※ちび「ちびゲオルグ」
- 入手方法(2016/12/01 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■帝国重装砲兵 ゲオルグ | 重装砲兵 | Lv1 | 1241 | 238 | 304 | 0 | 3 300 | 24 | 21 | 防御力+28 | 防御射撃 | - |
Lv50 | 1680 | 366 | 456 | |||||||||
キャノンアーマー | Lv1 | 1689 | 367 | 458 | 0 | 3 300 | 27 | 24 | 防御力+66 魔法耐性+14 | |||
Lv60 | 2184 | 464 | 582 | |||||||||
ギガキャノン アーマー | Lv1 | 2361 | 497 | 687 | 0 | 3 300 | 30 | 27 | 防御力+72* 魔法耐性+14 | 防御射撃 | 防御力アップ | |
Lv80 | 3031 | 610 | 835 | 戦場の死神 | ||||||||
フォートレス | Lv1 | 2753 | 627 | 940 | 0 | 4 300 | 30 | 27 | 防御力+72* 魔法耐性+14 | 防御射撃 | 防御力アップ | |
Lv99 | 3584 | 708 | 1174 | 戦場の死神 |
成長時の画像
第一覚醒
第二覚醒 フォートレス ※属性追加後の画像募集中
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
防御射撃 ▼一覧 | X秒防御力がY倍 遠距離攻撃に専念する | 1 | 35 | 1.4 | 34 | - | 22.4 | - | - | - |
2 | 36 | 1.5 | 33 | - | 21.8 | - | - | - | ||
3 | 38 | 1.6 | 32 | - | 21.1 | - | - | - | ||
4 | 39 | 1.7 | 31 | - | 20.5 | - | - | - | ||
5 | 40 | 1.8 | 30 | - | 19.8 | - | - | - |
■所持ユニット
帝国重装砲兵ゲオルグ、ちびゲオルグ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 戦場の死神 | 50秒攻撃力と防御力が2.0倍 遠距離攻撃に専念する 戦闘中1回しか使えない | 再使用不可 | 16.0秒 |
覚醒前 | 防御射撃 | 40秒防御力が1.8倍 遠距離攻撃に専念する | 30秒 | 20.0秒 |
アビリティ
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
防御力アップ | 防御力が上昇する | 機甲騎士フィー |
帝国重装砲兵ゲオルグ | ||
風神の娘フーコ | ||
孫権(覚醒前) | ||
シルバーLv55 | ||
足軽頭サノスケ | ||
鋼鉄の女レアン | ||
帝国騎士ルークス | ||
帝国魔鎧兵ルーテ | ||
防御力1.1倍、ユニット画面は適用済み |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
重装砲兵 | 3体までの敵を足止めできる 敵をブロックしていない時、 長射程の範囲物理攻撃 | 射程300 |
キャノンアーマー | ||
ギガキャノンアーマー | ||
バスターアーマー | 射程1.3倍 敵をブロックしていない時、 攻撃力+20%で長射程の範囲物理攻撃 | |
フォートレス | 攻撃範囲1.2倍 30%の確率で攻撃を完全に無効化する 敵をブロックしていない時、 長射程の範囲物理攻撃 | ブロック数4 |
クラスチェンジ素材
- ☆1鉄ソルジャー
- ☆1鉄ヘビーアーマー
- ☆3銀砲術士
- ☆4金の聖霊
第一覚醒素材
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀重砲士/☆4金砲術士
- 覚醒聖霊ヴィクトワール
- 重のオーブ1個(月、木、土)
- 100,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀重砲士/☆4金砲術士
- 覚醒聖霊ヴィクトワール
- 重のオーブ1個(月、木、土)
- 100,000G
交流
台詞
0% | 徹底的に壊し、奪い、滅ぼす⋯⋯。さあ、戦いに行くぞ。 | |
15% | 俺から見れば、貴様は卑怯者だ。 | |
30% | 俺についてこい、王子。戦いというものを教えてやる。 | イベント1 |
50% | ⋯⋯戦いのあった日は、酒を飲まないと身体が落ち着かぬ。 | |
60% | 皇帝陛下と違って、貴様はまだまだ未完成だ。 | |
80% | 王子、貴様の在り方も間違いではないさ。 | |
100% | ⋯⋯あの時、あの場所にあって、俺と貴様は間違いなく戦友だった | イベント2 |
130% | ひよっこが語るようになったな。だが、もう侮りはしないさ。 | |
150% | 悩んでいる暇があったら俺を頼れ。戦友ってのは、そういうものだ。 | |
副官 | 貴様に休む暇など在りはしない さっさと戦場へ向かうぞ、王子。 |
雑感
渋かっこいいおっさん。男性唯一の常時範囲物理攻撃持ち。
同レアリティのヘビーアーマーより一回りHP・防御力が低いが、
覚醒すると防御力がよく伸びギガントアーマーと比較してもそこまで見劣りはしなくなる。
さらにスキル時は防御が上がるので敵を受け止めるのに向く。
ただし硬さを活かしてずっと敵を抱えると
今度は砲撃が活かせないせいでコスト面やブロック面で劣化アーマーになりがちになるので
壁としても運用できる範囲攻撃おっさんくらいに考えるのがいいかもしれない。
スキル覚醒は攻撃力も上昇するようになるが一回限りなので
壁として使うことがある場合はよく考えるべき。
第二覚醒はフォートレス。耐久性能が上がり爆風範囲が広がる。
平時の防御力が1000を超え、通常スキルに防御倍率もあるため、壁ユニとしての運用も視野に入る。
男編成では屈指の防御ユニットとして使えるだろう。