群青の珊瑚礁

Last-modified: 2023-08-17 (木) 18:16:02

イベント概要

  • 開催期間(2017/07/27~2017/08/10)
  • 復刻
    • 1回目(2020/07/16~2020/08/13、神級EX追加)
    • 2回目(2023/06/08~2023/07/06)

討伐数合計ボーナス

これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

初回

入手できる結晶のカケラの合計:60個
入手できる聖霊の合計:金1体、白2体、黒2体、女王1体、技1体、小祝福(金)1体、小祝福(白金)2体

必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000
復刻1回目以降
ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア500
金聖霊ニナ1000
プラチナアーマー150045008000
白金聖霊セリア200040007000
黒聖霊フローリカ250050007500
小祝福白金聖霊フロイデ30006000
30000G3500
聖霊女王グラディス55008500
60000G6500
技強化聖霊クリスティア9000
90000G9500
小祝福黒聖霊ファラハ10000

討伐数効率

※消費カリスマ変更後の情報募集
以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。

  • 上級…200以上 極級…350以上 神級…457以上 神級EX…480以上
詳細
難易度消費
カリスマ
カリスマあたりの討伐数
815182025
初級8100200233266
上級15-300350400
極級18-400457
神級20-500
神級EX25-752

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に、それぞれ1度だけ入手できます。

初回

復刻以降

「神級EX」の追加

神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。

「3倍討伐」の追加

カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 時間経過によるコスト回復なし
  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ

ステージデータ

ステージ名カリ
スマ
ライフ敵の数
初期コスト出撃数
初級 出現敵数:100830100
7010
上級 出現敵数:3001540300
6010
極級 出現敵数:4001850400
6010
神級 出現敵数:5002070500
5010
神級EX 出現敵数:5012550501
5010
初回~復刻1回目
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし7010なし
030100
上級30なしなし6010なし
040300
極級35なしなし6010なし
050400
神級40なしなし5010なし
050500
以下復刻で追加
神級EX50なしなし5010なし
050501

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
東洋龍(仮称)
7f3d7fb3abafd281e6c54277ee96b5c9.png
遠距離
遊泳
ドラゴン
魔法
同時
80000(神級)
120000(神級EX)
1500(神級)
2500(神級EX)
60010全体71
弾発生21
移動30
神級~神級EX
水中時
即死無効
9ad98c841888fa93989748eaad3bd9fe.png 遠距離
ドラゴン
魔法
同時
1500(神級)
2500(神級EX)
60010全体71
弾発生21
移動30
地上時
即死無効
クラーケン
d1afbff33bd9fedd8c984c48039e2185.png
-
遊泳
水棲
-1500000-2000-神級EX
水中時
攻撃を行わない
自身と足のHPが徐々に回復
足が受けたダメージ分HPが減少
即死無効
4d5b93e11f147ce1a504286f34ba45f5.png 無差別
水棲
物理
同時
80002000全体132
発生27
移動90
地上時
即死無効
クラーケンの足
7ce1e000a5af97dd2fe910b0b189f39a.png
無差別
遊泳
水棲
物理
同時
30000018002000全体63
発生21
移動30
神級EX
撃破数に含まれない
本体の撃破または上陸時に消滅
即死無効

