ストーリー
『遠距離型』ユニットのみの出撃となる。対空戦に勝利せよ! |
データ
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 | 備考 対処法 |
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アーチャー | 遠距離 | 物理 | 1100 | 250 | 50 | 0 | 全体83 弾発生12 移動60 | ・単体物理攻撃 |
ウィッチ | 遠距離 | 魔法 | 900 | 150 | 20 | 0 | 全体83 弾発生12 移動60 | ・単体魔法攻撃 |
補正 1.0(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
遠距離ユニットのみ配置可能のマップ。「対空戦」と言いながら飛行ユニットは現れない。
CCアーチャーにCCヒーラーがいればクリアは難しくないが、
未CCの場合はLv30以上のアーチャーとウィッチとヒーラーを用意したい
配置制限は5体。両脇にアーチャーとウィッチを並べて、中央にヒーラーが理想。
初期Waveの弓兵にあっさりやられるようなら、控えを複数用意して交代する必要が出てくる。
難易度が高くなるので、交通整理で育成したほうが無難。