武器/ショートソード

Last-modified: 2023-11-30 (木) 20:45:55

基本性能

属性初期Lv/AT最大Lv/AT装備特殊効果使用効果売価
1/1012/23無しぶつけるとダメージ4000G


付加性能

鍛冶限界(Lv/AT)付加特殊効果名称変化
15/55投げる低下攻撃*1SS*2
受ける低下攻撃*3
攻撃時自分もダメージ*4

入手

  • アジャールのショップ
  • チョンガラの店の宝箱

鑑定

短いが使い勝手の良い短剣。その切れ味は剣にもひけをとらない。


その他

高い攻撃力を持つ短剣。アジャールのショップでのみ販売のミルマーナ特産品。
1での「たん剣」に相当し、シナリオ中の確定入手(イーガからのドロップ)だったため、
コンバートの有無に関わらずチョンガラの店にも一つ保管されている。
ただし、装備のシステムが変わってしまったので、
元の持ち主であるイーガはこれを装備出来なくなってしまった。
 
ミルマーナ編での店売り武器として見ると、攻撃力は同期のパルチザンと基本値・限界値とも全く同じ。
短剣なのに槍と同じ威力と考えるとだいぶ強い。もちろん、より早く手に入るチョンガラの店のものはより優秀。
一つ後の店売り剣であるブレイドにも引けを取らず、鑑定文に偽りなしの強さだ。
チェインフレイルといいこれといい、アジャール専売の装備は地味に優秀。軍備増強のせいか?
 
基本攻撃力23・限界攻撃力55は共に短剣の中で二位につける高さ。
空中城突入前なら最強の存在なため、短剣で物理火力を求めるならこれで決まり。
店売りもされるとはいえ、最速入手のチョンガラの店のものを大事に鍛えておきたいところ。
 
一方で三つある特殊効果はどれも役に立たないのが玉に瑕。
「投げる低下」は意味のある対象が少なすぎ&刺さってもむしろ被害が増える可能性があり、
「受ける低下」も投擲攻撃とセットじゃないと意味が無く使いにくすぎる。
確実に当てたいなら寝かせたり麻痺させたりしたほうが良いためやっぱり役立たず。
 
「攻撃時自分もダメージ」に至っては、本作にはあえてHPを減らす意義が存在せず、デメリットばかりのネタ効果でしかない。
しかも同様に自傷効果のある短剣・フェイトと同じく、効果ダメージがLvアップと共に増加する危険な代物。*5
最大吟味時には、何と血塗られし悲劇の短剣であるフェイトを上回る自傷ダメージを実現してしまう。
能動的に戦闘不能になるために使えそうにも見える*6が、その肝心の場面はとっくに過ぎてるし、
そのシーンで自決させたいキャラはそもそも短剣が使えないので使いどころはないのであった。残念。
あえて使うとすればフォーレス編できぬのおびを狙う場合だろうか。
AMGの「どこまで勝てるか」終了の際などはモンスターに自爆させればいいし。
 
いっそ特殊効果を付与せずに一気にレベルを上げてしまっても良いだろう。
効果重視のフレイムナイフら属性ナイフ系列や、魔力を上げるミスティックナイフなどと上手く使い分けよう。


*1 鍛冶屋で発生可能。特定のキャラorモンスター(フウジン・ライジン他)に装備させてレベルアップさせることでも開花可能
*2 +1~+9→SS
*3 鍛冶屋で発生可能。特定のキャラorモンスター(リーザ他)に装備させてレベルアップさせることでも開花可能
*4 鍛冶屋で発生可能。特定のキャラorモンスター(アーク他)に装備させてレベルアップさせることでも開花可能
*5 Lvアップ毎に吟味することで最大で敵1体につき60ダメージを喰らうようになる。二体に攻撃すると120ダメージ
*6 「攻撃時自分もダメージ」による効果で戦闘不能は付与されないので、とどめを刺してもらう必要はあるのだが