- 入手方法(2018/02/15 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
鍛冶職人 キャラット | 鍛冶職人 | Lv1 | 1457 | 245 | 131 | 0 | 1 | 19 | 16 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用 時間-20% | パーフェクトリペア | アーマースミス |
Lv70 | 2596 | 556 | 244 | |||||||||
マスタースミス | Lv1 | 2774 | 601 | 261 | 0 | 1 200 | 19 | 16 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用 時間-20% | パーフェクトリペア | 鎧鍛冶の逸品 | |
Lv90 | 4069 | 688 | 319 | ゴヴニュの雷鎚 | ||||||||
バトルスミス | Lv1 | 3140 | 625 | 365 | 0 | 1 200 | 19 | 16 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用 時間-20% | パーフェクトリペア | 鎧鍛冶の逸品 | |
Lv99 | 5160 | 720 | 520 | ゴヴニュの雷鎚 |
完全成長時の画像
第一覚醒 ※仮 ※王国属性追加後の画像募集中
第二覚醒 バトルスミス ※王国属性追加後の画像募集中
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
パーフェクトリペア | X秒自身と強化対象クラスの 攻撃防御1.2倍 スキル発動時に強化対象の HPを全回復 | 1 | 20 | 54 | - | - | 27.0 | - | - |
2 | 23 | 53 | - | - | 26.5 | - | - | ||
3 | 25 | 52 | - | - | 26.0 | - | - | ||
4 | 28 | 51 | - | - | 26.5 | - | - | ||
5 | 30 | 50 | - | - | 25.0 | - | - |
■所持ユニット
鍛冶職人キャラット
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | ゴヴニュの雷鎚 | 40秒自身と強化対象クラスの 攻撃力1.2倍、防御力1.4倍(攻撃力1.3倍、防御力1.5倍) 自身は防御力無視の遠距離攻撃 | 60秒 48.0秒 | 30.0秒 |
覚醒前 | パーフェクトリペア | 30秒自身と強化対象クラスの 攻撃防御1.2倍(攻撃力1.3倍、防御力1.3倍) スキル発動時に強化対象のHPを全回復 | 40秒 32.0秒 | 20.0秒 |
赤字は好感度150%、青字は第二覚醒(バトルスミス) |
アビリティ
覚醒前アビリティ
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
鎧鍛冶の逸品 | 強化対象はヘビーアーマー、 メイジアーマー、ロイヤルガード、 グランドナイト、神官戦士、重装砲兵系 編成中対象クラスのHP+5% | 鍛冶職人キャラット (覚醒後) |
ほかの鍛冶職人のアビリティと重複する |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
鍛冶職人 | 出撃メンバーにいるだけで、 王子と対象クラスの攻撃防御5%上昇 配置中は、攻撃防御がさらに10%上昇する | |
マスタースミス | 出撃メンバーにいるだけで、 王子と対象クラスの攻撃防御5%上昇 配置中は、攻撃防御がさらに15%上昇する | |
神匠鍛冶師 | 王子と対象の攻撃防御5%上昇 配置中は、さらに15%上昇する スキル中、対象クラスへの 攻撃関連の強化倍率+0.1倍 | 出撃コスト-5 |
バトルスミス | 王子と対象の攻撃防御5%上昇 配置中は、さらに15%上昇する スキル中、対象クラスへの 攻撃、防御関連の強化倍率+0.1倍 |
第一覚醒素材
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆6覚醒の聖霊
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 重のオーブ2個(月、木、土)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆6常闇の聖霊
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 重のオーブ2個(月、木、土)
- 200,000G
交流
台詞
0% | 武器のことならまっかせて♪ 王子様の為なら何でも打つよ! | |
15% | まいどありー♪ 今日の武具もいい出来だよ? | |
30% | おやっさんに負けない職人にぜーったいなるんだから! | イベント1 |
50% | えへへ、王子さまって武具を大事に使ってくれるんだね。 | |
60% | 王子様が褒めてくれるなら、僕ももーっと頑張らないと! | |
80% | 武具って羨ましいなぁ⋯⋯。王子様に使ってもらえるなんて。 | |
100% | いつか最高の鍛冶職人になるよ。目を離しちゃ駄目だからね♪ | イベント2 |
130% | あちゃー⋯⋯冒険に出すぎて、親方に怒られちゃった⋯⋯。 | |
150% | 王子様っ♪ みてみて?王子様専用の新作武具だよー♪ | |
副官 | えっ? 一緒にいていいの?も、勿論お仕事もするからね! |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
最高の鍛冶職人を目指して | 30 | 6[19] | 2019/02/21 | - |
雑感
2018/02/15実装のプラチナの鍛冶職人。
同レアのサンディー同様特定のクラスを強化するタイプ。
キャラットはヘビーアーマー系、メイジアーマー系、ロイヤルガード系、グランドナイト系、神官戦士系、重装砲兵系および王子を強化対象としている。
多ブロックで、かつ敵を抱えることが多いクラスが大半であり、ステータスを強化する意義は比較的大きい。
キャラット本人のスペックは他の鍛冶職人同様バンデッドに近い。スキル覚醒すると遠距離攻撃も可能であるため積極的に前線に出す必要はないだろう。
スキル「パーフェクトリペア」は鍛冶職人共通の自身と強化対象クラスの攻防アップの効果に加え、発動時に強化対象クラスのHPを全回復させるヒールボムの効果を持っている。
劣勢時にバフをかけつつ壁のHPを全快させ態勢を立て直すのに有効か。
覚醒スキルは回転が悪化しヒールボム効果が失われる代わりに、持続アップ・防御倍率+0.2倍に加え、キャラット自身が単体魔法遠距離攻撃を行うようになる。
キャラット自身の火力はスキル中攻撃速度が低下することも相まってあまり高くないが、防御倍率強化と持続延長は強化対象の防御能力を更に高めてくれる。
パーフェクトリペアのヒールボムに必要性を感じなければこちら。
鍛冶職人に限った話ではないが、クラス・属性などのグループを指定するスキルバフは同時に発動した場合は最も効果の高いもののみ有効になる。
他のスキルバフとの兼ね合いには注意しよう。(よくある質問参照)
なお鍛冶職人の編成バフ(5%)および配置バフ(10%or15%)は同名以外はすべて有効。
2018/11/01のユニット調整でアビリティではなくクラス特性で王子が対象になるように変更、同時に覚醒後アビリティに強化対象へのHPバフ効果が追加された。
さらにスキルのCTWTも上方修正された。