慈悲と焔の亜神プロメ

Last-modified: 2024-05-23 (木) 15:35:01

初期

  • 入手方法(2024/05/30 実装)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
慈悲と焔の亜神プロメ
慈悲と焔の亜神
プロメ
コロッサスLv1        人類文明の黎明?文明の火
Lv80   
(第一覚醒)Lv1        人類文明の黎明?文明の母
Lv99   目覚めよ文明の子ら
(第二覚醒A)Lv1        人類文明の黎明?文明の母
Lv99   目覚めよ文明の子ら
(第二覚醒B)Lv1        人類文明の黎明?文明の母
Lv99   目覚めよ文明の子ら

編集

第一覚醒 第二覚醒 〇〇 第二覚醒 〇〇

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 〇〇
第二覚醒 〇〇

第二覚醒 〇〇
第二覚醒 〇〇

スキル

#include(): No such page: スキル/人類文明の黎明

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後目覚めよ文明の子ら最大HPと防御力アップ、自身が受ける回復量アップ
範囲内にいる人間属性ユニットの防御力アップ
 秒5秒
覚醒前人類文明の黎明攻撃力と射程アップ
範囲内の敵2体まで同時に攻撃
範囲内にいる人間属性ユニットの攻撃力アップ
 秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
文明の火防御力を無視する遠距離範囲攻撃を行う
配置中の人間属性ユニット1体につき
自身の攻撃力と防御力+3%(最大5体)
範囲内の人間属性ユニットのHPを徐々に回復
慈悲と焔の亜神プロメ
(覚醒前)

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
文明の母防御力を無視する遠距離範囲攻撃を行う
配置中の人間属性ユニット1体につき
自身の攻撃力と防御力+5%(最大5体)
範囲内の人間属性ユニットのHPを徐々に回復
慈悲と焔の亜神プロメ
(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性備考
コロッサス3体までの敵を足止めできる
自身が受ける回復量が0.6倍になる
自身のHPを徐々に回復
(第一覚醒)
(第二覚醒A)
(第二覚醒B)

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%
15%
30%イベント1
50%
60%
80%
100%イベント2
130%
150%
副官

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]