ストーリー
操られた落ち武者たちを倒しその魂を解放しろ! |
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
61 | 898 (14.72) | 4680 (76.72) | 10 [26] |
×1 一般兵B【重装】[28] EXP:175 |
×2 王国重歩兵ラセル[28] EXP:205 |
×3 熟練足軽ヨジロウ[28] EXP:205+30 |
格闘家ダン | 敵の攻撃力アップ | ライフ15 「風神退治」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
落ち武者(刀) | 近接 アンデッド | 物理 | 6500 7750 | 910 1302 | 250 | 10 | 全体101 発生20 | HP50%以下で能力が変化 移動速度が非常に遅い |
500 | 20 | 全体25 発生20 | HP50%以下 移動速度が上昇 | |||||
落ち武者大将(刀) | 近接 アンデッド | 物理 | 10400 12400 | 1170 1674 | 350 | 15 | 全体101 発生20 | HP50%以下で能力が変化 移動速度が非常に遅い |
700 | 30 | 全体28 発生12 | HP50%以下 移動速度が上昇 | |||||
落ち武者(弓) | 遠距離 アンデッド | 物理 単体 | 7800 9300 | 500 600 | 250 | 10 | 全体86 弾発生21 移動60 | 移動速度が遅い |
落ち武者大将(弓) | 遠距離 アンデッド | 物理 単体 | 10400 12400 | 600 720 | 300 | 20 | 全体86 弾発生21 移動60 | HP50%以下で能力が変化 移動速度が遅い |
遠距離 アンデッド | 物理 同時 | HP50%以下 |
補正 通常:1.3 ★4チャレンジ:1.55
攻撃力補正 ★4チャレンジ:1.3
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
2015年7月2日のメンテで実装された和風ストーリーミッションの高難度のエクストラステージである。
前々ステージの絶望の城下町の難易度を上げたようなマップ。
開始直後に落ち武者大将が一度マップ外に退場したあと、落ち武者(兜なし)がゾロゾロと出現する。
コストが貯まりきらない間はむやみに攻撃しないという基本的な方針は変わらないが、落ち武者(弓)が複数出現するため遠隔ユニットのHPに気を配ること。
また初登場となる落ち武者大将(弓)はオーラ状態では射程内全てに攻撃してくるため、うかつな位置でHPを削ると大変なことになりかねない。
攻撃力自体はそれほど高くはないので、自陣に近付いてこないうちに1ブロで受け止めて撃破してしまうほうが良いだろう。
なおストーリーミッションドロップ1.5倍期間だとドロップ確定になるのでもっともドロップ率が低いであろうヨジロウのドロップが67%以上あると推測されている。
★4チャレンジ
敵の攻撃力がアップする。
遠距離攻撃の攻撃力も増加しているため、遠距離ユニットのHPには通常時以上に気を配りたい。