その他敵ユニット

開く
仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
サハギン(黄)
a8dd486afcb5bdeb65f38e552f2043cc.png
遠距離
遊泳
魚人
魔法
単体
1050(初級)
1200(上級)
1350(極級)
1500(神級)
3000(神級EX)
150(初級)
150(上級)
150(極級)
150(神級)
300(神級EX)
6010全体86
弾発生11
移動86
初級~神級EX
水中時
移動速度が速い
射程が短い
5703c009ed6ea0e6f30b855ab59bce0a.png 遠距離
魚人
魔法
単体
130(初級)
130(上級)
130(極級)
130(神級)
300(神級EX)
6010全体181
弾発生16
移動150
地上時
移動速度が遅い
サハギン(青)
2020fdc7e2a9ff55fc51572001d36ef6.png
遠距離
遊泳
魚人
魔法
単体
2940(初級)
3360(上級)
3780(極級)
4200(神級)
6600(神級EX)
200(初級)
200(上級)
200(極級)
200(神級)
600(神級EX)
12015全体86
弾発生11
移動86
初級~神級EX
水中時
移動速度が速い
射程が短い
2d0b3171a1640a388aed13c14718f01f.png 遠距離
魚人
魔法
単体
200(初級)
200(上級)
200(極級)
200(神級)
600(神級EX)
12015全体181
弾発生16
移動150
地上時
移動速度が遅い
ギルマン(黄)
02321b087a10d23d2484edadbdfa2d33.png
-
遊泳
魚人
-4000(上級)
4500(極級)
5000(神級)
15000(神級EX)
-30015-上級~神級EX
水中時
攻撃を行わない
b33ec4084736ba8d9fc3f59ea411256e.png 近接
魚人
物理350(初級)
400(上級)
450(極級)
500(神級)
1500(神級EX)
30015全体86
発生24
地上時
ギルマン(青)
70a6f89d9b3049a38870f4ed3d35b25b.png
-
遊泳
魚人
-9000(極級)
10000(神級)
30000(神級EX)
-45020-極級~神級EX
水中時
攻撃を行わない
2befd8372cc401e69f6361b81e2d8877.png 近接
魚人
物理675(極級)
750(神級)
2250(神級EX)
50020全体86
発生24
地上時
マーマン(緑)
1e850e23a351e6da53abe2986d56a3c5.png
遠距離(1)
魚人
物理
単体
1750(初級)
2000(上級)
2250(極級)
2500(神級)
7500(神級EX)
700(初級)
700(上級)
700(極級)
700(神級)
1200(神級EX)
5030全体41
弾発生21
移動10
初級~神級EX
投槍あり
攻撃を行うと投槍なし形態に移行
移動速度がやや速い
648152bc1d5b76d628f399686361f26d.png 近接
魚人
物理175(初級)
200(上級)
225(極級)
250(神級)
750(神級EX)
5030全体71
発生22
初級~神級EX
投槍なし
移動速度がやや速い
マーマン(黒)
c7f7f7f1594ef66c3e3c6791c1c74015.png
遠距離(1)
魚人
物理
単体
5400(極級)
6000(神級)
18000(神級EX)
1500(初級)
1500(上級)
1500(極級)
1500(神級)
2200(神級EX)
20035全体41
弾発生21
移動10
極級~神級EX
投槍あり
攻撃を行うと投槍なし形態に移行
移動速度がやや速い
a7ca9eb25e140c062c6833a65ae87e58.png 近接
魚人
物理540(極級)
600(神級)
1800(神級EX)
20035全体71
発生22
極級~神級EX
投槍なし
移動速度がやや速い
ドラゴン(青)
252fb80f4ffa21f43583270bba71ff57.png
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
単体
4800(上級)
5400(極級)
6000(神級)
18000(神級EX)
110x5(上級)
110x5(極級)
110x5(神級)
800x5(神級EX)
20070全体122
弾発生35
移動50
飛行形態
HPが0になると歩行形態に移行
d6d88cd5a4269dc60f60dd3cff10b3f4.png 遠距離
ドラゴン
魔法
単体
10400(上級)
11700(極級)
13000(神級)
36000(神級EX)
110x5(上級)
110x5(極級)
110x5(神級)
800x5(神級EX)
30070全体102
弾発生35
移動30
歩行形態
大型魚人(青)
37f267a7da750ec31f9894bee770d6f1.png
近接
魚人
物理13500(極級)
15000(神級)
60000(神級EX)
1170(極級)
1300(神級)
3000(神級EX)
60035全体161
発生17
極級~神級EX
大型魚人(黄)
494988e97d4750de239b93a44cf46a2f.png
遠距離
魚人
魔法
単体
15000(神級)
60000(神級EX)
1300(神級)
2000(神級EX)
60035全体131
玉発生15
移動100
神級~神級EX
クラブウォーリアー
f8913cfc17cbce1d344f7ec23ae67e73.png
近接
魚人
物理540001650300010全体114
発生8
神級EX

 
補正 初級:0.7 上級:0.8 極級:0.9 神級:1.0 神級EX:3.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
導入

