閃光の泥棒アニータ

Last-modified: 2024-01-01 (月) 11:16:25

初期

  • 入手方法(2015/08/27 実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
閃光の泥棒アニータ
閃光の泥棒
アニータ
シーフLv1915126360180
288
63HP+150
攻撃力+60
閃光玉-
Lv50117018869
マスターシーフLv11175176690180
288
63HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避
+24%
Lv70151226399
トレジャー
ハンター
Lv115632761040190
304
304
63HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避
+24%
閃光玉サプライズナイブズ
Lv901797366145特大閃光玉
閃光玉
トリックスターLv120843761840220
352
352
63HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避
+24%
閃光玉サプライズナイブズ
Lv992470525230特大閃光玉
閃光玉

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第一覚醒 第二覚醒 トリックスター

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 トリックスター ※2021/01/28 出撃コスト/クラス特性変更後の画像募集
第二覚醒 トリックスター

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
閃光玉射程X倍で閃光玉を投げ、
敵の動きを止める
戦闘中3回まで使用可能
11.214--7.0--
21.313--6.5--
31.412--6.0--
41.511--5.5--
51.610--5.0--
補足
単発:オーラが短時間持続し、その間に1回だけ攻撃する
敵1匹に閃光玉を投げ、それを中心に広範囲の敵にダメージを与え動きを止める
停止時間は130f

■所持ユニット
閃光の泥棒アニータ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後特大閃光玉射程1.6倍で特大の閃光玉を投げ、敵の動きを長めに止める (225f)
使用後「閃光玉」に変化
10秒5.0秒
閃光玉射程1.6倍で閃光玉を投げ、敵の動きを止める
戦闘中3回まで使用可能
10秒-
覚醒前閃光玉射程1.6倍で閃光玉を投げ、敵の動きを止める
戦闘中3回まで使用可能
10秒5.0秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
サプライズナイブズ10%の確率で多数のナイフを投げて攻撃する閃光の泥棒アニータ
1度の攻撃で4回連続で投射

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
シーフ出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が3%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.2倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
魔水晶刻水晶闇水晶覚醒オーブ
好感度/信頼度上昇アイテム・
緊急ミッションの収集アイテムが対象
ドロップ率アップアビリティと加算重複する
複数シーフを編成しても重複しない
委任出撃は効果がない
マスターシーフ
トレジャーハンター出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.3倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
アルセーヌ出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が7%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.4倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
射程+50
トリックスター出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.1倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
射程+30

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀バンデット
  • ☆3銀ローグ
  • ☆白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 軽のオーブ2個(火、木、日)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆6常闇の聖霊
  • 軽のオーブ2個(火、木、日)
  • 200,000G

交流

台詞

0%私、手癖悪いから気をつけてね。
20%過去は過去。今が楽しければいいのよん。
30%結構生きるの大変だったのよー? なかなか根性あるでしょう?イベント1
50%王子みたいな貴族は、私とはつるまないほうがいんじゃない?
60%次は王子の心を狙っちゃおうかな~?
80%私を側に置きたいって、ほんとあんたって変わり者ね。
100%盗みはもうしないわよ?王子が私のそばにいるなら、ね?イベント2
130%盗みはしないって言ったけど、やっぱりあれ、嘘ってことで。
150%王子をここから盗み出すのが、私の最大のシゴトになりそうね。
副官そんなに傍に居て欲しいの~?だったら命令してみて、王子。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日
閃光玉の妙技105[20]2018/02/01

iOS版の画像

未覚醒

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第一覚醒

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雑感

シーフのドロップ率上昇はレア度に依存しないので基本的にお宝泥棒レダでよい。
第二覚醒は本体性能強化、ドロップ率据え置き、敵の強化倍率が下がるトリックスター。
戦力に余裕が無いのであれば敵強化倍率が下がるのはメリットになりそうだが、
そもそも戦力が足りないならシーフの育成自体を後回しにすべきなので、こだわりがあるのでない限り第二覚醒をしてまで使う価値はないだろう。

動画

アニータ会話登場回
https://youtu.be/VdvxKbcsTp8?t=236