- 入手方法(2015/08/27 実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
閃光の泥棒 アニータ | シーフ | Lv1 | 915 | 126 | 36 | 0 | 180 288 | 6 | 3 | HP+150 攻撃力+60 | 閃光玉 | - |
Lv50 | 1170 | 188 | 69 | |||||||||
マスターシーフ | Lv1 | 1175 | 176 | 69 | 0 | 180 288 | 6 | 3 | HP+360 攻撃力+144 物理攻撃回避 +24% | |||
Lv70 | 1512 | 263 | 99 | |||||||||
トレジャー ハンター | Lv1 | 1563 | 276 | 104 | 0 | 190 304 304 | 6 | 3 | HP+360 攻撃力+144 物理攻撃回避 +24% | 閃光玉 | サプライズナイブズ | |
Lv90 | 1797 | 366 | 145 | 特大閃光玉 閃光玉 | ||||||||
トリックスター | Lv1 | 2084 | 376 | 184 | 0 | 220 352 352 | 6 | 3 | HP+360 攻撃力+144 物理攻撃回避 +24% | 閃光玉 | サプライズナイブズ | |
Lv99 | 2470 | 525 | 230 | 特大閃光玉 閃光玉 |
完全成長時の画像
第一覚醒
第二覚醒 トリックスター ※2021/01/28 出撃コスト/クラス特性変更後の画像募集
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
閃光玉 | 射程X倍で閃光玉を投げ、 敵の動きを止める 戦闘中3回まで使用可能 | 1 | 1.2 | 14 | - | - | 7.0 | - | - |
2 | 1.3 | 13 | - | - | 6.5 | - | - | ||
3 | 1.4 | 12 | - | - | 6.0 | - | - | ||
4 | 1.5 | 11 | - | - | 5.5 | - | - | ||
5 | 1.6 | 10 | - | - | 5.0 | - | - | ||
補足 | |||||||||
単発:オーラが短時間持続し、その間に1回だけ攻撃する 敵1匹に閃光玉を投げ、それを中心に広範囲の敵にダメージを与え動きを止める 停止時間は130f |
■所持ユニット
閃光の泥棒アニータ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 特大閃光玉 | 射程1.6倍で特大の閃光玉を投げ、敵の動きを長めに止める (225f) 使用後「閃光玉」に変化 | 10秒 | 5.0秒 |
閃光玉 | 射程1.6倍で閃光玉を投げ、敵の動きを止める 戦闘中3回まで使用可能 | 10秒 | - | |
覚醒前 | 閃光玉 | 射程1.6倍で閃光玉を投げ、敵の動きを止める 戦闘中3回まで使用可能 | 10秒 | 5.0秒 |
アビリティ
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
サプライズナイブズ | 10%の確率で多数のナイフを投げて攻撃する | 閃光の泥棒アニータ |
1度の攻撃で4回連続で投射 |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
シーフ | 出撃メンバーにいるだけで ユニット以外のドロップ率が3%上昇、 敵の攻撃力とHPが1.2倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | 魔水晶・刻水晶・闇水晶・覚醒オーブ・ 好感度/信頼度上昇アイテム・ 緊急ミッションの収集アイテムが対象 ドロップ率アップアビリティと加算重複する 複数シーフを編成しても重複しない 委任出撃は効果がない |
マスターシーフ | ||
トレジャーハンター | 出撃メンバーにいるだけで ユニット以外のドロップ率が5%上昇、 敵の攻撃力とHPが1.3倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | |
アルセーヌ | 出撃メンバーにいるだけで ユニット以外のドロップ率が7%上昇、 敵の攻撃力とHPが1.4倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | 射程+50 |
トリックスター | 出撃メンバーにいるだけで ユニット以外のドロップ率が5%上昇、 敵の攻撃力とHPが1.1倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | 射程+30 |
クラスチェンジ素材
- ☆3銀アーチャー
- ☆3銀バンデット
- ☆3銀ローグ
- ☆白金の聖霊
第一覚醒素材
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆6覚醒の聖霊
- 軽のオーブ2個(火、木、日)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆6常闇の聖霊
- 軽のオーブ2個(火、木、日)
- 200,000G
交流
台詞
0% | 私、手癖悪いから気をつけてね。 | |
20% | 過去は過去。今が楽しければいいのよん。 | |
30% | 結構生きるの大変だったのよー? なかなか根性あるでしょう? | イベント1 |
50% | 王子みたいな貴族は、私とはつるまないほうがいんじゃない? | |
60% | 次は王子の心を狙っちゃおうかな~? | |
80% | 私を側に置きたいって、ほんとあんたって変わり者ね。 | |
100% | 盗みはもうしないわよ?王子が私のそばにいるなら、ね? | イベント2 |
130% | 盗みはしないって言ったけど、やっぱりあれ、嘘ってことで。 | |
150% | 王子をここから盗み出すのが、私の最大のシゴトになりそうね。 | |
副官 | そんなに傍に居て欲しいの~?だったら命令してみて、王子。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 |
---|---|---|---|
閃光玉の妙技 | 10 | 5[20] | 2018/02/01 |
iOS版の画像
雑感
シーフのドロップ率上昇はレア度に依存しないので基本的にお宝泥棒レダでよい。
第二覚醒は本体性能強化、ドロップ率据え置き、敵の強化倍率が下がるトリックスター。
戦力に余裕が無いのであれば敵強化倍率が下がるのはメリットになりそうだが、
そもそも戦力が足りないならシーフの育成自体を後回しにすべきなので、こだわりがあるのでない限り第二覚醒をしてまで使う価値はないだろう。
アニータ会話登場回
https://youtu.be/VdvxKbcsTp8?t=236