帝国猟兵レーゼル

Last-modified: 2024-03-06 (水) 15:01:16

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
帝国猟兵レーゼル
帝国猟兵
レーゼル
モンスター
スレイヤー
Lv17148523904302116攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
対オーク弾-
Lv701121116593
モンスター
バスター
Lv11184121510204302116攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
対オーク弾追撃
Lv9014481595170対オーク三連弾
ヘビートリガーLv11538139512104402116攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
対オーク弾追撃
Lv9918881779214対オーク三連弾

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第一覚醒 第二覚醒 ヘビートリガー

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ヘビートリガー
第二覚醒 ヘビートリガー

スキル

スキル効果LvXYY'再動
(秒)
初動(秒)
対オーク弾
一覧
X秒攻撃力Y倍
相手がオークの場合
さらに攻撃力1.7倍
オークを優先的に攻撃
1201.11.1049--24.5--
2211.11.1448--24.0--
3221.21.1947--23.5--
4231.21.2346--23.0--
5241.21.2845--22.5--
6261.31.3244--22.0--
7271.41.3743--21.5--
8281.41.4142--21.0--
9291.41.4641--20.5--
10301.51.5040--20.0--

■所持ユニット
帝国猟兵レーゼル

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後対オーク三連弾30(39)秒3連続で攻撃
オークに対して攻撃力1.7倍
オークを優先的に攻撃
50秒
27.5秒
25.0秒
覚醒前対オーク弾30(39)秒攻撃力1.5倍
相手がオークの場合さらに攻撃力1.7倍
オークを優先的に攻撃
40秒
22.0秒
20.0秒
青字は第二覚醒(ヘビートリガー)

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アビリティ

覚醒後アビリティ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
モンスタースレイヤー飛行ユニットを優先して攻撃
攻撃した敵の移動速度を下げる
モンスターバスター
ペネトレーター飛行ユニットを優先して攻撃
攻撃した敵の移動速度を下げる
常に防御力と魔法耐性を無視
第一覚醒より攻撃力減少
ヘビートリガー飛行ユニットを優先して攻撃
攻撃した敵の移動速度をやや長めに下げる
スキル再使用時間を45%短縮
スキルの効果時間が30%増加
射程+10

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第一覚醒素材

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 射のオーブ2個(月、水、金)
  • 重のオーブ2個(月、木、土)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆6常闇の聖霊
  • 射のオーブ2個(月、水、金)
  • 重のオーブ2個(月、木、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%白の帝国の猟兵、レーゼルだ。困った時は手を貸すよ。
15%別に、見返りがほしくて、貴方達を助けている訳じゃない。
30%王国の料理は、驚くほど美味いな。イベント1
50%エリアスは、何て言うか⋯⋯、私の母親みたいなものだ。
60%すまない、王子。もう少し、一緒にいてもいいか?
80%許可をくれ⋯⋯。貴方を守る為に戦う許可を。
100%もう、失いたくない⋯⋯。今度こそ、守り通してみせるよ。イベント2
130%エリアスの奴、またお節介を⋯⋯。って、何故貴方がにやけている?
150%貴方のお陰で、今の私がある⋯⋯。だから、存分に私を頼ってくれ。
副官困った時は手を貸すと言ったろ?何でもいい、私に命令してくれ。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
対オーク戦のスペシャリスト2019/02/21近接ユニット出撃不可

iOS版の画像

未覚醒

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第一覚醒

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雑感

オーク特効を持つモンスタースレイヤー。
オークは現状そこまで脅威になる敵がいないため、種族特効としては微妙な部類。
モンスタースレイヤーは攻撃力1000超え、射程400を誇る高火力長射程の職。
攻撃後硬直は長いが、レーゼルはアビリティと覚醒スキルで弱点をある程度補うことができ、ガチャの同職にも負けない高火力を持つ。
スキルのオーク優先は現状オークが出現するMAPの大半がオークだけな為ほぼ意味はない。

スキル覚醒の3連射はそれぞれに追撃も発生する。
倍率は無くなるが防御1000程度ならばスキル覚醒後の方がダメージ期待値は大きく、
それ以上の防御の相手には物理ダメージで攻めるのが得策ではないので実用上スキル覚醒一択と言っても良いだろう。