ストーリーミッション/怪光の都

Last-modified: 2022-02-27 (日) 15:20:14

ストーリー

無事鋼の都に辿り着いた王子たち。だが彼らを迎えたのは変異した魔物の巣窟と化した街だった。
突如響いた少女の悲鳴が一行に新たな戦いの幕開けを告げる。
セリフ
開始時

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終了時

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終了後

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データ

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
801280
(16.00)
6300
(78.75)
10
[79]
王国重歩兵ラセル ×2
王国重歩兵ラセル[37]
EXP:250
山賊バーガン ×2
山賊バーガン[37]
EXP:250
老魔術師ゼンメル ×2
老魔術師ゼンメル[37]
EXP:250+30
新進の泥棒ピッキー
新進の泥棒ピッキー
味方の攻撃力が50%ダウン「鋼の都への海路」
クリアで出現

敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ゴブリン(変異)
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近/遠
ゴブリン
変異
近:物理
遠:物理
単体
3300
3300
近:
580
580
遠:
580
00近:全体51
発生8

遠:全体53
弾発生10
移動30
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
オーガ(変異)
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近接
変異
物理15200
15200
1800
1800
500全体86
発生30
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
サハギン(変異)
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遠距離
魚人
変異
魔法
単体
8000
8000
200x412015全体206
弾発生31
移動150
地上時
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
ギルマン(変異)
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近接
魚人
変異
物理15000
15000
1100
1100
80020全体91
発生25
地上時
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)

 
補正  通常:1.0 ★4チャレンジ:1.0
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略

怪光の都

解説

前マップから引き続き、変異した魔物を相手にするマップ。

開幕はゴブリンがやってくるが、ステータスを見て分かるとおりソルジャーで抑えられるような相手ではない。
開始20秒弱でもう拠点へ到達してしまうので、重くてもコスト30弱でゴブリンを単独で処理できるユニットを用意しておきたい。一応ケラ王子でも対処可能。
ゴブリンは最初は上に居るものが左拠点へ、次に下に居るものが左拠点へ、次に右上に居るものが右拠点へ、と攻めてくるので、最初は左を守ろう。
やはり即死も有効なので、低コストで即死を撒ける道化師などがいると開幕の対処が楽。その場合は避雷針としてソルジャーなどを置いておきたい。

開幕ラッシュが終わった後は、通路からゴブリンとオーガが、土管からサハギンとギルマンがそれぞれ散発的に攻めてくる。
前マップと同様にアタッカーを出して各個撃破していこう。土管に近い遠距離マスは、出現したサハギンからいきなり攻撃を受けやすいので注意。
オーガは秒間1920ものHP回復能力を持ち、他の変異ザコ以上にしぶとい。この回復力に打ち勝てる火力を用意できない場合は、回復が切れるまでブロックして時間を稼ぐのも手。即死も効く。

★4チャレンジ

こちらの攻撃力が半減してしまう。
低コストの即死持ちユニットを持っているなら是非起用したい。

動画