小ネタ

Last-modified: 2016-02-06 (土) 15:54:17

クリティカル

相手との位置取りや撃つ場所によって、クリティカルとなり与えるダメージが倍,ダメージ表記サイズが大きくなる。
一例としては相手の尾翼中心を真後ろから撃つとクリティカルになる。しかし横から尾翼を撃ったり、真後ろから尾翼以外を撃ってもクリティカルとはならない。

旗経験値増殖

旗を奪取することで得られる経験値は、自分が入室した時点から敵チーム側に入室した人の数に応じて積算されていく。
そのため、人の出入りの多い部屋に長時間居続けると一回の奪取でより多くの経験値を得られるようになる。

位置ずれ

344586_1412001437.jpg

2窓での同時撮影(上:青視点 下:赤視点)
このため、旋回戦中相手から撃てない位置についたと思っていても撃ち負けることがある。相手の半身しか見えていない状態では相手はからは自分の全身が見えていると思うぐらいがよい。

モニタ解像度問題(仕様変更により解決)

マウスによる旋回(C視点含む)での挙動の速さは画面の中心からのピクセル数で決まっているため、フルスクリーンにすると挙動が速くなる(ゲームサイズを小さくすればそのサイズに応じて挙動は遅くなる)。つまりモニタの解像度が高ければ高いほどより素早い動きが可能となる。

解像度を上げる

テレビとパソコンをHDMIケーブルで繋いだ場合、テレビの解像度がHD(1366*768)であってもパソコンの設定でフルHD(1920*1080)まで上げることが可能。

隠密?

Megatropolisのマップでは、海中やわずかな隙間から地面の下に潜り込むことができる。

見えない壁

F16を一人称視点で使用し画面の周縁部で右クリックを連打すると、見えない壁のようなものにぶつかり体力を削られてしまう。