- 入手方法(2023/06/29 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■砂浜に立つ銀竜 ヴルム | 中級竜兵 | Lv1 | 1604 | 211 | 442 | 0 +5 | 2 160 | 21 +2 | 18 +2 | HP+188 攻撃力+52* | 夏空を味方に | 英気充電中 |
Lv50 | 1995 | 295 | 613 | |||||||||
上級竜兵 | Lv1 | 2007 | 296 | 616 | 0 +5 | 2 160 | 26 +2 | 23 +2 | HP+450 攻撃力+126* 攻撃硬直-18% | |||
Lv80 | 2926 | 447 | 865 | |||||||||
超級竜兵 | Lv1 | 3072 | 681 | 989 | 0 +10 | 2 160 240 | 29 +3 | 26 +3 | HP+450 攻撃力+180 攻撃硬直-18% | 夏空を味方に | 休息はバッチリ | |
Lv99 | 4389 | 816 | 1225 | 銀竜、夏の大奮闘 | ||||||||
エンシェント ドラゴン | Lv1 | 3205 | 681 | 1193 | 25 +10 | 2 160 240 | 25 +3 | 22 +3 | HP+450 攻撃力+180 攻撃硬直-18% | 夏空を味方に | 休息はバッチリ | |
Lv99 | 4522 | 816 | 1379 | 銀竜、夏の大奮闘 | ||||||||
ファヴニール | Lv1 | 3471 | 804 | 1040 | 0 +10 | 2 160 240 | 29 +3 | 26 +3 | HP+450 攻撃力+180 攻撃硬直-18% | 夏空を味方に | 休息はバッチリ | |
Lv99 | 4788 | 952 | 1277 | 銀竜、夏の大奮闘 |
完全成長時の画像
第一覚醒
第二覚醒 エンシェントドラゴン
第二覚醒 ファフニール
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
夏空を味方に | 最大HP1.3倍、攻撃力X倍 敵3体まで同時に短射程の 遠距離攻撃 ブロック数+1 物理と魔法ダメージを40%減少 自動発動+効果時間無限 | 1 | 1.1 | 49 | - | - | - | 1 | - |
2 | 1.1 | 48 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 1.2 | 47 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 1.2 | 46 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 1.3 | 45 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
砂浜に立つ銀竜ヴルム
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 銀竜、夏の大奮闘 | 15秒攻撃力2.1倍で遠距離範囲攻撃 敵の攻撃を無効化 味方の攻撃力1.2倍 帝国とサマー属性の場合攻撃力1.4倍 | 45秒 | 5秒 |
覚醒前 | 夏空を味方に | 最大HP1.3倍、攻撃力1.3倍 敵3体まで同時に短射程の遠距離攻撃 ブロック数+1 物理と魔法ダメージを40%減少 自動発動+効果時間無限 | 45秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
英気充電中 | 自身の出撃コスト+2 防御力+20%、魔法耐性+5 攻撃力が30%低下するが 一度の攻撃で2回ダメージを与える 2回目の攻撃は防御力無視の攻撃 | 砂浜に立つ銀竜ヴルム |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
休息はバッチリ | 自身の出撃コスト+3 防御力+30%、魔法耐性+10 一度の攻撃で2回ダメージを与える 2回目の攻撃は防御力無視の攻撃 | 砂浜に立つ銀竜ヴルム |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級竜兵 | 2体までの敵を足止めできる 魔界でも能力が低下しない | |
中級竜兵 | ||
上級竜兵 | ||
超級竜兵 | ||
エンシェントドラゴン | 2体までの敵を足止めできる 魔界でも能力が低下しない 魔法耐性が大幅に上昇 | 魔法耐性+25 出撃コスト-4 |
ファフニール | 2体までの敵を足止めできる 魔界でも能力が低下しない スキルの効果時間が20%増加 スキル中のみ攻撃力1.3倍 |
クラスチェンジ素材
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀バンデット
- ☆3銀ヘビーアーマー
- ☆6黒聖霊フローリカ
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀上級竜兵/☆4金中級竜兵
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 騎のオーブ3個(火、木、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | よーっし! 海といえば⋯⋯そう! スイカ割りで勝負! | |
15% | 折角海に来たんだし、休んでばっかじゃ勿体ないよ! | |
30% | スイカ美味しいね~♪王子も、もう一切れ食べる? | イベント1 |
50% | 次はどんな勝負がいいかな。王子も何か考えてみてよ♪ | |
60% | こっちだよ、こっちー!ほら、早く来てよ王子~。 | |
80% | これからも、楽しい思い出、アタシといっぱい作ろうね! | |
100% | いざ、ジンジョーに⋯⋯アタシと遊べ━━! | イベント2 |
130% | 今日も海で勝負━━!⋯⋯って、逃げないでよ、もう! | |
150% | アタシ、王子と一緒に、楽しい事ずーっとしてたいなぁ。 | |
副官 | 困ってる事があったら言ってね。王子、頑張り過ぎなんだもん! |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
水着になってもコストが下がらないどころか、相変わらずコスト増加するアビリティを抱えている中級龍兵。
攻撃が常に2連打になるという攻撃力を補強するアビリティであるため単純に使い易くはある。
通常版と同様、スキルが本体の感覚であるためやはりファフニール分岐がマッチしているだろう。
基本的にはスキル火力が増強されることもありファフニール選択が優勢なのだが、
覚醒前スキルを使い、かつ魔法攻撃への避雷針としての運用を考えた時だけエンシェントドラゴンという選択肢が出てくる。
同じ帝国属性の魔神副団長マレブランケやそれ以外にも魔法耐性を強化できるバフ持ちが居れば、
最前線で短射程だがマルチロックで攻撃をばら撒きつつ魔法避雷針するという運用が可能と言えば可能なのだが……
そこまでして魔法避雷針を用意する場面で果たして水着ブルムを採用するのかという問題がある。