ストーリー
森林に出現した大道。戦略を駆使し、魔物の群れを討伐せよ。 |
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | 255 (12.75) | 2250 (112.50) | 10 [67] |
×2 一般兵A[7] EXP:70 |
×1 一般兵B[7] EXP:70 |
×1 王国兵士レオ[7] EXP:100 |
槍騎兵エレイン | 遠距離ユニットの出撃コスト3倍 | 「火事場泥棒」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリン(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 640 1280 | 140 280 | 0 | 0 | 全体51 発生8 | |
オーガ(青) | 近接 | 物理 | 5000 10000 | 400 800 | 50 | 0 | 全体76 発生17 | |
ウルフ(白) | 近接 獣 | 物理 | 1000 2000 | 150 300 | 20 | 0 | 全体27 発生8 | 移動速度が速い 近接ユニットでブロック |
ガーゴイル | - 飛行 | - | 640 1280 | - | 40 | 0 | - | 攻撃を行わない アーチャーで対処 |
ソルジャー | 近接 人間 | 物理 | 1500 3000 | 300 600 | 50 | 0 | 全体66 発生7 |
補正 通常:1.0 ★4チャレンジ:2.0
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
射程が厳しいマップ。
敵自体はオーガを除いて弱いのだが、30匹目と48匹目あたりに中列を飛んでくるガーゴイル2体×2回に攻撃が届きにくいのが難所。
画面上側に配置した場合のみ、クラスチェンジしていないアーチャーでも中列のガーゴイルにぎりぎり攻撃が届く。(画面下側からでは無理)
ただし攻撃のチャンスが少ないため、アーチャーを十分に鍛えておくか、あるいは複数のアーチャーを使う必要がある。
デイリー復刻などで忍者か魔法剣士が入手できれば、それらを中央に配置することで対応はできる。
まず拠点一つ手前の上ルートと中央ルートにソルジャーを置き、続いて下ルートに王子を一列に並べる。
そして、上側の遠距離マスに弓兵ソーマを配置する。
ゴブリンラッシュが終わったらHPの減ったソルジャーを交換し、上側の遠距離マスに弓兵ダニエラを追加で配置する。
続いて下側の遠距離マスにもアーチャーを2体置いておき、ガーゴイルが来たら弓兵ソーマはスキルを発動する。
ガーゴイル突破後ソルジャーと王子を一列に並べたラインに合わせて上側にヒーラーを配置してソルジャーを支援。
上ルートにはオーガが来るので、攻撃力の高いワルキューレかバンデットを差し込みして確実に倒す。
2回目のガーゴイルは弓兵ダニエラのスキルを発動。
下のガーゴイルが倒せない時はアーチャーを一人撤退してウィッチに代えてみよう。
最後にゴブリンラッシュと一緒にオーガが上ラインと下ラインで一匹ずつ、計二匹出てくる。
これらもワルキューレやバンデットを差込みして順番に倒していこう。
★4チャレンジ
大道ステージでただでさえ低コスト処理を要求されるのに★4チャレンジ補正でステが上昇、
「遠距離ユニットのコスト3倍」なのにガーゴイル出現となかなか高難度。
特に1回目のガーゴイルを止めるとなると遠距離ユニットだけではコストが非常に厳しい。
ヒーラーを置くコストも殆ど無いので実質的なヒーラー制限付き。
忍者や魔法剣士、ペガサスナイトあたりを投入するのが無難だろう。
回復をしたいなら神官戦士を投入、ブロック数もあるので運用はしやすい。