イブキ

お目に掛かれて光栄だ、王子。私の名はイブキ。
私の国にまで武名が響いていた偉大な王子から
協力を求められるなんて、まさに光栄の極み。
今は亡き祖国の名誉と誇りに懸けて、
キミの協力要請に応えてみせよう。
状況の確認だが、キミの国にある入り江の一つ……
珊瑚礁の入り江に魚人たちが集結しているとの話だな。
その魚人たちは何でも龍を呼び寄せようとしているとか。
優に100を超える魚人の群れ。普段よりも大規模な
魚人との戦いを想定したキミは、水上戦の補佐として
水兵である私に協力を求めた、という訳だな。
我々が才幹を持ってキミの軍を支援させてもらうよ。
さて、今回のミッション形式は敵の討伐を主目標とした
『大討伐ミッション』となる。
『大討伐ミッション』では1体でも多くの敵を倒す、
それだけが目的だ。
たとえ拠点に攻め込まれライフが0となっても
それまでの討伐数を戦果としてクリアになる。
傷つき倒れる事を恐れず、敵の討伐に専念してくれ。
それから、船の移動に狭い足場。
行軍にも部隊展開には不都合な戦場だ。
時間経過で出撃コストは回復しない、と考えてくれ。
『援軍要請』スキルを持つメンバーやワルキューレを
編成に入れるのを忘れないように。……ふふ、キミに
こんな説明は不要かもしれないが、基本は大事だからね。
また、敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品の獲得は期待できない。
『大討伐ミッション』としての注意点は以上だな。
戦場の注意点としては、今回の戦場は珊瑚礁の入り江。
敵は半魚人や魚人の群れ。龍の姿も報告に上がっている。
報告によれば敵は群れて行動しているらしい。
範囲攻撃が可能な人員が作戦成功の要かもしれないな。
私のような水兵は常から対魚人用の訓練を行っている。
練度の高い水兵を取り立てれば活躍してくれる事だろう。
編成の参考程度に覚えておくと良い。
……ふむ。入り江の見取り図を確認するに、
敵の侵攻が予想される箇所は複数存在するようだな。
つまり、防衛拠点が複数存在する訳だ。注意してくれ。
最後に、航海士が気にしていたんだが、
魚人達が流木を運ぶ不穏な動きをしていたらしい。
何か、企みがあるのかもしれないな。
……と、こんなところか。では共に行こう、王子。
世の希望として、まずは入り江に平和を取り戻そう。
『大討伐ミッション』を開始しようじゃないか!
戦闘中
クラーケンは水中にいる間、
徐々にHPが回復します。
 
クラーケンの足は撃破数に
含まれませんが、ダメージを
与えることでクラーケン本体にも
同時にダメージを与えることが
可能です。

編集

攻略

神級

神級
群青の珊瑚礁 神級

神級EX

神級EX
群青の珊瑚礁 神級EX

最終地形

最終地形

初級

上級

極級

神級

神級EX

動画


コメント

  • ファックの神の攻撃範囲が昨日までと違う(広くなってる)んだが、どういう事だ… 緊急メンテとか有ったっけ? 画面右から数えて3番目の遠隔ポイントなんだが、昨日までに上げられた動画を見てもやはり範囲外で攻撃されていない。俺の環境でも攻撃されなかった。しかし、今置くと攻撃される。 -- 2017-07-29 (土) 05:46:12
    • その後何度か試したが、日によって攻撃されたりされなかったり、てんでバラバラで全く訳が解らない… 昔のゴールドラッシュみたいに、一つのステージに複数のパターンが用意されてんのかね。しかし、流石に1500の魔法攻撃が飛んでくるかこないかの差はバリエーションってレベルじゃないんだが… -- 2017-08-02 (水) 13:55:15
    • そういうのは動画あげてくれると助かる 検証動画タグつければだれか見つけてくれるよ -- 2020-08-03 (月) 16:39:13
  • 試してないので全く根拠はありませんが、ユニット毎の大きさの判定の問題とかでは? -- 2017-08-05 (土) 23:38:39
    • いや、毎回同じエターナーを置いてるのにバラバラなんで、それもない。比較対象にした他人の動画もエターナーだしな… あと、範囲内同時攻撃だけど配置順とかも関係あるか?と思って色々試してみたが、これも関係無しだった。 -- 2017-08-06 (日) 08:43:56
    • 他に考え得る線としては、ハクノカミモドキが右上で停止するまでの間に鈍足やその類の効果を当てた場合、停止位置がズレたりするのかな?って事くらいなんだが、アイギスだとこの辺りの仕様ってどうなってるんだっけか… ちなみにお城だと、プレイヤーの干渉によって露骨に停止位置がズレる。ただ、今までアイギスではそういう現象は無かったように思うんだが… -- 2017-08-06 (日) 08:45:46
  • 魔法耐性83まで上げてドラゴンラッシュの中涼しい顔で立ってるグレースマジで頼もしいな -- 2020-07-17 (金) 20:08:34