ストーリーミッション/落ち武者たちの行進

Last-modified: 2022-09-03 (土) 19:14:44

ストーリー

操られた落ち武者たちを倒しその魂を解放しろ!

データ

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
61898
(14.72)
4680
(76.72)
10
[26]
一般兵B【重装】 ×1
一般兵B【重装】[28]
EXP:175
王国重歩兵ラセル ×2
王国重歩兵ラセル[28]
EXP:205
熟練足軽ヨジロウ ×3
熟練足軽ヨジロウ[28]
EXP:205+30
格闘家ダン
格闘家ダン
敵の攻撃力アップライフ15
「風神退治」
クリアで出現

敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
落ち武者(刀)
5d81110503629c65b99f275f27aafdfc.png
近接
アンデッド
物理6500
7750
910
1302
25010全体101
発生20
HP50%以下で能力が変化
移動速度が非常に遅い
d0aa270aba055a96c3c2e0c30198a917.png 50020全体25
発生20
HP50%以下
移動速度が上昇
落ち武者大将(刀)
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近接
アンデッド
物理10400
12400
1170
1674
35015全体101
発生20
HP50%以下で能力が変化
移動速度が非常に遅い
7dfd8f3ec9b075af7f55be3009528e84.png 70030全体28
発生12
HP50%以下
移動速度が上昇
落ち武者(弓)
3c4667e8657ce1f96e2279ec0afd8300.png
遠距離
アンデッド
物理
単体
7800
9300
500
600
25010全体86
弾発生21
移動60
移動速度が遅い
落ち武者大将(弓)
05a5045e3f353696a1958fa1b62c2dd9.png
遠距離
アンデッド
物理
単体
10400
12400
600
720
30020全体86
弾発生21
移動60
HP50%以下で能力が変化
移動速度が遅い
遠距離
アンデッド
物理
同時
HP50%以下

 
補正     通常:1.3 ★4チャレンジ:1.55
攻撃力補正  ★4チャレンジ:1.3
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略

落ち武者たちの行進

解説

2015年7月2日のメンテで実装された和風ストーリーミッションの高難度のエクストラステージである。

前々ステージの絶望の城下町の難易度を上げたようなマップ。
開始直後に落ち武者大将が一度マップ外に退場したあと、落ち武者(兜なし)がゾロゾロと出現する。
コストが貯まりきらない間はむやみに攻撃しないという基本的な方針は変わらないが、落ち武者(弓)が複数出現するため遠隔ユニットのHPに気を配ること。
また初登場となる落ち武者大将(弓)はオーラ状態では射程内全てに攻撃してくるため、うかつな位置でHPを削ると大変なことになりかねない。
攻撃力自体はそれほど高くはないので、自陣に近付いてこないうちに1ブロで受け止めて撃破してしまうほうが良いだろう。

なおストーリーミッションドロップ1.5倍期間だとドロップ確定になるのでもっともドロップ率が低いであろうヨジロウのドロップが67%以上あると推測されている。

★4チャレンジ

敵の攻撃力がアップする。
遠距離攻撃の攻撃力も増加しているため、遠距離ユニットのHPには通常時以上に気を配りたい。

動画