊しましょう。壁がまったく壊れないと面倒なことになります。
     火しかいない場合は、NPCを使って(最悪セベルとかでも)壊しましょう。
    ミーヤは、特攻しそうなPCやNPCにそっとを張って上げましょう。
    後攻チーム行動時
    ・どのキャラに加速が掛かったのかだけはチェック!
    2T目
    ・できるだけ、相手チームの火力PCを1人にすること、または、頭数を2~3ぐらいまで減らすことを目標に特攻☆
     (手段は倒すだけじゃなくて、封印でも、もちろん可
    ・できないなら、火力PCから攻撃を受けない範囲まで下がること。
     (このとき相手チームの加速キャラを把握してることが大事)
     つまり、並みの人が単独で特攻しても犬死です。それなら、戦力を維持して次の機会を待った方が得策です。
    後攻先攻チーム行動時
    ・どのキャラに加速が掛かったのかだけはチェック!
    1T目
    突出してきた加速有りのキャラを、双龍サマンサのPOW技、アイヴィーの鳳凰、リサの混乱駆使して迎え撃ちます。
     ただし、上のキャラを行動不能にすることが前提。(倒しきるか、封印か)
     突出&加速&火力キャラが2人以上いるなら、必ずここで1人にすること!(できなかった場合はほぼ次で壊滅します;;)
     このとき、に注意!
    加速キャラ(特に火)がいる場合は、他の人は両端の角まで、移動すること。
     このとき、火力のある人は上のキャラからもっとも距離がとれる角に移動。
     スペックが比較的低い人は、自軍の火力キャラがいない方(または人数少ない方)の角へ移動。
     なお、水の加速キャラしかいないときは(稀だけど)、双龍を恐れてある程度分散すること。
    ・万が一、突出も加速もない場合は、相手の射程に入らないように心がける。
    ミーヤはやっぱり火PC加速を忘れずに!(手の届く範囲で自軍で必要そうなキャラへ。)
    一番大事なのは、双龍等の抑止力で先攻チームに突出させないこと!