チャレンジクエスト/シューティングバトル

Last-modified: 2022-10-29 (土) 12:34:48

ストーリー

『遠距離型』ユニットのみの出撃となる。対空戦に勝利せよ!

データ

スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度上昇用)
ドロップ2
(聖霊?)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
345675105 花束 ×1 水晶 ×1 ルビー ×1 金の聖霊 ×127遠距離ユニットのみ
310

敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
アーチャー
MaOzyQG.png
遠距離物理1100250500全体83
弾発生12
移動60
・単体物理攻撃
ウィッチ
0729676bf6d2467806c863a5ca5179e5.png
遠距離魔法900150200全体83
弾発生12
移動60
・単体魔法攻撃

補正 1.0(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略

シューティングバトル

解説

遠距離ユニットのみ配置可能のマップ。「対空戦」と言いながら飛行ユニットは現れない。
CCアーチャーにCCヒーラーがいればクリアは難しくないが、
未CCの場合はLv30以上のアーチャーとウィッチとヒーラーを用意したい
配置制限は5体。両脇にアーチャーとウィッチを並べて、中央にヒーラーが理想。

初期Waveの弓兵にあっさりやられるようなら、控えを複数用意して交代する必要が出てくる。
難易度が高くなるので、交通整理で育成したほうが無難。

動画