ストーリー
度重なる略奪を繰り返す山賊達を懲らしめろ! |
アンナ
あそこに、山賊たちのアジトがあるようです。
周囲の民から略奪を繰り返している悪党ですし 私たちも神殿捜索のときには、いろいろと邪魔 をされてきました。
王子、山賊たちをこらしめてやりましょう!
山賊
お頭、大変だ! いつぞの兵隊が、ここを見つけやがりました!
山賊頭
あんときゃ不覚を取ったが、目をつぶってても 歩けるこの場所でなら負けやしねえ!
返り討ちにして、今度こそ身ぐるみぜーんぶ はがしてやるぜえ!」
山賊頭
ちくしょう、次会ったら容赦しねーからな!
アンナ
すみません、山賊のリーダーを取り逃がして しまいました……。
あの調子だと、また別の場所で山賊を はたらきそうですね。」
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 191 (12.73) | 1350 (90.00) | 10 [36] |
×2 山賊 手下A[4] EXP:55 |
×1 山賊 手下B[4] EXP:55 |
×1 山賊バーガン[4] EXP:85 |
山賊頭モーティマ | 敵の防御力アップ | 「火事場泥棒」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ローグ(女) | 近接 人間 | 物理 | 2000 4000 | 130 260 | 100 300 | 0 | 全体27 発生3 | 移動速度が速い 近接ユニットでブロック |
山賊 | 近接 人間 | 物理 | 3200 6400 | 220 440 | 40 120 | 0 | 全体81 発生25 | |
山賊頭 | 近接 人間 | 物理 | 2800 5600 | 600 1200 | 100 300 | 0 | 全体81 発生14 | |
スライム(橙) | 近接 | 物理 | 1200 2400 | 200 400 | 50 260 | 0 | 全体61 発生12 | 移動速度が遅い |
補正 通常:1.0 ★4チャレンジ:2.0
防御力補正 ★4チャレンジ:3.0
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
超初見殺し。たぶん誰もがココで一回ミスる。
拠点前の合流地点を中心に守りたくなるが、それは最初の盗賊だけにしたほうが良い。
遠距離の支援が受けづらい地点なので、上ルートの近接マスと下ルートの近接マスの
上下ルートを中心に編成した方がやりやすい。
最初に盗賊が下ルートで一人走ってくるが、この盗賊を倒さなければ敵はわいてこない。
適当なところで攻撃力の低いヘビーアーマーか戦術教官ケイティなどの援軍ソルジャーなどで
足止めしてゆっくり倒し、コストを稼ごう。
そのため、落ち着いて攻略していけば失敗することはないだろう。
ちなみに敵には山族と盗賊の二種類がいるが、基本上ルートを山賊、下ルートを盗賊が走り抜ける。
このことから上ルートには高火力、下ルートには低コスト低火力を多数置いた方がいい。
あと気がつきにくいが終盤に中央廃屋からスライム(橙)がやってくる。
コストを稼いだら、ヒーラーやアーチャーを配置し、上下ルートにそれぞれヘビーアーマーなどを配置すれば良い。
山賊・盗賊ともに、防御力は低いので魔法攻撃より攻撃速度の速い弓矢での攻撃が合っている。
近接型ユニットの設置&撤退を繰り返し、少しでも多くのアーチャーの攻撃を喰らわせよう。
★4チャレンジ
最初のローグで餅つきが可能なので、単純にユニットパワーを注ぎ込めばOK。