流浪の竜砲騎兵ミカ

Last-modified: 2024-01-18 (木) 23:09:52

初期
バランス調整後の画像募集中
※温泉「温泉放浪騎ミカ

  • 入手方法(2022/05/19 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
流浪の竜砲騎兵ミカ
流浪の竜砲騎兵
ミカ
ドラグーンLv119267543140260
338
40
+1
37
+1
HP+540
攻撃力+108
攻撃力+72
キャノンボールフェス対魔榴弾
Lv7023401024389
ドラグーンチーフLv1240510684010280
+10
377
406
40
+1
37
+1
HP+540
攻撃力+108
攻撃力+72
キャノンボールフェス対魔榴弾・改
Lv9028371532491ドラゴニックキャノン
ドラグーン
オードナンス
Lv1288616905260280
+10
377
406
40
+1
37
+1
HP+540
攻撃力+108
攻撃力+72
キャノンボールフェス対魔榴弾・改
Lv9934801938625ドラゴニックキャノン

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第一覚醒 第二覚醒 ドラグーンオードナンス

完全成長時の画像

第一覚醒 ※バランス調整後の画像募集中
第一覚醒

第二覚醒 ドラグーンオードナンス
第二覚醒 ドラグーンオードナンス

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
キャノンボールフェスX秒射程Y倍
攻撃対象数+2
1151.144--22.0--
2161.143--21.5--
3181.242--21.0--
4191.241--20.5--
5201.340--20.0--

■所持ユニット
流浪の竜砲騎兵ミカ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ドラゴニックキャノン30秒射程1.4倍
効果範囲が半分に狭まり攻撃後の待ち時間が長くなるが
3連射の遠距離攻撃を行う
50秒25秒
覚醒前キャノンボールフェス20秒射程1.3倍
攻撃対象数+2
40秒20秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
対魔榴弾出撃コスト+1
デーモンに対して攻撃力1.3倍
流浪の竜砲騎兵ミカ
(覚醒前)

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
対魔榴弾・改出撃コスト+1
デーモンに対して攻撃力1.4倍
射程+10
流浪の竜砲騎兵ミカ
(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性備考
ドラグーン弾速の早い範囲物理攻撃を行う
攻撃した敵の防御力を短時間30%減少
ドラグーンチーフ弾速の早い範囲物理攻撃を行う
攻撃した敵の防御力を短時間40%減少
ドラグーン
オードナンス
弾速の早い範囲物理攻撃を行う
攻撃した敵の防御力を短時間50%減少
通常時は30%、スキル中は100%の確率で
攻撃力が1.3倍の攻撃を行う
竜砲騎士隊長弾速の早い範囲物理攻撃を行う
攻撃した敵の防御力を短時間40%減少
射程1.2倍
範囲内のドラゴン属性ユニットの
攻撃力と防御力+10%

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%いぇーい! 元気してるー?テンションアゲていっくよー!
15%王子王子、ご飯奢ってー! あとお小遣いもちょーだい!
30%働かざるもの食うべからず。食べた分はちゃんと働くべー。イベント1
50%ドラちゃんの食費えっぐ! 全然お金貯まんないじゃん!
60%けーひでおとせばタダ? やば、魔法の言葉じゃん!
80%王子、経費でお菓子買おうよ! え、それは駄目なの? なんで?
100%帰ったらママに言ってやるんだ、アタシは王子と一緒にいるって。イベント2
130%王子に見合う淑女を目指して、嫌だけど勉強しないとだなー。
150%部屋でも街でも戦場でもさ、王子の隣が一番アガるっしょ!
副官アタシが副官? どしたの王子、もしかして昨日頭でも打ったん?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

ドラグーンの中では初のガチャ産ユニット。
イベント産の焔の竜砲騎兵ジゼルと比較すると、火力に欠けるが射程が長いのが特徴。

アビリティでデーモン特効を持つ。
特効を活かさないと火力面でジゼルにかなり水を空けられてしまうので、なるべくデーモンがいるミッションに出撃させたい。

通常スキルは射程を伸ばして3体マルチ攻撃。
多方面の敵を制圧したり、集団の敵に撃ち込んで爆風を多重に当てたりと、敵が多い場合に威力を発揮する。
一方、攻撃力倍率がないので、単体で来る敵には非スキル時と変わらない攻撃しかできない。起用目的に応じて覚醒スキルと使い分けよう。

覚醒スキルは3連射になる攻撃。爆風の範囲が狭くなるので、こちらは単体の敵に安定してダメージを稼ぐのが主な用途。
3連射だが攻撃頻度が非スキル時の0.7倍ほどに落ちるので、実際のDPSは非スキル時の2倍程度に留まる。
ジゼルの覚醒スキルの「攻撃力2.1倍のうえに隙短縮、貫通攻撃」と比べると見劣りする内容であるが、
射程400超の攻撃としては火力があるほうなので、長いこと棒立ちしているボスを遠くから削る等、長射程を活かした運用をしたい。