ストーリー
亡者を操る風神を倒し、囚われの姫侍を救出せよ! |
風神
面白いのう、侍というものは。 姫を人質にしただけで、亡者となり使役されることを 簡単に受け入れるとは。 ゲハハハハハ!
シズカ
おのれ、下郎め! 私の家臣たちを…!
風神
姫も姫よ。 そうやって牢獄の中から 睨むのが精一杯とは滑稽よのう。
それとも舌を噛んで自決するか? いや、侍は腹を斬るのだったのう。 それも刀を奪った今ではできぬか。ゲハハ!
シズカ
……。 刀を待たずとも、私は侍なの!
だから、私はけっして負けない。 この国の侍である限り絶対に……! そう、皆と約束したもの!
風神
心配せずともこの国の民を皆殺しにしたあとで、 最後に殺してやろう。
それまで心が耐えられればよいがのう。 ゲハハハ!
サイゾウ
(……シズカ様! ようやく見つけましたが、 まさか風神がこんなことを?)
(なんとか隙を見て、シズカ様を 脱出させられればよいのだが……)
風神
さて、しかし。 どうやらネズミが一匹、紛れ込んでいるようだのう。 ……ほれっ!
サイゾウ
うわーーーー!風が!?
だ、駄目だ! 勝てない。拙者一人では……! 誰か、誰か手を貸してくれる者は……!
カグヤ
これで、亡者どもは最後かの・・・! すまぬ。 助けられなくて!
落ち武者
ああ……あああ。 姫、様……。
カグヤ
わかっておる。 あの、城の中に囚われておるのだな? わたしや王子が必ずや、シズカを救ってみせようぞ。 約束する!
落ち武者
おお、おおお。 感、謝、する……。
よか、った。 我らが、あなた方を、倒せ……なく、て。
あり、がと、う。 我らを……殺して、くれ、て……。 もう、苦しまなくて……済、む……!
アンナ
! そんな……感謝、なんて……。
私たちには、なにもできなかったのに……!
カズハ
そんなことはございません。 皆の魂だけは、救われたのです。
このカズハも、皆にかわり礼を申し上げます。 まことにありがとうございました。
ヒカゲ
ですが、まだ終わってはいませんわ。 囚われたシズカ様のいる、城へと向かいませんと。
セシリー
城とは、あの積まれた石の上にそびえる 白い建物のことか。 なかなか立派だな。
だが、大きいぶん潜入はしやすそうだ。 なんなら自分が様子を探ってくるぞ。 ……どうする、王子?
アンナ
!? 待ってください、城から…… なにかがこっちに飛んで?
あ、あれは、敵!? ……ま、魔物です!!
風神
まったく、ネズミといい…… お前たちといい、面白くないのう。 わしの亡者たちを倒しおって。
カズハ
そんな! な、なんということでしょう!! まさか……侍たちの命を奪い、操っていた 物の怪とは、風神!?
カグヤ
なに? 風神とは西の京にも名を轟かせる、 高名な物の怪だぞ? それが、シズカをさらった張本人かの!?
風神
おう。その風神様がやったのよ。 この都を好き放題にのう。ゲハハハ!
しかし、やれやれだのう。 わしの手駒がなくなるとは。
これでまた毒でもまき、日和見を決め込む 低脳な物の怪を狂わせて、 亡者をつくらねばならぬではないか。
カグヤ
なに? では池の泥田坊を暴れさせたのは、そなたの 仕業だったのか!
風神
ああ、そうだのう。 それよりも お前たちを亡者にする方が早そうだのう! ゲハハハハ!
風神
……ゲハァッ!! おのれ、おのれ!
神に傷を付けるとは……次は許さぬ! 絶対にのう!!
カグヤ
なにが神だ。 人にアダなす魔物に堕ちた存在など、 こちらから願い下げというものぞ。 まったく……。
アンナ
なにはともあれ、これでようやく都にいた魔物たちを せん滅できたようですね。 あっ、あれは!?
サイゾウ
シズカ様、こちらでございます。 あの風神を追い払ったのは彼らのようです。
シズカ
ありがとう、サイゾウ。 ……あれっ? カグヤ?カグヤ、なの?
カグヤ
シズカ! 無事であったか!
シズカ
ええ! あなたたちに助けられたようね……。 でもまさか、嫁ぎに出たカグヤとまた会えるだなんて。
それに、王子。 このたびはありがとうございました。感謝するわ。
アンナ
いえ、私たちは当然のことをしたまでです。
それより……こんな立派な都が、 廃都になってしまうなんて。
シズカ
私は侍たちの姫だから。 まずはこの都を立て直さねばならないわ。
大丈夫。侍たちは弱くないもの。 無事に生き延びた者たちもきっと大勢いるわ。
風神がいなくなったのを知れば、 また都に戻ってくるはず。
カグヤ
うむ! ならばわたしも復興までの間、 ここに残るとしよう。
カグヤ
案ずるな王子。 この国が復興したらすぐに追いつくからの。
王子
……わかった。
アンナ
一刻も早い復興と、帰還をお待ちしております、 カグヤ様。
カグヤ
うむ!
