※バランス調整後の画像募集
- 入手方法(2022/03/03 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■帝国戦巫女 カオル | 戦巫女 | Lv1 | 1038 | 458 | 249 | 15 | 1 160 208 | 26 | 23 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | 薙刀演舞 | - |
Lv70 | 1484 | 584 | 310 | |||||||||
戦祓巫女 | Lv1 | 1553 | 604 | 320 | 15 | 1 160 208 240 | 26 | 23 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | 薙刀演舞 | 弦打ちの儀 | |
Lv90 | 2018 | 681 | 394 | 帝国神楽 | ||||||||
荒魂の巫女 | Lv1 | 2069 | 727 | 402 | 15 | 2 160 208 240 | 26 | 23 | 攻撃力+108 防御力+108 HP+360 | 薙刀演舞 | 弦打ちの儀 | |
Lv99 | 2580 | 800 | 472 | 帝国神楽 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||
薙刀演舞 | 40秒射程1.3倍 範囲内の味方が受ける 魔法ダメージを40%軽減する | 1 | 64 | - | - | 32.0 | - | - |
2 | 63 | - | - | 31.5 | - | - | ||
3 | 62 | - | - | 31.0 | - | - | ||
4 | 61 | - | - | 30.5 | - | - | ||
5 | 60 | - | - | 30.0 | - | - |
■所持ユニット
帝国戦巫女カオル
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 帝国神楽 | 25秒射程1.5倍 範囲内の帝国属性ユニットの攻撃力1.5倍 回復対象数+1 | 50秒 | 25.0秒 |
覚醒前 | 薙刀演舞 | 40秒射程1.3倍 範囲内の味方が受ける魔法ダメージを40%軽減する | 60秒 | 30.0秒 |
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
弦打ちの儀 | 15%の確率で 自身へのダメージを完全に無効化する 配置中、全味方の魔法耐性+5 | 帝国戦巫女カオル |
クラス特性
クラス | 特性(クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
戦巫女 | 敵をブロックしていない時は 味方のHPを回復 敵をブロックしている時、 味方1体への回復と 敵1体への攻撃を同時に行う | 射程160 |
戦祓巫女 | ||
大祓の巫女 | 敵をブロックしていない時は味方のHPを 回復 敵をブロックしている時、味方 1体への回復と敵1体への攻撃を同時に行う 範囲内の味方の防御力+200 味方全員のHPが徐々に回復(毎秒60) | 射程200 |
荒魂の巫女 | 2体までの敵を足止め ブロック時、味方 2体への回復とブロックした敵全員への攻撃 を同時に行う 非ブロック時は回復行動のみ 通常時は40%、スキル中は100%の確率で 攻撃力が1.3倍の攻撃、または回復を行う | 射程160 |
第一覚醒素材
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 聖のオーブ2個(月、水、土)
- 重のオーブ2個(月、木、土)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 聖のオーブ2個(月、水、土)
- 重のオーブ2個(月、木、土)
- 200,000G
交流
台詞
0% | ふふっ、そんなに不思議かい?白の帝国に巫女がいるなんてさ。 | |
15% | 何度も泥を被って来たんだ、生き汚さには自信があってね。 | |
30% | 私の信仰が揺れることはない、たとえ帝国を主と仰ごうとも。 | イベント1 |
50% | 怖いもの? 皇帝陛下、元帥閣下、軍師殿に騎士団長に、司教様かな。 | |
60% | 王国は異教徒に優しい国だ。素晴らしいね本当、正気かい? | |
80% | 帝国よりも王国に近ければなぁ、もっとチョローー楽だったのに。 | |
100% | 何だって申し付けてくれたまえよ。君の為ならたとえ火の中水の中さ。 | イベント2 |
130% | 篭絡するつもりで来た割りに、私の方が落とされそうだなぁ。 | |
150% | 君に恩を売るためじゃない。好きだから、何でもするのさ。 | |
副官 | よぅし、じゃんじゃか働こう。帝国関連以外の仕事で頼むよ。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
戦巫女自体がブロック数が減った代わりにブロック中も回復が出来る神官戦士、といったクラスであるため、
出番を作るにはどうしてもマップとの相性次第なところがある。
そもそもの回復役の選択肢が限られている帝国ユニットという括りで見れば、回復役の選択肢が増えること自体は悪いことではない。
スキルは覚醒前が範囲内防御バフ、覚醒後が範囲内攻撃バフとなり如何にもサポート型といった印象。