ストーリーミッション/魔に住まう者達

Last-modified: 2022-09-04 (日) 12:03:52

ストーリー

押し寄せる魔界の住人に、王子たちの力をみせつけろ!
魔界:味方の攻撃力と防御力が半減
時間経過によるコスト回復量が低下

データ

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
791260
(15.95)
6225
(78.80)
10
[199]
王国兵士レオ ×2
王国兵士レオ[36]
EXP:245
海賊マウロ ×2
海賊マウロ[36]
EXP:245
魔界魔術師ネヴィン ×2
魔界魔術師ネヴィン[36]
EXP:245+30
女盗賊ハリッサ
女盗賊ハリッサ
敵の射程アップ
敵の攻撃力アップ
「魔界に降りし天兵」
クリアで出現
魔界:味方の攻撃力と防御力半減
時間経過によるコスト回復量が低下

敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ダークエルフアーチャー
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遠距離物理
単体
120022012050全体91
弾発生41
移動15
ダークエルフメイジ
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遠距離魔法
単体
20003008050全体126
弾発生82
移動15
遠距離魔法
単体
300040010050全体126
弾発生82
移動15
スキル発動時
ダークエルフアベンジャー
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近接物理600030015050全体77
発生13
HP50%以下で攻撃力が
(7-10*現在HP/最大HP)倍
(最小2倍~最大7倍)
ダークエルフルーンフェンサー
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近/遠近:物理
遠:魔法
単体
9000近:600
遠:400
25050近:全体77
発生12

遠:全体118
発生75
移動15
射程が長い
近/遠近:物理
遠:魔法
単体
11000近:800
遠:600
35050近:全体77
発生12

遠:全体118
発生75
移動15
スキル発動時
射程が長い
ダークエルフナイト
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近接
アーマー
物理8000800100020全体326
発生14
攻撃に対して反撃
(200の貫通属性ダメージ)
メルアビス(覚醒)
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遠距離魔法
単体
35000150035020全体83
弾発生21
移動50
敵アンデッド系の数だけ自身の攻防アップ
(1体につき10%増加)
ジルヴァ
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--15000-30020-攻撃を行わない
敵サンダーエレメンタルの攻撃と防御を50%増加
ヘンゼル
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近接物理300001500400300全体71
発生20
ドロテア
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遠距離魔法
単体
30000150030060全体237
弾発生21
移動200
射程が長い
スケルトン
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遠距離
アンデッド
物理
単体
800250500全体56
弾発生16
移動30
スケルトンソルジャー(赤盾)
7729929445838adc0016f6638c622a9e.png
近接
アンデッド
物理20003201400全体81
発生7
移動速度が遅い
スケルトンランサー
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近接
アンデッド
物理30006002200全体91
発生21
サンダーエレメンタル(小)
ba807f15bfd509266b89e0622ae51ba4.png
遠距離
飛行
魔法
同時
3000100100全体20
弾発生6
移動20
自身のHPが徐々に減少
攻撃時も移動を停止しない
サンダーエレメンタル(中)
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遠距離
飛行
魔法
同時
6000200200全体20
弾発生6
移動20
自身のHPが徐々に減少
攻撃時も移動を停止しない
サンダーエレメンタル(大)
7c33316059b74d74af76fe7c7591ccae.png
遠距離
飛行
魔法
同時
14000350300全体20
弾発生6
移動20
自身のHPが徐々に減少
攻撃時も移動を停止しない
ミノタウロス(赤)
846b15ae23c86624e5047c42d76cf98f.png
近接
獣人
物理70000250010010全体81
発生31
インプ
ee5284fa4bd146267611a335d4a71bfd.png
近接
デーモン
物理200020020050発生34
全体12
デーモン(赤)
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近接
デーモン
物理600050015050全体72
発生26
アークデーモン(黒)
3682bed8c27508f148597d525b0f3f1a.png
近接
デーモン
物理15000100015090全体94
発生25
アークデーモン(白)
aba174d7149ea74fa553fae1d2b5c6f2.png
遠距離
デーモン
物理
単体
10000100015060全体71
弾発生24
移動35
合体デーモン(緑)
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近接
デーモン
物理600050015050全体72
発生26
麻痺攻撃 ブロック解除型
6回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間12秒/セイントで半減)
合体デーモン(黒)
25065a0916f2a05b71e72f09ba8da861.png
遠距離
デーモン
物理
単体
6000700x235060全体68
弾発生24
移動30
デーモンワーム
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近接
デーモン
物理30002505070全体77
発生48
隠密特性
移動中は遠距離攻撃の対象にならない
デーモン剣士
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近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
同時
40000近:2200
遠:900
35070近:全体86
発生22

遠:全体43
弾発生31
移動10
グレーターデーモン
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近接
デーモン
物理52000500015040全体123
発生44

 
補正  通常:1.0
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略

魔に住まう者達

初期配置

魔に住まう者達:初期配置

解説

魔界:味方の攻撃力と防御力が半減
時間経過によるコスト回復量が低下

総勢199体もの敵が押し寄せてくるマップ。雑魚だけでなく、中盤以降はドロテアやデーモン剣士、グレーターデーモンといったボス格も出現する。
名有りのダークエルフは左上から、デーモン勢は右から出現する。
遠距離マスが少なく回復や支援を行き届かせにくいため、神官戦士など近接マスに置ける回復・支援ユニットがいると便利。
また、待ちに徹していると敵の遠距離魔法攻撃でガンガン削られるため、前線に立たせる近接ユニットは飛び道具持ちにして応戦するか、魔法耐性を高くして被ダメージを抑えたい。
イベユニではフィナンマリレーヌなどが両方を兼ね備える。

★4チャレンジ

敵の攻撃力・射程が2倍になる。

射程600で攻撃力3000の魔法を飛ばしてくるメルアビスなど、敵の魔法攻撃が脅威。
魔法避雷針となるユニットを必ず最後に配置しよう。
ダークエルフナイトの反撃ダメージも倍になるので、メイジなど低HPのユニットで迂闊に刺激しないよう注意。

動画