アンナ
それにしても……人と共存していた、 神と崇められる魔物までもが、 人を襲うようになるなんて。
魔物たちの活動が、 いっそう活発化しているのでしょうか……?
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
59 | 873 (14.80) | 4560 (77.29) | 10 [47] |
×1 一般兵B【弓】[27] EXP:170 |
×2 弓兵ウィルフレッド[27] EXP:200 |
×3 熟練足軽ヨジロウ[27] EXP:200+30 |
侍剣士イロハ | 女性ユニットのみ出撃可能 | 「絶望の城下町」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
落ち武者(刀) | 近接 アンデッド | 物理 | 6500 7500 | 910 1050 | 250 | 10 | 全体101 発生20 | HP50%以下で能力が変化 移動速度が非常に遅い |
500 | 20 | 全体25 発生20 | HP50%以下 移動速度が上昇 | |||||
落ち武者大将(刀) | 近接 アンデッド | 物理 | 10400 12000 | 1170 1350 | 350 | 15 | 全体101 発生20 | HP50%以下で能力が変化 移動速度が非常に遅い |
700 | 30 | 全体28 発生12 | HP50%以下 移動速度が上昇 | |||||
落ち武者(弓) | 遠距離 アンデッド | 物理 単体 | 7800 9000 | 500 | 250 | 10 | 全体86 弾発生21 移動60 | 移動速度が遅い |
餓鬼(緑) | 近接 妖怪 | 物理 | 1820 2100 | 598 690 | 250 | 20 | 全体51 発生7 | 移動速度がやや速い |
赤鬼 | 近接 妖怪 | 物理 | 7150 8250 | 1170 1350 | 350 | 20 | 全体61 発生17 | |
からす天狗(青/錫杖あり) | 遠距離(1) 飛行 妖怪 | 魔法 単体 | 2600 3000 | 1500 | 250 | 40 | 全体18 弾発生18 移動- | 錫杖あり 1回攻撃を行うと錫杖なし状態に移行 移動速度がやや速い |
からす天狗(青/錫杖なし) | - 飛行 妖怪 | - | - | - | 錫杖なし 攻撃を行わない 移動速度がやや速い | |||
風神 | 遠距離 飛行 妖怪 | 物理 同時 | 52000 60000 | 800 | 300 | 30 | 全体100 弾発生13 移動60 | 飛行形態 HPが0になると歩行形態に移行 |
遠距離 妖怪 | 物理 単体 | 39000 45000 | 800x4 | 300 | 30 | 全体80 弾発生13 移動40 | 歩行形態 |
補正 通常:1.3 ★4チャレンジ:1.5
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
ミッションの構成としては、落ち武者系が主体の前半(敵19体目まで)と
風神が登場する後半(敵20体目以降)に分かれ、前半の敵を全滅させるまで後半は始まらない。
絶望の城下町と同様に、序盤は無理な手出しをせずHP半減後の落ち武者を処理できる布陣作りから。
城から追加で登場する落ち武者の中に、兜をかぶった能力の高い落ち武者大将が1体混ざっている。
HP半減後の攻撃を受け止めるのは兜なしより更にハードルが高いので、防御力強化などで対応できるようスキルの準備を。
城の塀の左上側の遠距離マス2つ、右下側中央寄りマス1つと、中央の家の中にある遠距離マスなどは、
塀の中の落ち武者(弓)3体の射程内。これらを利用する場合は避雷針役を立てて遠距離ユニットを守るように。
後半は赤鬼・からす天狗出現後に、城から風神が登場。
射程内に同時攻撃を行うので不要なユニットは撤退してヒーラーの負担を減らし、遠距離ユニットの攻撃スキルで畳み掛けたい。
撃墜後の多段攻撃は防御力の低いユニットが狙われるとひとたまりもないので、高防御の近接で捕まえてしまおう。
前半・後半共に落ち武者や風神の対処中に餓鬼が押し寄せてくるので、そちらも撃ち漏らしのないように。
からす天狗は後半開始後から風神出現前に錫杖なしが2体&錫杖ありが1体、
風神出現後には錫杖なしが1体&錫杖ありが2体、それぞれ右下から登場するので避雷針の用意をしておくこと。
なおストーリーミッションドロップ1.5倍期間だとドロップ確定になるのでもっともドロップ率が低いであろうヨジロウのドロップが67%以上あると推測されている。
★4チャレンジ
女性ユニットのみ出撃可能。
王子が配置しにくい事以外は、通常時とほぼ同じと思っていい。