ストーリー
かつてはこの地を守る要塞 魔物たちの拠点となった砦を攻略せよ! |
アンナ
ここはこの地を守る砦だったのですが すでに魔物たちによって占拠され、 敵の拠点になっています。
まだ数多くの魔物が砦内にいるようです。 さらに大型の魔物が目撃されていますので ご注意ください。
ここを奪還しない限り、この地域から魔物の 脅威を取り除くことはできません。 王子、戦闘の準備をお願いします。
アンナ
見事に砦を奪還しましたね、王子。
これで、この一帯が魔物に襲われることも なくなるでしょう。
小さな集落ですが、王国解放の大きな一歩。 これからもがんばりましょう。
いよいよ準備が整いました。 魔物に支配された、私たちの王国へ向かうときです。
敵の本陣に乗り込むことになりますから、 きっと厳しい戦いになるでしょう。
でも、王子なら必ず勝利できると信じています。 王国を、私たちの故郷を必ず取り戻しましょう!
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
21 | 272 (12.95) | 1575 (75.00) | 10 [61] |
×2 一般兵B【弓】[7] EXP:70 |
×2 一般兵B【魔法】[7] EXP:70 |
×1 王国重歩兵ラセル[7] EXP:100 |
見習い騎兵ミーシャ | 遠距離ユニットの出撃コスト3倍 | 「火事場泥棒」 クリアで出現 クリア後、 ユニット所持数+4 デイリー復刻使用可 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリン(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 633 1408 | 138 308 | 0 | 0 | 全体51 発生8 | |
ゴブリンリーダー(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 891 1980 | 198 440 | 50 | 0 | 全体77 発生1 | |
オーガ(青) | 近接 | 物理 | 4950 11000 | 396 880 | 50 | 0 | 全体76 発生17 | |
バフォメット(黒) | 近接 デーモン | 物理 | 7920 17600 | 693 1540 | 150 | 5 | 全体87 発生14 | 高防御力ユニットで足止めしつつ 魔法攻撃で倒す 長時間のブロックは危険なので 張り替えも視野に入れる |
ガーゴイル | - 飛行 | - | 633 1408 | - | 40 | 0 | - | 攻撃を行わない アーチャーで対処 |
ソルジャー | 近接 人間 | 物理 | 1485 3300 | 297 660 | 50 | 0 | 全体66 発生7 | |
アーチャー | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 1089 2420 | 250 | 50 | 0 | 全体83 弾発生13 移動60 | 近接ユニットで差し込み |
ヘビーアーマー(黒) | 近接 人間 アーマー | 物理 | 2970 6600 | 495 1100 | 300 | 0 | 全体86 発生20 | 高防御ユニットで足止めしつつ 魔法攻撃で倒す |
メイジ(黒) | 遠距離 人間 | 魔法 範囲 | 891 1980 | 200 | 20 | 5 | 全体79 弾発生13 移動60 | 近接ユニットで差し込み |
補正 通常:0.9 ★4チャレンジ:2.0
個別補正 敵全種:1.1
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
ここまでのミッションは肩慣らしとでも言わんばかりに急激に難易度の上がるミッション。
まず★3を取るのであればユニットの育成が必須。全ユニットのレベルが20を超えていないと難しい。
シルバーレア以上のユニットを出来るだけ揃えたい。
ヒーラーとヘビーアーマー、そしてウィッチ・メイジが必要。
ここからが本番だと思って意気込もう。
ミッションとしては序盤のゴブリンラッシュと中盤のオーガ三体と黒鎧、そして終盤のバフォメットが鬼門。
こっそりと遠距離ユニットを攻撃をしてくる敵アーチャーとメイジにも注意。遠距離ユニットが倒されたらクリアの目は薄い。
幸いにも一番下のルートは敵の進行が遅いため、上と真ん中の道に注意を注げばよい。
序盤のゴブリンラッシュは、砦の上の出口から始まり、中央、右からと順次出てきて、
砦以外の上と左の道からも続々と現れる。
援軍スキルを使える戦術教官ケイティや、敵を倒すとコストが増えるワルキューレなどで、敵の侵攻を捌きつつコストを溜めていこう。
コストが溜まり次第、アーチャーやヒーラーを置いていけば、ゴブリンラッシュはこなせるだろう。
なお、下側の道沿いの遠距離マスは、下側を回るメイジ等の攻撃を受け易いので、
もう一つ上の中央道沿いの方に配置したい。
その後やってくるガーゴイルはアーチャーやウィッチを複数出せば倒せる。
下側の道をメイジが歩いてくるので、範囲遠距離攻撃には気をつけよう。
ワルキューレやバンデットを差し込んでも良い。
続けて、オーガが砦の出口から各一体ずつ、そして上から黒鎧が出てくる。
ソルジャーをヘビーアーマーに張り替えつつ、黒鎧用に魔法戦力を出していこう。
最後に真ん中の道をバフォメットと大量のゴブリンが歩いていく。
シルバーレア以上のユニットならば、スキルが使えるので、スキルで防御と攻撃を強化すれば倒せるだろう。
★4チャレンジ
基本的に遠距離ユニットはほとんど出せないMAP。(コストが3倍になるだけなので出せなくはないが)
そのため、ガーゴイルと終盤のバフォメットの処理が問われるMAPとなっている。
ガーゴイルは忍者を出せば苦も無く処理できるであろう。
回復は神官戦士を出して凌げば何とかなるだろう。
終盤のバフォメットは強敵なのでリレーをするなり早めに処理できるユニットを出してうまく処理しよう。