参加方法
- コミュニティ→軍団→拠点進入
※軍団レベルが上がったことにより、軍団専用拠点を使えるようになっています。
同盟先の拠点も利用可能ですが、基本はこちらを使用するのが吉。
- (コミュニティ→同盟→拠点進入)
(※同盟先LastCrestさんが軍団レベル2となった恩恵を受けています。感謝を忘れずに。)
基本情報
マップ最後列の目標エリアに到達することを目指すクエスト。
女王の帰還以降に追加されたクエストに難易度で負ける部分があるものの最難関クエストの一角。
PT4人と1人の参戦はほぼ必須であり、リログ戦法が不可能なため低HPのPCがまったく役に立たない。
メンバー編成によるところが大きいものの、2400~2500程度は必要といえる。
※キャップ解放や恋人福袋によるバッジの普及、各種上級スキル実装により難易度は格段に下がる。
レベル100以上の十分な火力がそろっている場合、20分強で終わらせることも可能となった。
攻略情報
諸注意
- 1ターン目搭乗必須
敵の数、火力ともにすさまじい。搭乗していないとすぐに飛ぶ。 - 固まって行動する
集団から離れると敵の連携を受けやすく、また回復が間に合わなくなる。 - セベル必須
2人以上いることが望ましい。PTのHPが高ければベアリィちゃむで代用できる。
スフィアのみでは手が回らなくなる可能性がある。 - リーダーは高HP
リーダーは優先的に狙われる傾向にある。3000では物足りない。 - 後方の敵を撃破し過ぎない
敵の数には制限がある。
無限増殖の本クエにおいては、余計な増援を避けるために後ろから迫るゾンビ等を撃破しすぎないよう注意
あると便利なスキル
加速10 | 段差があるためほぼ必須。 |
入夢・改 | 後ろの敵に攻撃することは少ないため、後衛が持っていると後ろからの被弾が減る。 |
建物破壊 | 矢倉と門を速やかに破壊できる。 |
協力破壊 | こちらもあると更に時間短縮。 |
要注意な敵
カオス魔術師 | 青いやつ。旋風が厄介。 |
ダーク魔術師 | 赤いやつ。蔓は1ターン封印。 |
グレイ | 青が冷凍。緑が石化。 |
第一の門破壊
- 1ターン目搭乗
- 右矢倉と上段火魔の撃破
矢倉はマップ全体が射程と思われる。基本的に直近の矢倉破壊が最優先となる。
火魔は占有面積が大きく侵攻の邪魔となるため、矢倉を巻き込みつつ攻撃する。 - 左第一の門破壊
雑魚を処理しつつ門を破壊する。このとき立ち位置に注意する必要がる。
第三の門を守護する騎士は自身を中心とした範囲十字を仕掛けてくる。
この範囲攻撃は門にも有効であり、敵の攻撃により門が破壊されるおそれがある。
第三の門が破壊されると、第四の門を守護するグレイが降りてくる。
こうなるとほぼ詰みなため、門が破壊されるまで下図の位置には立たないのがセオリーといえる。 - 加速術をかける
門のHPが少なくなってきたら、加速術を使用する。
リーダーを優先に先陣を切れる火力PCにかけるのが無難。
門門門門
敵
----
×××門
×××門
×××門
×××門
××××○
×××○○
第二の門破壊
- 速やかに第四の門前を通過する
前述の理由から敵の範囲十字攻撃をなるべくさせないために、出来るだけ第四の門前に長居しない。
火は取り残されそうなNPCに加速術をかけると戦力の低下を防ぐ結果となる。 - 第二の門前へ到達する
この間、侵攻の邪魔になる敵だけを撃破すると余計な増援を招かずにすむ。
状況によっては崖上の騎士を倒しておくと、第四の門までの道のりが楽になる。 - 第二の門破壊
矢倉が真後ろに控えているので、巻き込みつつ第二の門を破壊する。
第三の門破壊
- 崖上グレイを一掃する
崖上のグレイは段差補正のかかったMAT攻撃を仕掛けてくるため、被ダメが非常に大きい。
門を壊して態勢が整っていたら、集中攻撃で1ターンのうちに一掃することが望ましい。
門手前だとぎりぎり範囲外なので、場合によっては回復など攻撃準備に1ターン使う必要もある。 - 第三の門前へ到達する
前述の通り不要な増援を避けるため後ろのゾンビは無視して、
