ストーリー
迷い込んだ狼の巣。俊敏なる攻撃を食い止め狼達を討伐せよ! |
アンナ
大変です、王子! いつの間にか、狼の巣穴に入り込んでいます!
縄張り中の狼たちが集まってくる前に、 この場を離れ……
すみません、もう遅いみたいですね……。
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 191 (12.73) | 1080 (72.00) | 10 [30] |
×2 一般兵A【弓】[3] EXP:50 |
×2 一般兵B【弓】[3] EXP:50 |
×1 弓兵アルス[3] EXP:80 |
弓兵ソーマ | 敵の移動速度アップ | ライフ15 「住民救出3」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウルフ(白) | 近接 獣 | 物理 | 1000 2000 | 150 300 | 20 | 0 | 全体27 発生8 | 移動速度が速い 近接ユニットでブロック |
ヘルハウンド(赤) | 近接 獣 | 物理 | 1200 2400 | 280 560 | 40 | 0 | 全体55 発生1 | 移動速度が速い 近接ユニットでブロック |
山賊 | 近接 人間 | 物理 | 3200 6400 | 220 420 | 40 | 0 | 全体81 発生25 | |
アーチャー | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 1100 2200 | 250 | 50 | 0 | 全体83 弾発生13 移動60 | 近接ユニットで差し込み |
補正 通常:1.0 ★4チャレンジ:2.0
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
マップ
解説
序盤の狼ラッシュとところどころにやってくる敵アーチャーをどう倒すかがカギ。
特に敵アーチャーの出てくる数で難易度が激変する。
アイアンだけでもクリアは可能だが、素直にシルバーやゴールドレアのユニット、
また、デイリー復刻などで入手できるプラチナユニットを育てて攻略した方が良い。
拠点前では構えずに、中央島を囲むように配置されている近接マスで敵を止めよう。
敵は環状線を律儀に経由してくれる。
序盤はソルジャーなどで時間稼ぎをしてコストが溜まれば、拠点へ向かう入り口となる
中央下の隘路上の近接マスにシルバーのヘビーアーマーなどで蓋をしよう。
★4チャレンジ
敵速度が上がっているお陰でコストがキツい。
だからといってウルフを低レアソルジャーあたりで止めようとすると痛い目を見る。
そこそこ低コスト、次waveの狼を抜かせないブロック数&火力&死なない耐久力と考えると初手は金以上のソルジャーが無難か。
金ソルでもきっちり育成してないとヒーラーを出すまでに死ぬ火力なので注意。
動画
- この狼の巣と山賊の隠れ家、開始時と終了時の会話メッセージが表示されないのは俺だけ?iOSとブラウザで確認したのですがどっちも表示されず...。 -- 2022-12-08 (木) 00:25:45
- 一応自己解決。なんかどっかのタイミングでセリフ削除されてたらしい。 -- 2022-12-08 (木) 18:17:39