統帥の塔/ステージデータ

Last-modified: 2024-04-25 (木) 18:52:59
1~10階層
ステージ名ライフ敵の数推奨属性
初期コスト出撃数主な敵
1:人間I1541人間
108???(英傑の幻影) / 塔の守護者 / アンデッド系
2:人間II1036人間
108獣人 / 巨人 / 塔の守護者系
3:術士I2577魔術師
108オーク系
4:人間III2069人間
108魚人 / 水棲の魔物系
5:人間IV1545人間
108???(英傑の幻影) / 塔の守護者 / クリスタル / ゴーレム系
6:妖精I1034エルフ(ダーク/ハーフ含)・ドワーフ
108魔獣 / 獣人系
7:術士II2484魔術師
108ゴーレム系
8:妖精II2071エルフ(ダーク/ハーフ含)・ドワーフ
108アンデッド / 神獣系
9:人間V2061人間
108スライム / デーモン系
10:術師III2576魔術師
108???(英傑の幻影) / 神獣 / 塔の守護者 / アンデッド系
11~20階層
ステージ名ライフ敵の数推奨属性
初期コスト出撃数主な敵
11:獣人I25101獣人・鳥人
108天界人 / 鳥人系
12:竜族I1537竜族(ドラゴンライダー/ドラグーン系含)
108ドラゴン系
13:獣人II2064獣人・鳥人
108魔獣 / ローパー / ゲイザー系
14:竜族II1554竜族(ドラゴンライダー/ドラグーン系含)
108ゴブリン / 機械系
15:竜族III2061竜族(ドラゴンライダー/ドラグーン系含)
108???(英傑の幻影) / 塔の守護者
16:重装I2567重装
108インセクト系 / 植物系
17:騎兵I1571騎兵
108天界人系 / 鳥人系
18:重装II1544重装
108ワーム系
19:騎兵II2051騎兵
108天使系
20:重騎I2051重装/騎兵
108???(英傑の幻影) / 塔の守護者
21~30階層
ステージ名ライフ敵の数推奨属性
初期コスト出撃数主な敵
ステージ名ライフ敵の数推奨属性
初期コスト出撃数主な敵
21:弓兵I2082弓兵
108水棲系
22:術士IV1523魔術師
108ゴーレム系
23:弓兵II1545弓兵
108巨人系
24:魔界I2083魔界
108デーモン系
25:魔界II20110魔界
108???(英傑の幻影) / 天使系 / 神獣
26:銃士I2075銃士
108天使系
27:砲兵I15241砲兵
108ゴブリン系
28:飛行I1039飛行
108巨人系
29:銃士II2061銃士
108水棲の魔物系
30:飛砲I20135砲兵、飛行
508人間系、塔の守護者
31~35階層
ステージ名ライフ敵の数推奨属性
初期コスト出撃数主な敵
31:妖怪I2096妖怪
108塔の守護者
32:弓兵III1070弓兵
108デーモン系
33:妖怪II10136妖怪
108ゴブリン系
34:高貴I2045高貴
108機械系
35:高貴II2084高貴
108スケルトン系
36~40階層
ステージ名ライフ敵の数推奨属性
初期コスト出撃数主な敵
36:騎兵III2063騎兵
108植物系
37:深海I2063深海
108水棲系
38:竜族IV1067竜族(ドラゴンライダー/ドラグーン系含)
308ゴーレム系
39:騎兵IV3075騎兵
108妖怪系
40:機械I2085機械
108塔の守護者

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