お宝泥棒レダ

Last-modified: 2024-03-06 (水) 15:57:05

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
お宝泥棒レダ
お宝泥棒レダ
シーフLv184511134018052攻撃力+55影縫い-
Lv50108016566
マスターシーフLv1108515566018052攻撃力+132
HP+330
Lv60135022091
トレジャー
ハンター
Lv11442243990190
247
5
-2
2
-2
攻撃力+132
HP+330
影縫い出撃コスト減少
Lv801634314134五月雨縫い
アルセーヌLv11682276990240
312
5
-2
2
-2
攻撃力+132
HP+330
影縫い出撃コスト減少
Lv991920374143五月雨縫い

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第一覚醒 第二覚醒 アルセーヌ

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 アルセーヌ
第二覚醒 アルセーヌ

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
影縫い
一覧
X秒敵を短時間
足止めする攻撃を行う
11534-22.4---
21633-21.8---
31832-21.1---
41931-20.5---
52030-19.8---

■所持ユニット
お宝泥棒レダ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後五月雨縫い20秒射程が1.3倍
範囲内の敵3体まで同時に、短時間足止めをする攻撃を行なう
40秒26.7秒
覚醒前影縫い20秒敵を短時間足止めする攻撃を行なう30秒20.0秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
シーフ出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が3%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.2倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
魔水晶刻水晶闇水晶覚醒オーブ
好感度/信頼度上昇アイテム・
緊急ミッションの収集アイテムが対象
ドロップ率アップアビリティと加算重複する
複数シーフを編成しても重複しない
委任出撃は効果がない
マスターシーフ
トレジャーハンター出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.3倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
アルセーヌ出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が7%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.4倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
射程+50
トリックスター出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.1倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
射程+30

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クラスチェンジ素材

  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆1鉄バンデット
  • ☆3銀ローグ
  • ☆4金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 軽のオーブ1個(火、木、日)
  • 100,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆6常闇の聖霊
  • 軽のオーブ1個(火、木、日)
  • 100,000G

交流

台詞

0%仲間になってもいいけど、あたしの財宝集め、協力してね?
15%やったー! 遠征にいった島でお宝ゲットー♪
30%王子と一緒にあちこち回るのって楽しいね!イベント1
50%世界って、こんなに広かったんだぁ⋯⋯。
60%王子の笑顔を見ると、あたしまで嬉しくなっちゃう。
80%できることなら、王子と世界を回ってみたいなぁ。
100%あたしと世界をみて、戦った分今度は楽しもうよ!イベント2
130%次はどこ行く?ごろごろしてないでさぁ!
150%お宝と一緒にぃ、王子も貰っちゃおうかなぁ♪
副官なになに、どっか行くの?勿論あたしも連れて行くっしょ?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日
縦横無尽のお宝泥棒105[31]2021/01/14

iOS版の画像

未覚醒

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第一覚醒

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雑感

アイテムのドロップ率上昇と引き換えに敵の能力を上昇させる」。
魔水晶・刻水晶・好感度アイテム・信頼度アイテム・覚醒用オーブ・収集型イベントアイテム等が該当する。
聖霊やゴールドアーマー・プラチナアーマー等の「ユニット」には効果がない。

敵の戦力上昇幅は未覚醒時でもHP攻撃力共に1.2倍と高い。
クラス特性はレアリティで変化しないので、ゴールドのレダはドロップ率アップのみが目的であれば同クラスの高レアユニットより育成リソースを抑えることができる。
覚醒するとアイテムドロップ率の上昇が3%から5%に上がるが、同時に敵の強化倍率も1.2倍から1.3倍に上がる。

2018/02/01 アビリティの出撃コスト減少値が-1から-2に強化された。
これにより初の単独で出撃コストが0になるユニットとなった。
2018/09/20 第二覚醒実装。ドロップ率および敵強化倍率が増加するアルセーヌに分岐。
戦力が足りている王子は優先的に覚醒させるべきだろう。