ストーリー
女神アイギスの啓示により、密林へと向かった王子たちが見たものとは……。 <旗手がいる間敵の攻撃と防御アップ> |
アンナ
王子、この辺りです。 女神アイギス様から啓示のあった地は。
『大いなる災い』を封じているという アイギス様の武具に危機が迫っていると おっしゃっていましたが、一体何が……。
???
やめて! これ以上この森に入ってこないで!
オーク
お前に用はない。 消え失せろ。
???
どうしよう……。このままじゃ村が……。 あんなに沢山のオーク、 私一人じゃ絶対に止められない……。
オーク
さぁお前ら! 俺たちの力を見せつけてやれ!
アンナ
王子! オーク達が……! 戦闘の準備を!
オーク
オオオオオッ!!!
俺たちはオーク!! 強き種族! 誇り高き種族!! 士気をあげろォオッ!!
敵に軍旗を奪われるなよッ! お前ら!
アンナ
大丈夫ですか?
???
な、なんとかなったの……?
アンナ
ええ。オーク達はいなくなったみたいです。 ひとまず無事でよかったです……。
???
一体なんでこんなことに……。
アンナ
オークは好戦的で力を求める種族だと 聞いた事はありますが、 こんな数の軍を率いて攻めてくるなんて……。
???
なんでこんな辺境を攻めようとしたのかな?
アンナ
気になりますね……。 もしかしたらアイギス様の言っていた 『大いなる災い』が関係しているのかも……。
???
アイギス様って女神アイギス様?
アンナ
ええ、ご存じなのですか?
???
はい。私たちの部族は、 女神アイギス様の武具を守ってるの。 『大いなる災い』の事はよくわからないけど……
ルナール
あたしで協力できることがあるならするわ。 さっき助けてもらったし……。 私はルナール。よろしくね!
私の村に案内するよ! 何か分かるかもしれないし!
アンナ
本当ですか! ありがとうございます。 助かります。
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
63 | 949 (15.06) | 4830 (76.67) | 10 [100] |
×2 密林の射手[30] EXP:185 |
×1 弓兵アルス[30] EXP:215 |
×3 密林の老練射手ガガ[30] EXP:215+30 |
密林の弓騎兵ルナール | 敵のHPアップ | 「研究塔の巨兵」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヘルハウンド(黒) | 近接 獣 | 物理 | 1600 6000 | 400 600 | 40 | 0 | 全体66 発生14 | 移動速度が速い |
オーク | 近接 オーク | 物理 | 4000 15000 | 400 600 | 300 | 0 | 全体83 発生17 | HP50%以下で能力が変化 |
600 900 | 450 | 0 | 全体63 発生17 | HP50%以下 移動速度が上昇 | ||||
オーク(投剣) | 遠距離 オーク | 物理 単体 | 3000 11250 | 300 | 200 | 0 | 全体46 弾発生6 移動30 | HP50%以下で能力が変化 |
全体17 弾発生6 移動2 | HP50%以下 移動速度が上昇 | |||||||
オーク(旗手) | 近接 オーク | 物理 | 5000 18750 | 250 375 | 300 | 10 | 全体76 発生7 | 全敵ユニットの攻撃力と防御力を増加 (1体につき50%増加) |
オークメイジ | 遠距離 オーク | 魔法 単体 | 2500 9375 | 200 | 150 | 0 | 全体96 弾発生17 移動60 | HP50%以下で能力が変化 |
魔法 同時 | 全体81 弾発生17 移動45 | HP50%以下 移動速度が上昇 |
補正 通常:1.0 ★4チャレンジ:1.5
HP補正 ★4チャレンジ:2.5
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
2015/11/05に新実装された、「ジャングル」を舞台としたストーリーミッションの1つ目。
ここからはHPを半分まで削るとステータス・移動速度が上昇するオーク系を相手取る。
このマップはストーリーミッション初の出現数3桁マップ。
それだけに序盤からのラッシュがキツく、コストが厳しい中で如何にオークを止め、如何に処理し場を整えるかが問題になる。
開幕は下拠点に向かってオークが1体、そのすぐ後に続いて斧+投剣それぞれ1体ずつが向かう。
続いて上拠点に斧1体+投剣2体。その後はおおよそ下→上→下→上…とオークが3~5体ずつの塊で拠点に雪崩れ込む。
第一波はオークメイジが上下それぞれの最後尾、ここまでで39体出現する。
第一波を倒し切るかどうか、ぐらいのタイミングで第二波が上からの出現でスタート。以降も上下交互に小さな列を成して出現。
気をつけるべきは第二波開始直後に、右上から出現する旗手オーク。
旗手オークが出現している間は全ての敵(ヘルハウンドも含む)のステータスが上昇するので注意。
旗手オークは途中で道を外れて上部中央の右寄り、椰子の木?が5本生えているところに、オークメイジとともに居座る。
その前に差し込みを入れるか、左側の遠距離マスからメイジなどで取り巻きごと叩くかして早めに退場願おう。
また、ここからは黒ヘルハウンドが複数駆け抜けていくので撃ち漏らしにも気をつけなければならない。
オークメイジも混じるので、遠距離職の配置・HP管理にも気をつけたい。
第二波までで撃破数は82体となる。
第三波まで来れれば、スキルでギリギリだったということでもない限りは消化試合。
とにかく序盤と旗手オークの処理が問題になるだろう。
★4チャレンジ
HP上昇のため、コストが溜まる前の序盤が非常に厄介になっている。
相当の火力をコストが溜まっていない内に出すのは難しい。
コスト稼ぎのソルジャーを複数覚醒させて挑むか、もしくはローグなどの暗殺で決めるのも手。
動画
- 作成乙 -- 2015-11-06 (金) 22:02:15
- スキル覚醒モーレット、ベティ、覚醒モーレット、ハナ、ノエルで平均8000Gいけるぞおおお。はよストミ1.5倍きてくれえええ -- 2015-11-13 (金) 09:04:15