ユニット/Link

Last-modified: 2022-10-24 (月) 07:47:04

ユニットデータの説明

  • ステータスは好感度によるボーナス補正値を除外したもの。
    • HP・攻撃力・防御力の数値左に「*」が付加してある場合は、ステータス調整前の古いデータ
    • ボーナス欄はクラスチェンジ前なら好感度50%、クラスチェンジ後なら好感度100%の補正値。
  • 召喚不可及びキャンペーン時の合成EXPアップ対象外ユニット。名前の前に
    • ☆:常設されている入手機会が限られているユニット
    • ★:入手機会が期間限定(イベントなど)のユニット
    • ◇:主な入手が魔水晶・虹水晶もしくはそのように変更されたユニット。(期間限定・予定含む)
    • ◆:主な入手が小説等のコードによるもの。(期間限定含む)
    • ■:主な入手が期間限定のプレミアムガチャであるもの。(復刻を除く)
  • 忍者など遠距離攻撃可能な近接型ユニットのブロックの数値は、上段がブロック数で下段が遠距離攻撃の射程
    • 数値が赤字:スキルの射程
    • 数値が青字:覚醒スキルの射程
  • アビリティの効果がユニットの編成画面において能力値に反映されているのタイプの場合、以下のように表記している
    • HP・攻撃力・防御力についてはアビリティ込みの数値
      好感度ボーナスの数値右に「*」が付加してある場合は、そちらもアビリティ込みの数値
    • 魔法耐性・ブロック・射程・コストについては上段がアビリティ抜きの数値で下段がアビリティの効果