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妖狐 堕姫

Last-modified: 2017-12-06 (水) 22:06:16

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ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
妖狐 堕姫
妖狐 堕姫
妖狐Lv1755169109521611HP+300
攻撃力+120
魅惑の瞳-
Lv701079283181
天狐Lv11033265169521611HP+300
攻撃力+120
魅惑の瞳酒池肉林
Lv901684406299宝貝解放

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

6ImSY6R.png

完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
魅惑の瞳
一覧
X秒攻撃力、HP、防御力がY倍に上昇
人間系の敵を短時間停止
1151.139----
238----
337----
436----
535----
634----
733----
8231.832--16.0--
9241.931--15.5--
10252.030--15.0--
補足
停止時間は約5秒 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 妖狐 堕姫
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後宝貝解放20秒攻撃力、HP、防御力3.0倍
味方男性ユニットの現在HPが70%減少
人間系の敵を短時間停止
25秒12.5秒
覚醒前魅惑の瞳25秒攻撃力、HP、防御力が2.0倍に上昇
人間系の敵を短時間停止
30秒15.0秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
酒池肉林配置中のみ、
全ユニットの出撃コスト+2
男性ユニットの攻撃力-10%
女性ユニットの攻撃力+10%
妖狐 堕姫 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
妖狐50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
ブロックした敵全員を攻撃出来る
ブロック数2
攻撃速度
天狐

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覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆6覚醒の聖霊
  • マスターモンクの宝珠2個
  • サムライマスターの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%今後は術に頼らずとも、おぬしを魅了できるように頑張るのじゃ。
15%覚悟せい!百年もせぬうちにわらわに惚れさせてやるからの!
30%む、そんなに長生きは出来ぬのか。なら今すぐ好きになってたもれ!イベント1
50%おまんじゅうを作ってきたぞ。よかったら皆で食べてたもれ♪
60%王子……恋とはかくも苦しくて胸が痛むものなのじゃな……。
80%必ずやおぬしをろう絡してみせる。妖狐の恐ろしさを知るがよい!
100%おぬしがいればわらわは幸せじゃ。ずーっと一緒にいてたもれ♪イベント2
副官わらわになんでも任せてたもれ。料理に洗濯、裁縫も得意ぞ♪

雑感 Edit

収集イベント「傾国の妖狐と誘惑されし王子」で登場したイベント産のプラチナ妖狐。
味方男性ユニットに対して不利に働く要素があるため、採用するならば王子以外の男性ユニットはあまり編成しないほうがいいだろう。

妖狐の通常スキルは一般的には妖狐覚醒だが、堕姫はイベント産であるためか妖狐覚醒ではない。
倍率こそ同じものの、発動時画面内の人間タイプの全敵を5秒程度停止させる効果がついている。
回転・持続が妖狐覚醒より悪化している点には注意。

スキル覚醒すると倍率・回転が向上するが更に持続が短くなり、更に発動時味方の男性ユニットの最大HPを70%減少させてしまう。
スキル回りは抜群に良くなるのだが、味方男性ユニットが危機に陥る可能性が高い。

覚醒アビリティはデメリット付きの全女性ユニットの10%配置攻撃バフ。
シンシアより倍率は低いもののコスト増加量が少なく、かつ遠距離にもバフがかかる利点がある。
デメリットとして堕姫配置後に配置するユニットのコストが+2されるほか、男性ユニットの攻撃が10%低下してしまう。
男を魅了して操るのになぜか女性が強化され男性が弱体化するのはどういう理屈なのだろうか・・・