武器/ダガー

Last-modified: 2023-11-30 (木) 12:13:22

基本性能

属性初期Lv/AT最大Lv/AT装備特殊効果使用効果売価
1/610/12無しぶつけるとダメージ1500G


付加性能

鍛冶限界(Lv/AT)付加特殊効果名称変化
15/44攻撃力低下攻撃*1ハイパー*2SS*3
移動力低下攻撃*4
反撃レベルが変わる*5

入手

  • ショップ(パレンシア・クレニアの町・ラムール・クズ鉄の町・ペイサス・ガザルア・ミスロ・エルザーク・グーズ・ルワガ)
  • モンスターの初期装備(シーフ・アサッシンロード・ブラックレイス)

鑑定

両刃の短剣で、日常的にも戦いの場でも使用されている。


その他

序盤~中盤の店売り短剣。そこそこの攻撃力と特殊効果を両立させられる、結構優秀な武器。
同期の店売り槍・フレイムトライデントより強いのは地味に凄い気もする。あっちが弱いだけかもしれないが。
日常でも使われるそうな。しかし価格がナイフの十五倍とあっては使う者は限られそうだが。
 
基本攻撃力12は先に入手できるグランドナイフデュアルナイフに若干劣るものの、繋ぎとしてはそれなりの性能。
また「攻撃力低下攻撃」 「移動力低下攻撃」 「反撃レベルが変わる」の三種いずれかの効果が開花する。
 
追加効果は攻撃力低下か移動力低下を優先すべき。……というかリーザ編の段階ではAMG抜きに反撃Lv変化が開花できない*6
2種の状態異常攻撃はどちらもデュアルナイフの沈黙よりは生きる局面が多い。
さすがに属性ナイフの眠りと比べると見劣りするので、モンスター用にウィンドナイフを揃えてたりすると使いどころは無いか。
無計画にグランドナイフを使って魔防御上昇が開花した場合は、移動力低下のこれを作って使い分けるといい。
 
「反撃レベルが変わる」も悪くはない。ソードやナイフのものと異なり、レベル2に固定する効果。
反撃のバンダナに頼ることなく反撃レベルを2にできることがポイント。
防具欄をフリーにでき、ネックレスによる育成の際に戦闘させやすくなるのがありがたい。
リーザは気を使ってやればグレイシーヌ編まで一切レベルアップさせず進行することも可能で、ネックレスの恩恵を大きく受けられるが、
ネックレス入手後のレベルアップの際にこの反撃レベル2化ダガーがあると育成がやりやすいだろう。
そうでなくともリーザは反撃レベル2がLv36と結構遅く、割と長い期間お世話になるかも。
 
限界値は44で属性ナイフ系列と同じ。
鍛冶吟味できるころには新品のウィンドナイフやフレイムナイフ、チョンガラの店のショートソードなど、
有力候補が揃うタイミングでもありさすがに見向きはされないか。
総合性能自体は悪くないので、趣味で鍛える分には問題ない。
 
総じてそれなりの攻撃力&それなりに有用な追加効果のおかげで悪くない性能である。
敵でもアサッシンロードブラックレイス等の上位勢が使用しているが、真価を発揮できてはいない。


*1 特定のキャラorモンスター(フウジン・ライジン他)に装備させてレベルアップさせることでのみ開花する
*2 スーパー→グレート→ハイパー
*3 +1~+9→SS
*4 特定のキャラorモンスター(リーザ他)に装備させてレベルアップさせることでのみ開花する
*5 鍛冶屋で発生可能。特定のキャラorモンスター(アーク他)に装備させてレベルアップさせることでも開花可能
*6 追加タイプCの短剣使いはアーク・ククル・ニンジャマスター・アサッシンロード・グリムロック。人間組はもちろん、モンスターもこの時点では直接捕獲は不可能でAMG経由でクラスチェンジさせるしか方法はない