ストーリー
戦いの傷跡が残る古戦場… 再び戦いの火蓋が切られる。魔物を退け王都へと進軍せよ! |
アンナ
この道を抜ければ王国です。 以前ここを通ったのは、 国から逃げ出す時でした……。
敵もこの道は警戒しているはずです。 気をつけて進みましょう。
アンナ
やりました! 街道を突破できましたね。
王国は目の前です。 王子、行きましょう!
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | 293 (13.31) | 1620 (73.64) | 10 [56] |
×2 一般兵A[9] EXP:80 |
×2 一般兵B【重装】[9] EXP:80 |
×1 王国兵士ヘクター[9] EXP:110 |
癒し手ドルカ | 敵の移動速度アップ | 「砦の戦い」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリン(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 748 1664 | 163 364 | 0 | 0 | 全体51 発生8 | |
ゴブリンリーダー(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 1053 2340 | 234 520 | 50 | 0 | 全体77 発生1 | |
ゴブリン(赤) | 近接 ゴブリン | 物理 | 1170 2600 | 175 390 | 0 | 0 | 全体51 発生8 | |
ウルフ(白) | 近接 獣 | 物理 | 1170 2600 | 175 390 | 20 | 0 | 全体27 発生8 | 移動速度が速い 近接ユニットでブロック |
リビングアーマー(青) | 近接 アーマー | 物理 | 3276 7280 | 468 1040 | 200 | 0 | 全体64 発生14 | |
ガーゴイル | - 飛行 | - | 748 1664 | - | 40 | 0 | - | 攻撃を行わない アーチャーで対処 |
ガーゴイル(赤) | - 飛行 | - | 1170 2600 | - | 300 | 0 | - | 攻撃を行わない 遠距離魔法攻撃で対処 |
ソルジャー | 近接 人間 | 物理 | 1755 3900 | 351 780 | 50 | 0 | 全体66 発生7 | |
アーチャー | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 1287 2860 | 250 | 50 | 0 | 全体83 弾発生13 移動60 | 近接ユニットで差し込み |
ヘビーアーマー(黒) | 近接 人間 アーマー | 物理 | 3510 7800 | 585 1300 | 300 | 0 | 全体86 発生20 | 高防御ユニットで足止めしつつ 魔法攻撃で倒す |
補正 通常:0.9 ★4チャレンジ:2.0
個別補正 敵全種:1.3
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
マップ
解説
細長い乙の字状の一本道が特徴のミッション。「交通整理」の異名を持つ。
ミッションとしては近接ユニットよりも遠距離ユニットの育成が問われる。
特に相手を一掃するメイジと倒されそうな味方を援護するヒーラーの育ち具合がキモ。
裏を返せば、この二つの職が強化できていれば、設置するだけでのクリアが可能となる。
援軍ソルジャーやワルキューレなどでコストを稼ぎつつ、アーチャーやウィッチを並べていくだけでも、
クリアは出来るだろう。普通のガーゴイルに加えて防御力の高い赤ガーゴイルも出るので、
魔法攻撃のユニットは必要である。
ブロンズレア以下などの縛りでもない限り、特に問題のないMAPだ。
以前はランク上げ効率に優れたミッションだったが、2014/09/18にストーリーミッション全体に調整が入り、
特に効率の良いミッションというわけではなくなった。
低戦力でも回しやすいという利点はあり、難所である廃都への帰還クリア前まででは最もランク経験値効率は良いが、
進めるならなるべく先のミッションに進んだ方が稼ぎの効率は良くなる。
★4チャレンジ
足が速くなる。とは言っても最初に出てくるのはゴブリンなのでコストを稼ぐ余裕はあり、
CCしたユニットを集めれば難しくはないだろう。
ウィッチ等の魔法攻撃をするユニットの入れ忘れには注意しよう。