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ゴールドラッシュ(9回目):メトゥスの思い出
ゴールドラッシュ(13回目):浜辺のスイカ割り
ゴールドラッシュ(15回目):死霊魔術の礎
ゴールドラッシュ(18回目):戦場の記憶(2017)
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ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
お宝泥棒レダ | シーフ | Lv1 | 845 | 111 | 34 | 0 | 180 | 5 | 2 | 攻撃力+55 | 影縫い | - |
Lv50 | 1080 | 165 | 66 | |||||||||
マスターシーフ | Lv1 | 1085 | 155 | 66 | 0 | 180 | 5 | 2 | 攻撃力+132 HP+330 | |||
Lv60 | 1350 | 220 | 91 | |||||||||
トレジャー ハンター | Lv1 | 1442 | 243 | 99 | 0 | 190 247 | 5 -2 | 2 -2 | 攻撃力+132 HP+330 | 影縫い | 出撃コスト減少 | |
Lv80 | 1634 | 314 | 134 | 五月雨縫い | ||||||||
アルセーヌ | Lv1 | 1682 | 276 | 99 | 0 | 240 312 | 5 -2 | 2 -2 | 攻撃力+132 HP+330 | 影縫い | 出撃コスト減少 | |
Lv99 | 1920 | 374 | 143 | 五月雨縫い |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
影縫い ▼一覧 | X秒敵を短時間 足止めする攻撃を行う | 1 | 15 | 34 | - | 22.4 | - | - | - |
2 | 16 | 33 | - | 21.8 | - | - | - | ||
3 | 18 | 32 | - | 21.1 | - | - | - | ||
4 | 19 | 31 | - | 20.5 | - | - | - | ||
5 | 20 | 30 | - | 19.8 | - | - | - |
■所持ユニット
お宝泥棒レダ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 五月雨縫い | 20秒射程が1.3倍 範囲内の敵3体まで同時に、短時間足止めをする攻撃を行なう | 40秒 | 26.7秒 |
覚醒前 | 影縫い | 20秒敵を短時間足止めする攻撃を行なう | 30秒 | 20.0秒 |
アビリティ
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
出撃コスト減少 | 自身の出撃コスト-2 | 忍者ヒエン |
鉄甲闘士モモ | ||
魔法剣士アネモネ | ||
神官戦士エレット | ||
狂聖女フェドラ | ||
ハーフエルフのユユ | ||
お宝泥棒レダ | ||
祝祭の踊り子ハナ | ||
悪魔召喚士ヴェルティ | ||
時の魔女リゼット | ||
シルバーLv55 | ||
砂漠の戦士アサル | ||
修道戦士エーテル | ||
弓騎兵ミゲル | ||
猫魔女ネーニャ | ||
帝国付与魔術師ヒース |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
シーフ | 出撃メンバーにいるだけで ユニット以外のドロップ率が3%上昇、 敵の攻撃力とHPが1.2倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | 魔水晶・刻水晶・闇水晶・覚醒オーブ・ 好感度/信頼度上昇アイテム・ 緊急ミッションの収集アイテムが対象 ドロップ率アップアビリティと加算重複する 複数シーフを編成しても重複しない 委任出撃は効果がない |
マスターシーフ | ||
トレジャーハンター | 出撃メンバーにいるだけで ユニット以外のドロップ率が5%上昇、 敵の攻撃力とHPが1.3倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | |
アルセーヌ | 出撃メンバーにいるだけで ユニット以外のドロップ率が7%上昇、 敵の攻撃力とHPが1.4倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | 射程+50 |
トリックスター | 出撃メンバーにいるだけで ユニット以外のドロップ率が5%上昇、 敵の攻撃力とHPが1.1倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | 射程+30 |
クラスチェンジ素材
- ☆1鉄アーチャー
- ☆1鉄バンデット
- ☆3銀ローグ
- ☆4金の聖霊
第一覚醒素材
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆6覚醒の聖霊
- 軽のオーブ1個(火、木、日)
- 100,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆6常闇の聖霊
- 軽のオーブ1個(火、木、日)
- 100,000G
交流
台詞
0% | 仲間になってもいいけど、あたしの財宝集め、協力してね? | |
15% | やったー! 遠征にいった島でお宝ゲットー♪ | |
30% | 王子と一緒にあちこち回るのって楽しいね! | イベント1 |
50% | 世界って、こんなに広かったんだぁ⋯⋯。 | |
60% | 王子の笑顔を見ると、あたしまで嬉しくなっちゃう。 | |
80% | できることなら、王子と世界を回ってみたいなぁ。 | |
100% | あたしと世界をみて、戦った分今度は楽しもうよ! | イベント2 |
130% | 次はどこ行く?ごろごろしてないでさぁ! | |
150% | お宝と一緒にぃ、王子も貰っちゃおうかなぁ♪ | |
副官 | なになに、どっか行くの?勿論あたしも連れて行くっしょ? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 |
---|---|---|---|
縦横無尽のお宝泥棒 | 10 | 5[31] | 2021/01/14 |
iOS版の画像
雑感
「アイテムのドロップ率上昇と引き換えに敵の能力を上昇させる」。
魔水晶・刻水晶・好感度アイテム・信頼度アイテム・覚醒用オーブ・収集型イベントアイテム等が該当する。
聖霊やゴールドアーマー・プラチナアーマー等の「ユニット」には効果がない。
敵の戦力上昇幅は未覚醒時でもHP攻撃力共に1.2倍と高い。
クラス特性はレアリティで変化しないので、ゴールドのレダはドロップ率アップのみが目的であれば同クラスの高レアユニットより育成リソースを抑えることができる。
覚醒するとアイテムドロップ率の上昇が3%から5%に上がるが、同時に敵の強化倍率も1.2倍から1.3倍に上がる。
2018/02/01 アビリティの出撃コスト減少値が-1から-2に強化された。
これにより初の単独で出撃コストが0になるユニットとなった。
2018/09/20 第二覚醒実装。ドロップ率および敵強化倍率が増加するアルセーヌに分岐。
戦力が足りている王子は優先的に覚醒させるべきだろう。