聖戦士の挑戦

Last-modified: 2023-05-05 (金) 10:10:18

イベント概要

イベントヒストリー:1年目の戦い

  • レアリティプラチナのヘビーアーマー聖戦士マリーベル」が仲間になる!(周回)
  • 初回(2014/01/22~2014/01/28 10:00)
    初回/復刻
    初回
    加護結晶効果
    女神の盾7物理ダメージ減少
    神秘の護り7魔法ダメージ減少
    東方の刃8サムライ系/忍者系ダメージアップ
    光の矢5アーチャー系ユニットダメージアップ
    聖なる剣5プリンセスダメージアップ
    高速治癒3ヒーラー系回復量アップ
    まとめ買い25上記全ての効果(10個分お得)
    復刻
    • 1回目(2014/05/24 0:00~2014/05/25 23:59)
    • 2回目(2014/10/11 0:00~2014/10/12 23:59) 一般版のみ

データ

ステージデータ

  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
初回/復刻
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
バトルアーマー(桃)
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遠距離
人間
アーマー
物理
範囲
16004502000全体151
弾発生61
移動90
鉄球と鎧
2200鎧の戦列
2400鎧の戦列2
バトルアーマー(青)
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近接
人間
アーマー
物理56005604000全体76
発生20
鉄球と鎧
7700770鎧の戦列
109201092鎧の戦列2
バトルアーマー(亡霊)
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地形無視
アンデッド
アーマー
魔法
単体
120040020000全体71
発生19
移動30
亡霊の鎧
遠距離ユニットも攻撃対象
魔法攻撃なのでローグなどの物理回避は無効
1440鎧の戦列2

その他敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ヘビーアーマー(黒)
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近接
人間
アーマー
物理1134
1890
283
315
200
300
0全体86
発生20
始まりの戦い
下段は能力違いの個体
1440360200鉄球と鎧
3000360300亡霊の鎧
1990495200鎧の戦列
2160
3600
540
720
200
300
鎧の戦列2
下段は能力違いの個体
マリーベル
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近接
人間
アーマー
物理56005604000全体73
発生15
鉄球と鎧
攻撃速度の微妙な差を除き
復刻以前のバトルアーマー(青)の時と同じ能力
7700770鎧の戦列
109201092鎧の戦列2

補正   始まりの戦い:0.9 鉄球と鎧:0.8 亡霊の鎧:1.0 鎧の戦列:1.1 鎧の戦列2:1.2
個別補正 始まりの戦い:ヘビーアーマー(黒)…0.7 鎧の戦列2:マリーベル…1.3
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
1:始まりの戦い
1:開始時

マリーベル

私は女神様の声に導かれたもの……。
あなたが女神様に選ばれた王子?……なら選ばれ
るだけの実力。この私に見せてちょうだい!
1:終了時

マリーベル

……どうやら選ばれたのは嘘でもないようね。
でもここから先は簡単にはいかないわよ。
私が欲しいというのなら、
最後まで戦い抜いてみせてもらおうかしら。
1:終了後

マリーベル

私の名はマリーベル、初めまして王子。
私は女神様の声に導かれて、ここまで来たの。
女神様に選ばれし王子というのは、
あながち嘘でもないようね。
私も聖騎士を名乗る身、あなたに敵意はないわ。
むしろどちらかというとあなたの味方ね。
ただし、私はまだあなたを認めたわけじゃない。
さっきのは小手調べ。
ここから先はそう簡単にはいかないわ。
あなたも女神様に認められているようだけれど、
それだけじゃこの先は難しいわよ。
今から与える課題を全てクリアすることができたら、
あなたを認めて、協力してあげる。
これは私からの挑戦よ。
受ける覚悟があるならばその実力、見せてちょうだい!
2:鉄球と鎧
2:開始時

マリーベル

遠くから魔法を使えば重戦士など恐れるに
足りない……
そう思っていたら痛い目に合うわよ。
3:亡者の鎧
3:開始時

マリーベル

無念のまま死んでいった戦士は死にきれず
戦場をさまようこともある……
亡霊は道にそって動くとは限らないわよ。
4:鎧の戦列
4:開始時

マリーベル

うわさ以上の実力の持ち主ね。
じゃあ、そろそろ本気で戦いましょう。
5:鎧の戦列2
5:開始時

マリーベル

あら、試練は終わったのよ。
あなたたちの実力は十分わかったわ。
喜んで力を貸します。
え!もっと戦いたいのですか。
仕方がないですね。
私の本当の力を見せてあげます。

攻略

聖戦士の挑戦:始まりの戦い

聖戦士を仲間にするための試練が始まる。

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黒鎧の合間に弓・魔術師・山賊が紛れ込む。
下の合流地あたりで待ち構えておけばそれほど難しくない

聖戦士の挑戦:鉄球と鎧

飛来する鉄球に要注意 強敵に立ち向かえ。

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ピンクのヘビーアーマーは鉄球を投げてくる遠距離攻撃ユニット。爆風付き。
最後に青ヘビーアーマーが出てくる。かなり防御が高いので魔法が有効。
それ以外にもウィッチ、アーチャー、メイジなど遠距離攻撃をしてくる敵が多いので注意。

聖戦士の挑戦:亡霊の鎧

力尽きた戦士たちの亡霊がさまよう過酷な戦場を生き残れ。

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半透明のヘビーアーマー(亡霊)は地形を無視して蛇行するように自陣に向かってくる。
その際、遠距離ユニットの配置場所によっては亡霊に殴られるので注意。
最初の黒ヘビーアーマー3体を倒すまでは後続が湧かないので、こちらもヘビーアーマーを出してコストを稼ぐと楽。

聖戦士の挑戦:鎧の戦列

聖戦士が率いる戦士たちを打ち破れ。

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ここにも中盤以降、ピンクと青ヘビーアーマーが出てくる。
難易度は前の亡霊の鎧よりは易しい。最初の黒鎧の対処とピンク鎧への対処が鍵。

聖戦士の挑戦:鎧の戦列2

さらに強力になった鎧の戦列を打ち破れ。

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鎧の戦列の高難易度版。
左右から出現する亡者は中央を迂回するように進むので、あまり前に壁を作りすぎると抜かれてしまうので注意。
遠距離ユニットが殴り倒されないように左右に1名ずつヒーラーが居た方がいい。
敵ヘビーアーマーの数が尋常じゃないのでプリンセスを置くよりはヘビーアーマー2体でブロックしつつウィッチ、メイジで倒していくのが良いかもしれない。


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