騎士と新たな増援の機会蜘蛛を排除しつつ移動する。 - 第三の門破壊
矢倉が後ろに控えているのでそちらを中心に攻撃する。
矢倉の撃破前に門を破壊してしまうと、門破壊による増援のグレイと同時に相手をしなければならなくなる。
門があとで破壊されるようHPに気をつけると良い。
HPが少なくなったら加速術を使用するとスムーズに侵攻できる。
第四の門破壊
- グレイの一掃
門破壊による増援としてグレイが出現する。
火力PCにより一気に撃破する。 - ノルンガーズの掃討
第四の門を破壊する前に、大量に増殖したノルンガーズを消し去る必要がある。
もしノルンガーズを掃討せずに門を破壊すると、進路をふさがれ封印をかけられ詰んでしまうだろう。
また、ユニコーンの攻撃で2ターン麻痺をするので注意が必要となる。
門の前に立つと白ノルンガーズの縦列範囲攻撃で門にダメージが及ぶため位置取りに気をつける。 - 門破壊と目標地点到達
ノルンガーズをあらかた除去したら、門を破壊する。
同時に門のHPを見つつ加速術を使用する。
門を破壊できたら一気に目標点へと駆け抜ける。
小ネタ
ゾンビは頭が悪いため、目標地点のあるエリアにいる限りにおいてまず登ってくることはない。
注意事項
- 戦果共有を使う際の注意
日付変更を跨いで軍クエを行う場合、日付変更前に戦果共有を使用してしまうと効果が消滅する恐れがあります。
そのため戦果共有を使う際は、日付変更を跨いだ上での使用をオススメします。 - 前日に軍クエを終了させた人がいる際の注意
日付変更したあとも、リログをしない限りはしばらくは前日の情報がリセットされずにそのまま残った状態となります。
ですので、前日に軍クエをクリアした人がいる場合、戦果共有を使ってクリアしたとしても、前日と同じ扱いにされてしまい、報酬を受け取れない場合があります。
そういった人がいる場合、疲労度・特務がリセットされているかを確認した上で、されていないのであればそういった人は一度リログ後、参戦をした上でのクリアをオススメします。
自演2PCでの攻略例
- 使用キャラ
水近、火魔、トウリン、スフィア
加速が欲しいため火は必須。NPCは回復と攻撃のそれぞれいれば手数とHPSP管理が楽になる。 - 必須スキル
加速10、建物破壊、協力破壊- まずは搭乗。手数が足りなくなる事態を回避するため少しでも被ダメを軽減する。
- 左にいる青い魔術師を2ターン目で確実に仕留める。こいつは旋風封印の使用頻度が高いためである。
- 魔術師を処理しつつ、矢倉と上段の火魔を倒す。
- 第一の門へと向かう。門前に位置取り門に3発攻撃を当てる。
- 敵のターンに第一の門を破壊させる。おそらく門のHPは10のため4回巻き込まれれば壊れる。
ここで重要なのが上の鎧に第三の門を攻撃させること。壊れないギリギリまでなら後の時間短縮につながる。+第二の門まではなるべく前方の敵だけ撃破。火は加速をかけつつ登っていく。 - 第二の門の前に陣取ったら、門に攻撃せず矢倉だけに攻撃を集中する。
後ろからの敵と上のグレイによって門は勝手に壊れる。 - 門が壊れたらグレイを始末。
- 第三の門はHPが減っているはずなので、サクッと破壊する。
- 第四の門付近に到達したら真っ先にユニコーンを倒す。
- 門を巻き込んでくれる白ノルンガーズは残しつつ、敵が門を壊すタイミングを待つ。
- 門が壊れたら一直線で目標地点へ。
およそ30分程度でクリア。
- 初期位置から最大距離前進。カオスを含む魔術師3体を審判で撃破。
- 猛虎と2PCで火魔を飛ばす。
- 4キャラで第一の門を8減らし、次の敵ターンで門自壊を誘う。
- ノルンガーズを気にせず周りの敵はみんな殲滅しつつ、第二の門へ。
- 第二の門が壊れたら猛虎で周囲を一掃。
- 殲滅が追いついていれば詰まらないので、とにかく門破壊を優先する。
- ノルンガーズは双龍と猛虎で処理。
- 第三の門は自分ターンに破壊し、門前にスペースを空けておくと隙間が出来やすい。
15ターン、15、6分で終了。最速13ターン。